Materialien: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Juli 2007, 16:15 Uhr
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Die Materialien stellen in diesem Spiel eine Art Grundbaustoff dar, genauso wie wir es aus dem RL kennen. Es gibt verschiedenste Materialien in den verschiedensten Qualitätsstufen, bzw. Veredlungsstufen. Man braucht Materialien im Spiel für verschiedene Dinge (z.B. Quests), doch vor allem braucht man sie zum Schmieden.
Man kann sie erstmal grob in drei Gruppen teilen:
- Basismaterialien (1. und 2. Grad; Abk. Mats)
- Hochwertige Materialien (3. Grad; Abk. Mats oder Highmats/HMats)
- Schlüsselmaterialien (Abk.: Keymats, oder Kmats)
Inhaltsverzeichnis
Basismaterialien (Mats)
Unter den Basismaterialien gibt es zwei verschiedene Arten, jene die man NUR finden kann und die, die man auch schmieden kann.
Basismaterialien die man NUR finden kann
Im Folgenden eine Liste der Materialien die man nur finden kann, vereinzelt aber auch bei Morloc erwerben kann.
- Adamantite Nuggets
- Animal Bones
- Animal Skin
- Asofe
- Charcoal
- Coal
- Enria
- Iron Ore
- Mithril Ore
- Mold Glue
- Mald Hardener
- Mold Lubricant
- Oriharukon Ore
- Silver Nuggets
- Stem
- Stone of Purity
- Suede
- Thons
- Thread
- Varnish
Basismaterialien die man auch schmieden kann
Im folgenden eine Liste der Materialien die man finden und schmieden kann.
- Braided Hemp
- Coarse Bone Powder
- Cokes
- Leather
- Steel
- Compound Braid
- Cord
- High Grade Suede
- Crafted Leather
- Metal Hardener
- Durable Metal Plate
- Metallic Fiber
- Metallic Thread
Hochwertige Materialien (Highmats)
Diese Materialien konnte man bis vor kurzem (ca. Anfang/Mitte 2007) noch nicht finden. Diese Materialien unterlagen schon öfter den Umständen, gefunden werden zu können und auch nicht. Man könnte diese Gruppe trotzdem als ursprungsfern bezeichnen. D.h., die anderen Materialien kann man sich noch gut als Rohzustand vorstellen, oder zumindest einen Bezug zum Ursprung herstellen, wie z.B. bei Crafted Leather -> zu Leather, Metallic Thread (metallisches Garn) -> Thread. Bei einem Material wie Varnish of Purity (ein bauchiges, weißes Fläschchen) oder Warsmith's Mold ist das schon abstrakter. Es stecken jedoch zweifellos sehr oft Hinweise in den Worten, auf was die Zutaten zurückzuführen sind.
- Silver Mold
- Steel Mold
- Synthetic Cokes
- Varnish of Purity
- Artisan's Frame
- Blacksmith's Frame
- Mithrill Alloy
- Oriharukon
- Leolin's Mold
- Arcsmith's Anvil
- Craftman's Mold
- Maestro Anvil Lock
- Maestro Holder
- Maestro Mold
- Warsmith's Holder
- Warsmith's Mold
Schlüsselmaterialien (Keymats)
Schlüsselmaterialien, die sog. Kemats sind spezifische Materialien die jeweils eine bestimmte Zutat für einen bestimmten Gegenstand darstellen.
Beispiel: Brigandine Helmet benötigt das Brigandine Helmet Design
Bei Rüstung und Schilden haben die Keymats meist die Bezeichnungen: Design, Pattern, Material, Fragment, Temper, Fabric, Lining
Bei Waffen sind es folgende Bezeichnungen: Blade, Edge, Head, Shaft, Page
Bei Schmuck: Ring Wire, Gemstone, Beads, Chain
Je nach Grad (grade) des Gegenstandes (D, C, B, A oder S), benötigt man eine bestimmte Anzahl dieser Keymats.
- Bei D-Grade ca. 7
- Bei C-Grade ca. 11
- Bei B-Grade ca. 12
- Bei A-Grade ca. 13-14
- Bei S-Grade ca.
Verwendung von Materialien
Um einen Gegenstand schmieden zu können, muss man natürlich die Zutatenliste kennen. Diese Liste ist im Rezept enthalten. Auch die genaue Anzahl der benötigten Keymats ist dort enthalten. Ab B-Grade ist immer ein Rezept selbst in den Zutaten enthalten, d.h. man verbraucht jedes Mal eines davon. Dies gilt "noch" nicht für D- und C-Grade.
Um die Zutatenliste für einen Gegenstand zu erfahren gibt es mehrere Möglichkeiten:
- Ein Schmied, der einem die Zutaten nennen kann
- Eine Zutatenliste aus dem Internet (z.B. Lineage2 Homepage - dort gibt es entweder an der bestimmten Itemanzeige rechts ein kleines Büchlein wo man draufklicken kann, oder unter "Library" > "Crafting Recipes", wo man es sich suchen muss.)
- Das Online-Wh vom Imoserver (Imo Online-Wh) wo man sogar zusätzlich angezeigt bekommt, wieviele der benötigten Zutaten man bereits hat und welchen Charaktern sich diese befinden. Man muss hier natürlich im Besitz des Rezepts sein.
Wo finde ich die Materialien?
Um herauszufinden wo man die Materialien, die man benötigt nun herbekommt, kann man im Mobfinder nachsehen: Imo-Mobfinder Materialien die man dort nicht findet, müssen geschmiedet werden. In Ausnahmefällen haben sie entweder einen fehlerhaften Eintrag, sind noch nicht in den Mobfinder eingetragen worden. In diesem Fall immer den Staff kontaktieren, oder ein User-Ticket aufmachen.
Im Mobfinder gibt es immer die Angabe über den Drop und sofern vorgesehen auch für den Spoil. Für den Spoil benötigt ihr dann jedoch einen Zwerg und zwar im besonderen den Spoiler (Scavenger, Bounty Hunter, Fortune Seeker).