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− | '''Raid''' (= Überfall, Raubzug, Kommandounternehmen), ''Pl. Raids ''<br> Raids sind in Lineage2 eine Art Bossmonster(-gruppe). Manchmal handelt es sich dabei um ein einziges Monster, doch in der Regel besteht so ein "Raid" aus einer Gruppe von Monstern, weshalb die Übersetzung Kommandounternehmen hier recht passend zu sein scheint (auch im Hinblick darauf, dass man sie nur mit einer Gruppe besiegen kann). Wenn es sich um eine Gruppe handelt, dann besteht diese aus einem richtigen "Boss" und einer "Beschützergruppe". Raids sollte man als einzelner Kämpfer nicht bewältigen können. Sie unterscheiden sich von normalen Monstern durch folgende Eigenschaften: | + | Ein '''Raid''' (= Überfall, Raubzug, Kommandounternehmen, ''Pl. Raids '') ist ein genretypischer Anglizismus für das "Losziehen in [[Party]]".<br> |
− | * Sie sind enorm stärker und größer als normale Monster (mehr HP, starke Skills, oder andere überdurchschnittliche Werte). | + | * Auf [[Imoriath]] wird '''Raid''' oft als Kurzform oder gar synonym zu '''[[Raidboss]]''' gebraucht. |
− | * In der Regel tragen sie einen orangenen Titel, der darauf hinweist, dass es sich um einen Raid handelt. | + | * Spezielle Raids sind die sogenannten "'''Subraids'''", also die Raidphase während der [[Quest]] zur [[Subclass]], in der verschiedene [[Raidboss]]e erlegt werden müssen. |
− | * Sie können nur durch eine Gruppe von Spielern bewältigt werden (Für die meisten Raids ist sogar eine gewisse Ausgewogenheit der Gruppe erforderlich, z.B. Tank, Damage Dealer, Healer, Buffer, Nuker und Assistant Fighter). | + | * Auf einem [[Rollenspiel]]-Server unterscheidet man [[RP]]-Raids, in der man seinem [[Char]] gemäß agiert und [[OOC]]-Raids, wo man seinen reinen [[Engine]]-Zweck erfüllt. |
− | * Sie haben höhere Chancen für Fulldrops oder andere erhöhte Dropwerte (in Chance oder/und Dropzahl).
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− | * Die Menge an [[Exp]] und [[SP]] die man durch einen Raid erhält ist um ein Vielfaches höher, als die durch normale Monster. Sie sind auch sehr viel stärker als [[Champion]]s und geben auch bei weitem mehr Punkte. Dennoch kann ein Champion für eine unterlegene Gruppe durchaus den Eindruck eines unbesiegbaren Raids erwecken.^^
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− | Auch für Raids gilt eine Levelgrenze für die Spieler um noch Erfolg dabei zu haben.
| + | Hier eine Liste mit allen Raidbossen: [[Raidliste]] |
− | * + 9 Level zum Raid dürfen nicht überschritten werden, sonst treten Bedingungen in Kraft, die es unmöglich machen (keine Schadenwirkung auf den Raid, oder gar Paralyse auf den Spieler bei Angriffsversuch).
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− | == Die normalen Raids ==
| + | [[Kategorie:Grundlagenwissen]] |
− | Um einen Raid zu finden, kann man zum [[Adventure Guildsman]] in jeder Stadt gehen, um sich Level und Ort eines Raids anzusehen. Im [[Mobfinder]] kann man den Raid ebenso suchen, um sich die Dropliste anzusehen.
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− | == Die Subraids ==
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− | Die bekanntesten Raids sind zweifellos die "Subraids". So werden die Raids genannt, die zur Erledigung der Quest zur [[Subclass]] notwendig sind (müssen gekillt werden). Diese sind [[Shilen's Messenger Cabrio]] (Cemetery), [[Death Lord Hallate]] ([[ToI]]3), [[Kernon]] (ToI8) und [[Golconda]] (ToI11). Und schließlich auch Baium, der sich im [[ToI]]14 befindet. Aufgrund der Notwendigkeit dieser Raids für die Spieler, wurden bei diesen speziellen Raids Änderungen in der Einstellung vorgenommen.
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− | * Ihre Spawneigenschaften sind nicht wie die normalen Raids: also NICHT random auf 12-24 Stunden, sondern sie haben eine sehr kurze Respawnzeit!
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− | * Sie haben keine raidtypische Dropliste (d.h. sie droppen nichts und sind somit nicht mehr attraktiv, um für Items getötet zu werden, damit sie stets für die Quester zur verfügung stehen).
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− | * Wird ein Subraid gelegt, erscheint kurz danach eine Schatzkiste, die das benötigte Questitem enthält.
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− | [[Kategorie:Bossmonster (Raid)]] | + | |