Interlude Waffen: Unterschied zwischen den Versionen

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Seelenkristalle müssen Level 12 sein.
 
Seelenkristalle müssen Level 12 sein.
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Special Abilitys gibts hier zum Nachlesen: [[Special Ability]]
 
== Interlude Waffen Quests ==
 
== Interlude Waffen Quests ==
 
Auf der Dinoinsel gibt es insgesamt 4 Quests am Strand:
 
Auf der Dinoinsel gibt es insgesamt 4 Quests am Strand:

Version vom 22. Juni 2008, 18:49 Uhr

Interlude Waffen
Bild Name Typ Seelenkristall Rot Seelenkristall Grün Seelenkristall Blau
weapon_sword_of_ipos_i00.png Sword of Ipos Bigsword Focus Haste Health
weapon_barakiel_axe_i00.png Barakiel Axe Blunt Health Haste Focus
weapon_sobekk_hurricane_i00.png Sobekk Hurricane Dualfist Rsk. Haste Haste Crt. Drain
weapon_sirr_blade_i00.png Sirra's Blade Sword Haste Health Crt. Poison
weapon_tuning_fork_of_behemoth_i00.png Behemoth's Tuning Fork Bigblunt Focus Health Anger
weapon_tongue_of_themis_i00.png Themis' Tongue Sword Mana Up Magic Mental Shield Magic Focus
weapon_crystal_of_deamon_i00.png Daimon Crystal Blunt Mana Up Acumen Magic Mental Shield
weapon_shyid_bow_i00.png Shyeed Bow Bow Cheap Shot Focus Quick Recovery
weapon_tiphon_spear_i00.png Tiphon Spear Pole Crt. Stun Long Blow Wide Blow
weapon_hand_of_cabrio_i00.png Cabrio's Hand Blunt Haste Health Crt. Poison
weapon_naga_storm_i00.png Naga Storm Dagger Back Blow Critical Damage Focus

Seelenkristalle müssen Level 12 sein. Special Abilitys gibts hier zum Nachlesen: Special Ability

Interlude Waffen Quests

Auf der Dinoinsel gibt es insgesamt 4 Quests am Strand: