Waffenklasse: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 4. Juli 2008, 23:43 Uhr
Waffenklassen sind genau wie Rüstungsklassen mit bestimmten Kampfeigenschaften und möglichen Bonuswerten (z.B. Special Abilities) ausgestattet. So z.B. die Polearm mit der man mehrere Gegner auf einmal treffen kann, oder Dolche, die besonders hohe Schadens und Critical Damage/Attack Werte haben (Crit).
In LineageII gibt es folgende Waffenklassen:
- Polearm (Stangenwaffe/Lanze)
- Blunt (Zepter/Keule/Axt)
- Sword (One-Handed) (single) (Schwert (einhändig))
- Bow (Bogen)
- Dagger (Dolch)
- Sword (Two-Handed) (Schwert (zweihändig))
- Duals (Dualschwerter)
- Fist (Faustwaffe; in jeder Hand eine, also auch zweihändig geführt)
- Etc./Misc. (Im Gradbreich No Grade, D und C, eine Art Magierwaffen)
- Rapier (Degen - Kamael)
- Crossbow (Armbrust - Kamael)
Etwas über die Eignung einer Spielfigur und einer Klasse für bestimmte Waffenklassen erfährt man durch die Mastery. Es gibt auch Rüstungsklassen, für die es ebenfalls Masteries gibt.