Party: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. September 2008, 15:07 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Anzahl der Spieler pro Gruppe (Party)
Zusammenschluss von maximal 9 Charaktern zu einer Gruppe. Diese Charakter werden mit einem Statusfenster (über HP und MP) für alle Partymitglieder angezeigt.
Party-Kommunikation / Party-Channel
In einer Party benutzt man den Party-Channel (#) um miteinander zu kommunizieren. Nur Personen die der Party hinzugefügt wurden können lesen was im Party-Channel geschrieben wird.
Spieler in die Party einladen
Mit "/invite NAME" ( Bsp: /invite Samiris ) kann man Personen einladen. Dieser Befehl funktioniert global, d.h. die einzuladende Person muss nicht in Reichweite sein.
Partyleader
Einladen kann nur der Partyleader. Partyleader ist zunächst der Partygründer. Der Leader kann jedoch bei bestehender Party vom Leader an eine andere Person übergeben werden.
Party Modus / Loot
Für eine Party gibt es verschiedene Loot Modi (Party Loot). Zu finden ist die Einstellung unter "System Menu > Options > Game\Party Loot". Diese Einstellung bestimmt, wie sich die erbeuteten Adena und Gegenstände auf die Party-Mitglieder verteilt. Die möglichen Einstellungen sind hier:
- Finders Keepers (wer den Kill macht bekommt die Belohnung)
- Random (die Beute wird per Zufall verteilt)
- Random including spoil (Zufall inklusive Spoil-Beute, was sonst nur der Spoiler allein bekommen würde)
- By turn (Reih-um; der Reihe nach)
- By turn including spoil (Reih-um + inklusive Spoil-Beute)
Hinweis: Der Party Loot wird nun auch über .party eingestellt, dort auf Partyeinstellung klicken und die Einstellung anpassen! Die Einstellung der Enigine wird ignoriert! Außerdem könnt ihr dort für euren Char einstellen, ob die Partysuchenden im Trade angezeigt werden sollen. |
Player Commands für Party
siehe auch → Player Commands für weitere Befehle
siehe auch → .party