Shillien Knight: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Imoriath Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Dyes & Tattoos)
K
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{| width=100% border="1" cellpadding="3" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #fff8e4; border: 2px #6b5a2c solid; border-collapse: collapse;"
 
{| width=100% border="1" cellpadding="3" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #fff8e4; border: 2px #6b5a2c solid; border-collapse: collapse;"
 
|- bgcolor="#afa598"
 
|- bgcolor="#afa598"
! Grundklasse (Level 1-19) || 1. Spezialisierung (Level 20-39) || 2. Spezialisierung (Level 40-75) || → 3. Spezialisierung (Level 76+)
+
! Grundklasse (Level 1-19) || 1. Spezialisierung (Level 20-39) || 2. Spezialisierung (Level 40-75) || → 3. Spezialisierung (Level 76-84) || → 4. Spezialisierung (Level 85+)
 
|-
 
|-
 
| [[Dark Fighter]]
 
| [[Dark Fighter]]
Zeile 7: Zeile 7:
 
! [[Shillien Knight]]
 
! [[Shillien Knight]]
 
| [[Shillien Templar]]
 
| [[Shillien Templar]]
 +
| [[Sigel Shillien Templar]]
 
|-
 
|-
 
| colspan="4" align="center" | <small>[[:Kategorie:Class_Change_Quests#Dunkelelfen_3|3. Class Change Quests für Dunkelelfen]]</small>
 
| colspan="4" align="center" | <small>[[:Kategorie:Class_Change_Quests#Dunkelelfen_3|3. Class Change Quests für Dunkelelfen]]</small>
Zeile 36: Zeile 37:
 
Defensive Spielweise:
 
Defensive Spielweise:
  
Ab 40: Bevorzugt ein Full Plate Set + beliebige/s Blunt/Sword mit der SA: Health.
+
Ab 40: Bevorzugt ein Full Plate Set + beliebige/s Blunt/Sword mit der SA: Health
Ausweichmöglichkeit: Composite Set / Chain Mail Set
+
 
Ab 52: Bevorzugt ein Doom Heavy Armor Set + beliebige/s Blunt/Sword mit der SA: Health.
+
Ab 52: Bevorzugt ein Doom Heavy Set + beliebige/s Blunt/Sword mit der SA: Health
Ausweichmöglichkeit: Avadon Heavy - Set
+
 
 
Ab 61: Bevorzugt ein Nightmare Heavy Set + beliebige/s Blunt/Sword mit der SA: Health
 
Ab 61: Bevorzugt ein Nightmare Heavy Set + beliebige/s Blunt/Sword mit der SA: Health
Ausweichmöglichkeit: Dark Crystal Heavy Set
+
 
  
 
Offensive Spielweise:
 
Offensive Spielweise:
  
 
Ab 40: Bevorzugt ein Full Plate Set + C Blunt/Sword mit der SA: Focus oder Critical Damage
 
Ab 40: Bevorzugt ein Full Plate Set + C Blunt/Sword mit der SA: Focus oder Critical Damage
Ausweichmöglichkeit: Composite Set / Chain Mail Set
+
 
 
Ab 52: Blue Wolf Heavy Set + B Blunt/Sword mit der SA: Focus oder Critical Damage
 
Ab 52: Blue Wolf Heavy Set + B Blunt/Sword mit der SA: Focus oder Critical Damage
Ausweichmöglichkeit: Zubei Heavy Set
+
 
 
Ab 61: Tallum Heavy Set + A Blunt/Sword mit der SA: Focus oder Critical Damage
 
Ab 61: Tallum Heavy Set + A Blunt/Sword mit der SA: Focus oder Critical Damage
Ausweichmöglichkeit: Majestic Heavy Set
+
 
  
  
Zeile 83: Zeile 84:
 
[[Kategorie:Klassen]]
 
[[Kategorie:Klassen]]
 
[[Kategorie:Dunkelelfenklassen]]
 
[[Kategorie:Dunkelelfenklassen]]
 +
[[Kategorie:Tanks]]

Aktuelle Version vom 31. Dezember 2015, 11:59 Uhr

Grundklasse (Level 1-19) 1. Spezialisierung (Level 20-39) 2. Spezialisierung (Level 40-75) → 3. Spezialisierung (Level 76-84) → 4. Spezialisierung (Level 85+)
Dark Fighter Palus Knight Shillien Knight Shillien Templar Sigel Shillien Templar
3. Class Change Quests für Dunkelelfen
Shillien Knight (SK)
SK symb.jpg
Class Change Stufe 2
Allg. Klassentyp Fighter
Spezieller Klassentyp Tank
Rasse Dunkelelf
Class Change Quest Trial of Duty...
Klassenleiter:
Palus Knight | Shillien Knight | Shillien Templar


Engine

Shillien Knight (SK)

Der Weg zum Shillien Knight

Ausrüstung

Defensive Spielweise:

Ab 40: Bevorzugt ein Full Plate Set + beliebige/s Blunt/Sword mit der SA: Health

Ab 52: Bevorzugt ein Doom Heavy Set + beliebige/s Blunt/Sword mit der SA: Health

Ab 61: Bevorzugt ein Nightmare Heavy Set + beliebige/s Blunt/Sword mit der SA: Health


Offensive Spielweise:

Ab 40: Bevorzugt ein Full Plate Set + C Blunt/Sword mit der SA: Focus oder Critical Damage

Ab 52: Blue Wolf Heavy Set + B Blunt/Sword mit der SA: Focus oder Critical Damage

Ab 61: Tallum Heavy Set + A Blunt/Sword mit der SA: Focus oder Critical Damage


SA = Special Ability = Spezielle Fertigkeit für eine Waffe

Dyes & Tattoos

Dyes für Defensive Spielweise:

+4 Dex -4 Str, +3 Con -3 Str, +2 Con -2 Str = +5 Con +4 Dex / - 9 Str

Dyes für offensive Spielweise:

+4 Dex -4 Con, +3 Str -3 Con, +2 Str -2 Con = +5 Str +4 Dex / - 9 Con


Tattoo für defensive Spielweise: Manatattoo oder Tragetattoo (wird zumeisst auf Party ausgelegt)

Tattoo für offensive Spielweise: Vamptattoo

Skills

Zitate

Rollenspielerischer Aspekt

Shillien Knight

Zeremonie/Tradition