Klassenübersicht: Unterschied zwischen den Versionen
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Als Summoner nutzt ihr eure Summons ( Kreaturen die ihr herbeirufen könnt ) und laßt diese für euch kämpfen. Es gibt Fighter-Summons und Magier-Summons, die einzelnen Kreaturen ergänzen sich teilweise und bieten viel Freiraum zum spielen. Diese Klasse eignet sich prima fürs Solospiel, aber auch in Partys könnt ihr als Dmg-Dealer wirken. Es ist eine Klasse mit der man sich aber auch viel beschäftigen muss. | Als Summoner nutzt ihr eure Summons ( Kreaturen die ihr herbeirufen könnt ) und laßt diese für euch kämpfen. Es gibt Fighter-Summons und Magier-Summons, die einzelnen Kreaturen ergänzen sich teilweise und bieten viel Freiraum zum spielen. Diese Klasse eignet sich prima fürs Solospiel, aber auch in Partys könnt ihr als Dmg-Dealer wirken. Es ist eine Klasse mit der man sich aber auch viel beschäftigen muss. | ||
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| + | Bogenschützen - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger und Trickster | ||
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| + | Als Bogi seid ihr reine Dmgdealer, Schaden auf Entfernung machen ist euer Ding. Kiten - also schießen und laufen ist ein Hauptbestandteil im Spiel eines Bogenschützen. Solo leveln ist etwas langsam da ihr kaum größere Mobgruppen schnell runter bekommt. Dafür macht ihr Mob für Mob alles ziemlich fix. Die drei Klassen der Elfen, Dunkelelfen und Menschen unterscheiden sich nur in ihrer Angriffsgeschwindigkeit und Dmg-Output. Elf ist der schnellste mit wenig Schaden. Dunkelelf macht viel Schaden, schießt aber langsamer. Der Mensch ist irgendwo zwischen den beiden. Der Trickster ist alle Bereichen gut, verfügt aber nicht den sehr hohen Schaden der anderen Bogenklassen. Eine Besonderheit bei diesen Klassen ist der Schaden: je weiter ihr vom Ziel entfernt seid, umso höher der Schaden den ihr austeilt. Allerdings gibt es keinen Vampeffekt auf maximaler Entfernung, dieser greift erst wenn die Mobs näher an euch dran sind. Man muss also seinen Standpunkt gut im Auge behalten. | ||
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| + | Als letztes: der Schmied | ||
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| + | Schmiede sind halbwegs gute Fighter, können Gegenstände bauen und kommen allein gut klar. Leveln geht etwas langsam und in hohen Bereichen wirkt es zäh, voran zu kommen. Diese Klasse muss man wollen, einen wirklichen Mehrwert wird sie euch erst nach viel Zeit und sehr guten Equip bringen. | ||
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| + | Wie fange ich am besten an? Welche Klasse soll ich spielen? Was macht Sinn, was wird gebraucht, wie komme ich relativ schnell zu etwas? | ||
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| + | Diese Frage hat wohl jeder am Anfang. Die meisten wählen eine Fighter oder Nukerklasse - was ja erstmal eine gute Idee ist. | ||
| + | Aber direkt hier kommt mein erster Einwand. Wie oben geschrieben, ist das nur meine Meinung...braucht euch also nicht zu kümmern...aber vllt regt es doch den einen oder anderen zu einer kleinen Überlegung an. | ||
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| + | Also, bei der Klassenwahl muss man erstmal die Gegebenheiten des Servers betrachten. Es kostet wahnsinnig viel Zeit sich etwas aufzubauen, egal welche Klasse ihr spielen wollt. Und zwangsweise werdet ihr nicht nur bei einer Klasse bleiben können. Das ist vom System nicht so gewollt und würde nur noch mehr Zeit kosten. | ||
| + | Ein guter Start ist und bleibt ein Spoiler, Selbstversorger, leicht zu spielen, relativ günstig im Unterhalt und Equip. Mit dieser Klasse könnt ihr euch alles erfarmen was ihr für den Spoiler und jede weitere Klasse braucht. Als zweite Klasse ist es immer gut einen reinen Fighter zu wählen - GK oder Berserker sind gute Fighter und Farmchars. Danach kann man eine Supportklasse oder einen Nuker noch gut gebrauchen, hierbei sollte man aber vielleicht vorher in Kontakt mit anderen Spieler stehen und schauen was wirklich Sinn machen würde. | ||
| + | Ist jetzt bei meinem Vorschlag nicht eure Wunsch-oder Lieblingklasse dabei, erstellt diese natürlich auch sehr früh. Wenn ihr eine Klasse unbedingt spielen wollt, dann macht das auch. Aber verlagert vllt eure ersten "Monate" dann doch in den Aufbau der anderen ersten beiden Chars, es lohnt sich und macht vieles einfacher. | ||
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| + | Versucht Anfangs früh Anschluss an eine der größeren Gruppen zu finden. Alle hier, sind Hilfebereit und eigentlich wird niemand der sich halbwegs sozial Verhält, nicht unterstütz. Aber behaltet auch immer die Anzahl der Spieler im Auge. Nicht zu jeder Tageszeit sind viele Spieler on - Abends zwischen 17 und 21 uhr ist in der Regel am meisten los. :D | ||
| + | Bei Fragen - Fragen, manchmal dauert es bis eine Antwort kommt. Einfach dran bleiben und Kontakt suchen. | ||
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Version vom 3. Juni 2025, 00:13 Uhr
SEITE IST IM AUFBAU - wer Senf dazu geben möchte...nur zu...jede Erfahrung und Einschätzung ist hilfreich und wird gern gesehen !!!
Eine kleine Übersicht zu allen Klassen die ihr hier auf dem Server aktiv spielen könnt, und auch ein kurzer Einblick wie sich die Klassen spielen. Wer also unentschlossen ist, was Er/Sie spielen möchte, findet hier einen kleinen Einblick.
Hier erstmal alle spielbaren Klassen, nach Rassen sortiert und mit allen Spezialisierung.
Nun zu den einzelnen Klassen:
Tanks - hierzu zählen: Paladin, Dark Avenger, Shillien Knight, Temple Knight.
Wenn ihr euch einen Tank als Spielchar wählt, werdet ihr recht zeitig, so ab Level 40+, feststellen, das ihr nicht so schnell allein levelt wie andere Klassen. Ein Tank ist ein defensiver Charakter und ist nicht auf das niedermetzeln von Mobs ausgelegt. Was euch allerdings auszeichnet, ist eure exzellente Defensive und die einzigartige Fähigkeit Unmengen an Mobs auf euren Char zu konzentrieren. Tank sind gern in Farmpartys oder bei Raidgruppen gesehen. Richtet euch darauf ein das ihr mehr Zeit mit leveln einplanen müsst und ihr später auch allein nicht unbedingt der Killer auf dem Spielfeld seid. Nichtdestotrotz ist der Tank eine oft genutzte und gesuchte Klasse.
Nahkämpfer/Fighter - hier muss man in 2 Gruppen unterteilen: einmal die reinen Angriffsfighter und dann die Dolchklassen.
Angriffsfighter sind : Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Berserker.
Dolchklassen sind : Treasure Hunter, Plainswalker, Plainswalker, der Bounty Hunter wird mit Level 85 auch zu einer Dolchklasse.
Wenn ihr euch für einen Angriffsfighter als Spielchar entscheidet, könnt ihr euch auf viel Action einstellen. Euer Char steht immer direkt an oder in den Mobs. Allein leveln oder etwas farmen fällt diesen Klassen am leichtesten. Alle Angriffsfighter verfügen früher oder später über Flächenangriffe und sind gern gesehen in Partys.
Nehmt ihr eine Dolchklasse als Spielchar, seid ihr viel solo unterwegs. Ihr könnt gut austeilen, euch unsichtbar machen oder die Gegner austricksen. Dolchklassen verfügen auch über den einzigartigen Skill alle Türen und Schatzkisten zu öffnen. Farmen und Leveln fällt ihnen allein leicht, allerdings sind große Mobgruppen ein Problem. Die Dolchklassen bekommen erst nach der 4ten Spezialisierung einen Flächenangriff.
Nuker - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Soulbreaker
Wenn ihr euch für einen Nuker entscheidet, entscheidet ihr euch fürs Schadenausteilen. Einstecken könnt ihr recht wenig. Ihr bekämpft eure Gegner auf Entfernung. Leveln und farmen geht ganz gut allein, auch Gruppen von Gegner stellen kein Problem da, solang die Gegner nicht an euch herankommen. In Raidgruppen oder größeren Farmgruppen seid ihr gern gesehen.
Buffer - Prophet, Warcryer, Bladedancer, Swordsinger, Overlord
Als Buffer seid ihr der Unterstützungstyp schlechthin. Eure Skills stärke euch selbst und andere. Ihr könnt mehr oder weniger selbstständig leveln, allerdings langsam. Aber in Partys seid ihr ein Grundbestandteil. Am meisten sind momentan der Prophet und der Bladedancer immer ein Grundbestandteil jeder guter Party.
Heiler - Bishop, Shillien Elder, Elven Elder
Als Heiler wirkt ihr fast ausschliesslich in Partys. Ihr besitzt neben euren Heilungszaubern natürlich auch Buffs die euch und eure Party unterstützen. Allein leveln wird mit höheren Level immer schwerer. Als Soloklasse sind sie nicht von Vorteil - in guten Partys aber auch immer gern gesehen.
