Kampf um den Orbis Tempel: Unterschied zwischen den Versionen
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Im Inneren befindet sich am Fuße der sitzenden Statue der Elf '''[[Theodore]]''', der den hiesigen Tempel als entweiht erklärt. Zwar konnte er bislang enträtseln, woher die eingefallenen Kreaturen ihre Kraft beziehen, doch waren die Verluste recht hoch. Es sei vorerst unmöglich, weitere Opfer unter den Verbliebenen zu riskieren, doch bietet man nun Hilfe an ('''"Ich kann euch helfen."''').<br> | Im Inneren befindet sich am Fuße der sitzenden Statue der Elf '''[[Theodore]]''', der den hiesigen Tempel als entweiht erklärt. Zwar konnte er bislang enträtseln, woher die eingefallenen Kreaturen ihre Kraft beziehen, doch waren die Verluste recht hoch. Es sei vorerst unmöglich, weitere Opfer unter den Verbliebenen zu riskieren, doch bietet man nun Hilfe an ('''"Ich kann euch helfen."''').<br> | ||
Hinweis: Ab jetzt erhält man den [[Quest-Drop]]. | Hinweis: Ab jetzt erhält man den [[Quest-Drop]]. |
Aktuelle Version vom 13. August 2024, 21:37 Uhr
Kampf um den Orbis Tempel | |
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Bart | |
Daten | |
Level | 85+ |
Art | Solo Party |
Wiederholung | dauerhaft |
NPC | Bart |
Ort | Orbis Tempel |
Voraussetzung | (s. Level) |
Mobs | diverse |
Belohnung | Je nach Allianz-Ruf diverse Tauschmöglichkeiten |
Quest-Annahme
Über Antike Stadt portet man zum Orbis Tempel und läuft in Richtung des alten Gemäuers.
Im Inneren befindet sich am Fuße der sitzenden Statue der Elf Theodore, der den hiesigen Tempel als entweiht erklärt. Zwar konnte er bislang enträtseln, woher die eingefallenen Kreaturen ihre Kraft beziehen, doch waren die Verluste recht hoch. Es sei vorerst unmöglich, weitere Opfer unter den Verbliebenen zu riskieren, doch bietet man nun Hilfe an ("Ich kann euch helfen.").
Hinweis: Ab jetzt erhält man den Quest-Drop.
Man solle also den Kreaturen Einhalt gebieten und nebenbei jedweden Fund auch gleich mitbringen. Für weitere Informationen solle man sich außerdem noch zum Lagerkommandanten Sebion begeben und zur Proviantmeisterin Lydia.
Es ist damit lediglich ein Verweis darauf, dass man bei Sebion mit dem Stärken der Allianz beginnen kann (Quest: "Die Orbis Tempel Allianz") und bei Lydia ab einer gewissen Rufstufe gesammelte Quest-Items eintauschen kann.
Orbis Tempel
Man begibt sich nun ins Innere des Tempels und kümmert sich um folgende:
Floor 1, im Süden und Osten:
- Schatten-Krieger, Lv 86, passiv
- Schatten-Magier, Lv 86, passiv
- Schatten-Dämon, Lv 86, passiv
- Schatten-Fürst, Lv 86, passiv
- Schatten-Geist, Lv 86, passiv
- Schatten-Ritter, Lv 86, passiv
Floor 1, im Westen und Norden:
- Verderbnis-Vampir, Lv 88, passiv
- Verderbnis-Dämon, Lv 88, passiv
- Verderbnis-Soldat, Lv 88, passiv
- Verderbnis-Bestie, Lv 88, passiv
- Verderbnis-Porslov, Lv 88, passiv
- Verderbnis-Kanilov, Lv 88, passiv
- Verderbnis-Sakum, Lv 88, passiv
Floor 2, im Süden und Osten:
- Finsternis-Krieger, Lv 88, passiv
- Finsternis-Priester, Lv 88, passiv
- Finsternis-Magier, Lv 88, passiv
- Finsternis-Zaubermeister, Lv 88, passiv
- Finsternis-Beschützer, Lv 88, passiv
- Finsternis-Assassine, Lv 88, passiv
Floor 2, im Westen und Norden:
- Elite-Alchimist, Lv 88, passiv
- Elite-Zauberrekrut, Lv 88, passiv
- Elite-Krieger, Lv 88, passiv
- Elite-Soladtenrekrut, Lv 88, passiv
- Elite-Henkerhauptmann, Lv 88, passiv
- Elite-Hohepriester, Lv 88, passiv
- Elite-Königliche Garde, Lv 88, passiv
Im Grunde genommen hat man bei jedem Mob nun eine fast 100%ige Chance, Curse Residue ins Inventar zu bekommen, die man allerdings erst mit höherem Ruf eintauschen können wird.
Tauschliste
Ab dritter Stufe des Allianz-Rufs kann man bei Proviantmeisterin Lydia Gegenstände für die Quest-Items eintauschen: