Good Work's Reward: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist die Alternative zu den drei Teilen der 2. CCQ für all jene, die die mitunter langwierigen und immer gleichen Questabläufe nicht mit jedem Char erneut durchlaufen möchten.<br>
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Dies ist die Alternative zu den drei Teilen der 2. CCQ für all jene, die die mitunter langwierigen und immer gleichen Questabläufe nicht mit jedem Char erneut durchlaufen möchten. Man kann also einzelne Teile oder gleich alle drei hiermit "überspringen" und weil man im Questverlauf auch etwas [[Adena]] ausgeben muß, spricht man gemeinhin oft auch von "kaufbarer CCQ".<br>
Hierzu muß man mit zumindest einem Char auf dem Account vorher die 2. CCQ einmal durchlaufen haben.<br>
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Wenn man sie noch einmal anspricht, scheint es ihr gelungen, das Gift zu identifizieren, allerdings würde die Herstellung eines Gegengifts recht kostspielig werden: '''10 Millionen Adena'''.
 
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Dieser bedankt sich für die bisherige Hilfe und sagt einem zu, einem alles anzubieten, was einem von seinen Waren interessieren könnte und man zeigt sich skeptisch ('''Vorsichtig zuhören.''').<br>
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Da man seinen Klassenwechsel noch nicht vollzogen habe, könne er einem dabei behilflich sein und man bleibt kritisch ('''"Was ist mit meinem Geld?"''').<br>
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'''Hinweis:''' An dieser Stelle wird ausgewertet, wie viele Teile der CCQ man bereits im Vorfeld absolviert hat.
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Er bietet einem nun an, die fehlenden Teile der Prüfungen als bestanden auszuweisen und noch immer hakt man nach ('''"Aber... was ist mit meinem Geld, das ich ausgegeben habe?"''').<br>
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Man solle das Geld vergessen und kann sich nun je nach [[Klasse]] für eine der Folgeklassen entscheiden. Man erhält anschließend die drei [[Quest-Item]]s, die man sich durch die drei Teile der 2. CCQ verdient hätte. Außerdem bietet er einem nun an, das Geld für das Gegengift zurückzuerstatten und erfragt die Höhe der Summe ('''"Es waren 300 Millionen Adena. Gebt mir das Geld sofort."''').<br>
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'''Achtung!:''' Entgegen des [[NPC]]-Textes erhält man allerdings nichts zurück!
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Wenn man nun bereits [[Lv]] 40 erreicht hat, kann man direkt z.B. in [[Giran]] bei einem Grand Master auf die dritte [[Klasse]] wechseln.<br>
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Version vom 17. Juni 2014, 07:50 Uhr

Good Work's Reward
Daten
Level 39+
Art Class Change Quest
Wiederholung Quest einmal.jpg einmalig
NPC Daeger
Ort Giran, Blacksmith
Voraussetzung (s. Level), Nicht-Kamael, Zweitchar
Mobs diverse

Allgemein

Dies ist die Alternative zu den drei Teilen der 2. CCQ für all jene, die die mitunter langwierigen und immer gleichen Questabläufe nicht mit jedem Char erneut durchlaufen möchten. Man kann also einzelne Teile oder gleich alle drei hiermit "überspringen" und weil man im Questverlauf auch etwas Adena ausgeben muß, spricht man gemeinhin oft auch von "kaufbarer CCQ".

Hierzu muß man mit zumindest einem Char auf dem Account vorher die 2. CCQ einmal durchlaufen haben und darf nicht der Rasse der Kamael angehören.

Vorbereitung

Im Quest-Verlauf wird man ein paar zusätzliche Dinge brauchen:

Etc adena i00.png 10.000.000 Adena


Quest-Annahme

Beim Blacksmith im Westen Girans braucht Blueprint Seller Daeger offenbar Hilfe, doch man gibt sich noch recht kurz angebunden ("Wieso fragt ihr mich? Wenn es kein Notfall ist, habe ich was besseres zu tun.").

Ein Freund, der versprochen hatte, vorbeizukommen, sei nicht erschienen und es gab auch keinerlei Mitteilung, so dass jemand Genaueres herausfinden sollte und man fragt nach ("Wo hattet ihr vor euch zu treffen?").

Bei einem kleinen Waldstück nur etwas westlich hätte er auftauchen sollen. Daher wird man nun nochmal dorthingeschickt um nach einem "Mark" Ausschau zu halten.

Giran Territory

Man verlässt Giran nach Westen und behält die Richtung solange bei, bis man unter ein paar Bäumen nahe einer Bergwand Mark auf dem Boden liegend vorfindet, den man untersucht ("Wer seid ihr? Und wieso liegt ihr hier?").