Summoner - Phantom Summoner, Warlock, Elemental Summoner, Necromancer
Als Summoner nutzt ihr eure Summons ( Kreaturen die ihr herbeirufen könnt ) und laßt diese für euch kämpfen. Es gibt Fighter-Summons und Magier-Summons, die einzelnen Kreaturen ergänzen sich teilweise und bieten viel Freiraum zum spielen. Diese Klasse eignet sich prima fürs Solospiel, aber auch in Partys könnt ihr als Dmg-Dealer wirken. Es ist eine Klasse mit der man sich aber auch viel beschäftigen muss.
Bogenschützen - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger und Trickster
Als Bogi seid ihr reine Dmgdealer, Schaden auf Entfernung machen ist euer Ding. Kiten - also schießen und laufen ist ein Hauptbestandteil im Spiel eines Bogenschützen. Solo leveln ist etwas langsam da ihr kaum größere Mobgruppen schnell runter bekommt. Dafür macht ihr Mob für Mob alles ziemlich fix. Die drei Klassen der Elfen, Dunkelelfen und Menschen unterscheiden sich nur in ihrer Angriffsgeschwindigkeit und Dmg-Output. Elf ist der schnellste mit wenig Schaden. Dunkelelf macht viel Schaden, schießt aber langsamer. Der Mensch ist irgendwo zwischen den beiden. Der Trickster ist alle Bereichen gut, verfügt aber nicht den sehr hohen Schaden der anderen Bogenklassen. Eine Besonderheit bei diesen Klassen ist der Schaden: je weiter ihr vom Ziel entfernt seid, umso höher der Schaden den ihr austeilt. Allerdings gibt es keinen Vampeffekt auf maximaler Entfernung, dieser greift erst wenn die Mobs näher an euch dran sind. Man muss also seinen Standpunkt gut im Auge behalten.
Als letztes: der Schmied
Schmiede sind halbwegs gute Fighter, können Gegenstände bauen und kommen allein gut klar. Leveln geht etwas langsam und in hohen Bereichen wirkt es zäh, voran zu kommen. Diese Klasse muss man wollen, einen wirklichen Mehrwert wird sie euch erst nach viel Zeit und sehr guten Equip bringen.
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Wie fange ich am besten an? Welche Klasse soll ich spielen? Was macht Sinn, was wird gebraucht, wie komme ich relativ schnell zu etwas?
Diese Frage hat wohl jeder am Anfang. Die meisten wählen eine Fighter oder Nukerklasse - was ja erstmal eine gute Idee ist. Aber direkt hier kommt mein erster Einwand. Wie oben geschrieben, ist das nur meine Meinung...braucht euch also nicht zu kümmern...aber vllt regt es doch den einen oder anderen zu einer kleinen Überlegung an.
Also, bei der Klassenwahl muss man erstmal die Gegebenheiten des Servers betrachten. Es kostet wahnsinnig viel Zeit sich etwas aufzubauen, egal welche Klasse ihr spielen wollt. Und zwangsweise werdet ihr nicht nur bei einer Klasse bleiben können. Das ist vom System nicht so gewollt und würde nur noch mehr Zeit kosten. Ein guter Start ist und bleibt ein Spoiler, Selbstversorger, leicht zu spielen, relativ günstig im Unterhalt und Equip. Mit dieser Klasse könnt ihr euch alles erfarmen was ihr für den Spoiler und jede weitere Klasse braucht. Als zweite Klasse ist es immer gut einen reinen Fighter zu wählen - GK oder Berserker sind gute Fighter und Farmchars. Danach kann man eine Supportklasse oder einen Nuker noch gut gebrauchen, hierbei sollte man aber vielleicht vorher in Kontakt mit anderen Spieler stehen und schauen was wirklich Sinn machen würde. Ist jetzt bei meinem Vorschlag nicht eure Wunsch-oder Lieblingklasse dabei, erstellt diese natürlich auch sehr früh. Wenn ihr eine Klasse unbedingt spielen wollt, dann macht das auch. Aber verlagert vllt eure ersten "Monate" dann doch in den Aufbau der anderen ersten beiden Chars, es lohnt sich und macht vieles einfacher.
Versucht Anfangs früh Anschluss an eine der größeren Gruppen zu finden. Alle hier, sind Hilfebereit und eigentlich wird niemand der sich halbwegs sozial Verhält, nicht unterstütz. Aber behaltet auch immer die Anzahl der Spieler im Auge. Nicht zu jeder Tageszeit sind viele Spieler on - Abends zwischen 17 und 21 uhr ist in der Regel am meisten los. :D Bei Fragen - Fragen, manchmal dauert es bis eine Antwort kommt. Einfach dran bleiben und Kontakt suchen.
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