Orbis Tempel: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |width="250"|'''Orbis Tempel''' ist eines der Lv 85+ Gebiete rund um die '''[[Feensiedlung]]'''. Es stellt einen alten Tempel dar, der von allerlei dunklen Geschöpfen heimgesucht wurde und außen von den verbliebenden Resten einer Forschergruppe belagert wird, die unter hohen Verlusten immer wieder Vorstösse ins Innere gewagt hatten.<br> | ||
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+ | Die wahre Pracht bleibt von außen nicht einmal erahnbar, zeigt sich doch der Eingangsbereich von Ruinen gesäumt und in einen Hügel versenkt.<br> | ||
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+ | Zentral erhebt sich im Inneren eine mächtige Statue, die einem das Schwert entgegenstreckt. In den Räumen rund um diese Statue treiben sich vor allem untote Monster herum.<br> | ||
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+ | Die drei Ebenen ("Floors") im Tempelinneren gehen in die Tiefe, der Übergang ist jedoch nicht fließend, man wird also jeweils kurz geportet: | ||
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+ | |<font size=3>'''1st Floor'''</font> | ||
+ | |<font size=3>'''2nd Floor'''</font> | ||
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Im Süden und Osten: | Im Süden und Osten: | ||
− | *'''Schatten-Magier''', Lv , | + | *'''Schatten-Krieger''', Lv 86, passiv |
− | *'''Schatten-Dämon''', Lv , | + | *'''Schatten-Magier''', Lv 86, passiv |
− | *'''Schatten-Fürst''', Lv , | + | *'''Schatten-Dämon''', Lv 86, passiv |
− | *'''Schatten-Geist''', Lv , | + | *'''Schatten-Fürst''', Lv 86, passiv |
− | *'''Schatten-Ritter''', Lv , | + | *'''Schatten-Geist''', Lv 86, passiv |
+ | *'''Schatten-Ritter''', Lv 86, passiv | ||
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Im Westen und Norden: | Im Westen und Norden: | ||
− | *'''Verderbnis-Vampir''', Lv , | + | *'''Verderbnis-Vampir''', Lv 88, passiv |
− | *'''Verderbnis-Dämon''', Lv , | + | *'''Verderbnis-Dämon''', Lv 88, passiv |
− | *'''Verderbnis-Soldat''', Lv , | + | *'''Verderbnis-Soldat''', Lv 88, passiv |
− | *'''Verderbnis-Bestie''', Lv , | + | *'''Verderbnis-Bestie''', Lv 88, passiv |
− | *'''Verderbnis-Porslov''', Lv , | + | *'''Verderbnis-Porslov''', Lv 88, passiv |
− | *'''Verderbnis-Kanilov''', Lv , | + | *'''Verderbnis-Kanilov''', Lv 88, passiv |
− | *'''Verderbnis-Sakum''', Lv , | + | *'''Verderbnis-Sakum''', Lv 88, passiv |
− | + | |'''Mobs:'''<br> | |
− | + | Im Süden und Osten: | |
− | *'''Finsternis-Krieger''', Lv , | + | *'''Finsternis-Krieger''', Lv 88, passiv |
− | *'''Finsternis-Priester''', Lv , | + | *'''Finsternis-Priester''', Lv 88, passiv |
− | *'''Finsternis-Magier''', Lv , | + | *'''Finsternis-Magier''', Lv 88, passiv |
− | *'''Finsternis-Zaubermeister''', Lv , | + | *'''Finsternis-Zaubermeister''', Lv 88, passiv |
− | *'''Finsternis-Beschützer''', Lv , | + | *'''Finsternis-Beschützer''', Lv 88, passiv |
− | *'''Finsternis-Assassine''', Lv , | + | *'''Finsternis-Assassine''', Lv 88, passiv |
− | *'''Elite-Alchimist''', Lv , | + | <br> |
− | *'''Elite-Zauberrekrut''', Lv , | + | Im Westen und Norden: |
