Warenhaus: Unterschied zwischen den Versionen
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*Das Einlagern von Gegenständen kostet Geld (30 Adena pro Gegenstand; jedes Hineinlegen kostet Geld) | *Das Einlagern von Gegenständen kostet Geld (30 Adena pro Gegenstand; jedes Hineinlegen kostet Geld) | ||
*Die Kapazität des Warenhauses ist beschränkt! (300; 350 Zwerge) | *Die Kapazität des Warenhauses ist beschränkt! (300; 350 Zwerge) | ||
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− | *Wenn man Gegenstände in das Warenhaus einlagert, werden sie immer im | + | *Die Stapellogik von [[Item]]s weist den jeweiligen [[Item]]-Stapel dem [[Character]] zu, der als letzter etwas daraus entnommen hat, was oft dazu führen kann, dass man aufgrund überschrittener Lagerraum-Kapazität nichts mehr einlagern kann.<br> |
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Aktuelle Version vom 27. April 2014, 20:42 Uhr
Das Warenhaus (Wh; Clanwarenhaus = Cwh) (engl. Warehouse) ist - wie der Name schon sagt - jener Ort, an dem man seinen Besitz einlagern kann (gesammelte Materialien, Verbrauchsgegenstände, Rüstungsgegenstände, z.T. tradebare Questitems, usw.).
Hinweis: Mit dem Update Epilogue entfällt das Frachtsystem über die Warenhaus-NPCs. Diese Funktion ist jetzt in das neu eingeführte "Mailsystem" integriert. Dazu den Slash-Befehl "/mailbox" in die Chatzeile eingeben. |
Das Warenhaus
- Ein Warenhaus gibt es in jeder Stadt.
- Ein Warenhaus ist mit 1-4 Warenhaus-NPCs besetzt (Leiter (Chief), Verwalter)
- Das Einlagern von Gegenständen kostet Geld (30 Adena pro Gegenstand; jedes Hineinlegen kostet Geld)
- Die Kapazität des Warenhauses ist beschränkt! (300; 350 Zwerge)
- Die Kapazität des Warenhauses kann über Angel-Skills erweitert werden (allerdings sind diese Erweiterungen dann auf die jeweilige (Sub-)Klasse limitiert).
In der Regel haben sie folgende Funktionen:
Warenhaus ... | Leiter (Chief) |
(Freightman) |
Verwalter |
---|---|---|---|
Wh | (x) | x | |
Cwh | (x) | x | |
|
x | ||
Spoiler Skills | x | x | |
Allianz | x | ||
Subclass | x | ||
Quests | x | x | x |
* Mit dem Update Epilogue entfällt das Frachtsystem über die Warenhaus-NPCs. Diese Funktion ist jetzt in das neu eingeführte "Mailsystem" integriert. Dazu den Slash-Befehl "/mailbox" in die Chatzeile eingeben oder den dementsprechenden Button aus dem System-Menu benutzen.
Das Account-Warenhaus
- Jeder Character hat weiterhin ein eigenes Warenhaus
- Hinzugekommen ist nun die Möglichkeit, die Warenhäuser aller anderen Character des eigenen Accounts zu sehen und aus diesen auszulagern.
- Die Stapellogik von Items weist den jeweiligen Item-Stapel dem Character zu, der als letzter etwas daraus entnommen hat, was oft dazu führen kann, dass man aufgrund überschrittener Lagerraum-Kapazität nichts mehr einlagern kann.
- Wenn man Gegenstände in das Warenhaus einlagert (30 Adena/Posten), werden sie immer im jeweiligen Character-Warenhaus deponiert.
Vorteil: man kann sich das Freigthen per Mail ersparen (1.000 Adena/Posten), wenn man große Anzahl von Materialien benötigt
Online Warenhaus
Man loggt sich mit den Daten des Spielaccounts ein.
Im Online Warenhaus kann man:
- den gesamten Besitz seiner Characters einsehen (ob Warenhaus, Inventar oder Rezeptbuch)
- Shop Verkaufspreise der Gegenstände sehen
- Rezepte und ihre Zusammensetzung sehen
- und mit dem Inhalt des Besitzes vergleichen
- eine Verkaufsliste erstellen, mit Gegenständen die man verkaufen möchte (Imo-Thread dazu)
- Das Clanwarenhaus einsehen
- Frachtgut einsehen