Während er sich zu erklären beginnt, taucht plötzlich folgender auf:

  • Pursuer, Lv , aggro

Das wiederholt man solange, bis man Etc piece of cloth red i00.png Bloody Cloth Fragment ins Quest-Inventar erhält.

Nun widmet man sich erneut dem Verletzten, der einem das Tuch als Probe des Giftes mitgibt, das ihn niedergestreckt hat und mit man nun zurück zu Daeger geschickt wird.

Daeger, Giran

Blueprint Seller Daeger erkundigt sich auch sofort neugierig und man beginnt zu schildern ("Euer Freund ist bewusstlos. Es scheint dass er vergiftet wurde...").

Da die Zeit drängt, wird man zum hiesigen Grocer geschickt, der wohl ein Gegengift haben müsste.

Helvetia, Giran

Grocer Helvetia schaut sich das Tuch interessiert an und lässt sich auch gleich eine Erklärung geben ("Ich habe gehört ihr habt eine große Auswahl von Gegengifte.").

Dann erfragt sie die Symptome und man reicht den Beweis weiter (Das blutige Tuch übergeben.).

Sie erbittet dann etwas Zeit, um daraus Proben zu entnehmen.

Wenn man sie noch einmal anspricht, scheint es ihr gelungen, das Gift zu identifizieren, allerdings würde die Herstellung eines Gegengifts recht kostspielig werden: 10 Millionen Adena.

Achtung!: Im NPC-Text heisst es noch "3 Millionen Adena", doch das Quest-Log ist da eindeutiger.


Man hat nun die Wahl:

  • Das Geld übergeben. - Sie nimmt das Geld entgegen und man erhält auch schon das Gegengift.
  • Nach einem Kredit fragen. - Sie schickt einen unverrichteter Dinge zurück, bis man zahlungswilliger ist.

Man erhält schließlich das Etc potion yellow i00.png Helvetia's Antidote ins Quest-Inventar, mit dem man sich rasch zum Vergifteten aufmacht.

Mark, Giran Territory

Zurück bei Mark nimmt dieser das Heilmittel auch gleich entgegen (Ihm das Gegengift geben.).

Auch wenn dieser nun zu genesen beginnt, scheint die ursprüngliche Gefahr damit noch nicht gebannt und man wird zurück zu Daeger geschickt.

Zu Daeger, Giran

Blueprint Seller Daeger erkundigt sich erneut und man hat nun mehr Zeit für Erklärungen ("Euer Freund ist gerettet. Ich soll euch ausrichten, ihr könnt hier warten.").

Er scheint erleichtert und bittet einen, ihn nach einer Weile noch einmal aufzusuchen.

Wenn man ihn nochmal anspricht, hat dieser zwar seinen freund noch nicht angetroffen, dafür jedoch von ihm eine Nachricht erhalten. Man solle sich erstmal mit dem "Black Marketeer of Mammon" treffen, der etwas für einen haben soll.

Blacksmith of Mammon, Giran

Der Black Marketeer of Mammon steht in Giran gleich an zwei Orten: Einmal bei den anderen beiden Mammon-NPCs und einmal nahe des Südausgangs vom Marktplatz aus.

Dieser bedankt sich für die bisherige Hilfe und sagt einem zu, einem alles anzubieten, was einem von seinen Waren interessieren könnte und man zeigt sich skeptisch (Vorsichtig zuhören.).

Da man seinen Klassenwechsel noch nicht vollzogen habe, könne er einem dabei behilflich sein und man bleibt kritisch ("Was ist mit meinem Geld?").

Hinweis: An dieser Stelle wird ausgewertet, wie viele Teile der CCQ man bereits im Vorfeld absolviert hat.

Er bietet einem nun an, die fehlenden Teile der Prüfungen als bestanden auszuweisen und noch immer hakt man nach ("Aber... was ist mit meinem Geld, das ich ausgegeben habe?").

Man solle das Geld vergessen und kann sich nun je nach Klasse für eine der Folgeklassen entscheiden. Man erhält anschließend die drei Quest-Items, die man sich durch die drei Teile der 2. CCQ verdient hätte. Außerdem bietet er einem nun an, das Geld für das Gegengift zurückzuerstatten und erfragt die Höhe der Summe ("Es waren 300 Millionen Adena. Gebt mir das Geld sofort.").

Achtung!: Entgegen des NPC-Textes erhält man allerdings nichts zurück!


Wenn man nun bereits Lv 40 erreicht hat, kann man direkt z.B. in Giran bei einem Grand Master auf die dritte Klasse wechseln.