Grad: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. Oktober 2014, 16:41 Uhr
Grade (engl. Grade; Pl. Grades) stellen die Wertestufen von Ausrüstungsgegenständen dar. Beginnt man einen Spielcharakter, dann ist man zunächst in der untersten Stufe "No Grade", d.h. man kann auch nur Ausrüstung dieses Grads ohne Einschränkungen verwenden. Es ist nicht möglich, einen Gegenstand höheren Grades anzuziehen. Sollte man beispielsweise beim wechseln auf eine Subclass passieren, dass man ein höhergradiges Item an hat, so bekommt man eine "Grade Penalty", deren Level mit jedem zusätzlichen Ausrüstungsgegenstand anwächst. Das bedeutet, dass der Charakter eine Art Strafbedingung in Form von extrem verringerten Stats bekommt.
Die Grade
Die Ausrüstungs-Grade erreicht man automatisch bei bestimmten Level (20, 40, 52, 61, 76, 80, 84). Um die Expertise (Mastery) Ausrüstungs-Gegenstände des bestimmten Grades verwenden zu können, bekommt man es als Passiv-Skill automatisch.
Grad | Level | Möglichkeiten |
No | 1-85 | No Grade Items → diese Items können im Armor und Weapon Shops noch gekauft werden. |
D | 20-85 | D-Items → 1. Class Change Die Items können im Shop gekauft oder geschmiedet werden, wofür man KMats und Grundmats für D Grade benötigt. |
C | 40-85 | C-Items → 2. Class Change Die Items können im Shop gekauft oder geschmiedet werden, wofür man KMats und Grundmats für C Grade benötigt. |
B | 52-85 | B-Items → Hierfür werden ein Rezept und Keys und Grundmats benötigt. |
A | 61-85 | A-Items → Hierfür werden ein Rezept und Keys und Grundmats benötigt; Möglichkeit für Subclass |
S | 76-85 | S-Items → Hierfür werden ein Rezept und Keys und Grundmats benötigt; 3. Class Change |
S-80 | 80+ | S-80-Items → Hierfür werden ein Rezept und Keys und Grundmats benötigt |
S-84 | 84+ | S-84-Items → Hierfür werden ein Rezept und Keys und Grundmats benötigt |