− | *'''Elite-Krieger''', Lv , | + | *'''Elite-Alchimist''', Lv 88, passiv |
− | *'''Elite-Soladtenrekrut''', Lv , | + | *'''Elite-Zauberrekrut''', Lv 88, passiv |
− | *'''Elite-Henkerhauptmann''', Lv , | + | *'''Elite-Krieger''', Lv 88, passiv |
− | *'''Elite-Hohepriester''', Lv , | + | *'''Elite-Soladtenrekrut''', Lv 88, passiv |
− | *'''Elite-Königliche Garde''', Lv , | + | *'''Elite-Henkerhauptmann''', Lv 88, passiv |
− | + | *'''Elite-Hohepriester''', Lv 88, passiv | |
− | + | *'''Elite-Königliche Garde''', Lv 88, passiv | |
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− | + | '''NPC:''' | |
+ | *'''Magischer Stein''' (links) | ||
+ | *'''Magischer Stein''' (rechts) | ||
+ | |'''Mobs:'''<br> | ||
+ | Im Norden: | ||
+ | *'''Finsternis-Magier''', Lv 88, passiv | ||
+ | *'''Elite-Zauberrekrut''', Lv 88, passiv | ||
+ | *'''Elite-Soladtenrekrut''', Lv 88, passiv | ||
+ | *'''Elite-Henkerhauptmann''', Lv 88, passiv | ||
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==Quests== | ==Quests== | ||
− | + | *'''[[Die Orbis Tempel Allianz]]''' (Lv 85+) - Quest zum Erhöhen des Allianz-Levels um Zugriff auf einen Shop zu erhalten | |
− | * [[ | + | *'''[[Kampf um den Orbis Tempel]]''' (Lv 85+) - Quest zum Sammeln der benötigten Währung für den Shop |
− | * [[Kampf um Orbis Tempel]] | + | *'''[[Ein Schatz im Orbis Tempel]]''' (Lv 85+) - Quest für die Möglichkeit, für die Allianz benötigte [[Raidboss]]e zu spawnen |
− | * [[Schatz im Orbis Tempel]] | + | *'''[[Redemption of Octavis soul]]''' (Lv 86+) - Quest zum Sammeln von [[Bild:Item_30385.jpg|18px]] Certificate of Life |
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[[Kategorie:Orte]] | [[Kategorie:Orte]] |
Aktuelle Version vom 5. Februar 2017, 18:34 Uhr
Orbis Tempel ist eines der Lv 85+ Gebiete rund um die Feensiedlung. Es stellt einen alten Tempel dar, der von allerlei dunklen Geschöpfen heimgesucht wurde und außen von den verbliebenden Resten einer Forschergruppe belagert wird, die unter hohen Verlusten immer wieder Vorstösse ins Innere gewagt hatten.
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Die wahre Pracht bleibt von außen nicht einmal erahnbar, zeigt sich doch der Eingangsbereich von Ruinen gesäumt und in einen Hügel versenkt.
Das Innere erstreckt sich über eine Eingangshalle und geht dann noch drei Ebenen in die Tiefe.
Zentral erhebt sich im Inneren eine mächtige Statue, die einem das Schwert entgegenstreckt. In den Räumen rund um diese Statue treiben sich vor allem untote Monster herum.
Aufbau
Die drei Ebenen ("Floors") im Tempelinneren gehen in die Tiefe, der Übergang ist jedoch nicht fließend, man wird also jeweils kurz geportet:
Quests
- Die Orbis Tempel Allianz (Lv 85+) - Quest zum Erhöhen des Allianz-Levels um Zugriff auf einen Shop zu erhalten
- Kampf um den Orbis Tempel (Lv 85+) - Quest zum Sammeln der benötigten Währung für den Shop
- Ein Schatz im Orbis Tempel (Lv 85+) - Quest für die Möglichkeit, für die Allianz benötigte Raidbosse zu spawnen
- Redemption of Octavis soul (Lv 86+) - Quest zum Sammeln von Certificate of Life