Re-Use: Unterschied zwischen den Versionen

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Reuse-Zeit (Re-use, vom Engl. "Re" = ''wieder'' + "Use" = ''benutzen'') bezeichnet die Zeit, in der ein Skill wieder nutzbar ist. Benutzt man ein [[Skill]], dann färbt sich das Skill-Symbol dunkel und im Uhrzeigersinn beginnt nun der Skill sich wieder aufzuladen. Ist der Skill wieder aufgeladen (also wieder in ursprünglicher Farbigkeit dargestellt), kann man den Skill wieder anwenden. Je nach Skill nimmt das eine unterschiedlich Zeit ein. Meist brauchen starke und besondere Skills wesentlich länger, als Standard-Skills. Auch Summons haben in der Regel recht lange Reuse-Zeiten.
 
Reuse-Zeit (Re-use, vom Engl. "Re" = ''wieder'' + "Use" = ''benutzen'') bezeichnet die Zeit, in der ein Skill wieder nutzbar ist. Benutzt man ein [[Skill]], dann färbt sich das Skill-Symbol dunkel und im Uhrzeigersinn beginnt nun der Skill sich wieder aufzuladen. Ist der Skill wieder aufgeladen (also wieder in ursprünglicher Farbigkeit dargestellt), kann man den Skill wieder anwenden. Je nach Skill nimmt das eine unterschiedlich Zeit ein. Meist brauchen starke und besondere Skills wesentlich länger, als Standard-Skills. Auch Summons haben in der Regel recht lange Reuse-Zeiten.
  
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Version vom 3. März 2008, 14:56 Uhr

Reuse-Zeit (Re-use, vom Engl. "Re" = wieder + "Use" = benutzen) bezeichnet die Zeit, in der ein Skill wieder nutzbar ist. Benutzt man ein Skill, dann färbt sich das Skill-Symbol dunkel und im Uhrzeigersinn beginnt nun der Skill sich wieder aufzuladen. Ist der Skill wieder aufgeladen (also wieder in ursprünglicher Farbigkeit dargestellt), kann man den Skill wieder anwenden. Je nach Skill nimmt das eine unterschiedlich Zeit ein. Meist brauchen starke und besondere Skills wesentlich länger, als Standard-Skills. Auch Summons haben in der Regel recht lange Reuse-Zeiten.