Skill Points: Unterschied zwischen den Versionen

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*Zwergen Schmiede skillen beim normalen Blacksmith
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*Zwergen Bounty Hunter skillen bei Warenhausverwaltern
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*Zwergen-[[Spoiler]] (Bounty Hunter) skillen bei Warenhausverwaltern
  
  
In Ausnahmefällen werden Skillpunkte auch benötigt, um z.B. ein Clanlevel zu erhöhen. In diesem Fall muss man eine gewissen Anzahl Skillpunkte über den Account-Manager "einzahlen" (d.h. von seinem [[Charakter]] auf den [[Clan]] übertragen).
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In Ausnahmefällen werden Skillpunkte auch benötigt, um z.B. ein Clanlevel zu erhöhen. In diesem Fall muss man eine gewisse Anzahl Skillpunkte über den Account-Manager "einzahlen" (d.h. von seinem [[Charakter]] auf den [[Clan]] übertragen).
  
 
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Aktuelle Version vom 8. Juli 2008, 16:13 Uhr

Skillpunkte (engl. Skillpoints), kurz SP bekommt man parallel zu den Erfahrungspunkten (XP). Tötet man ein Monster, bekommt man Erfahrungspunkte und im Verhältnis dazu eine gewisse Anzahl an Skillpunkten. Diese Skillpunkte sind notwendig um neue Fertigkeiten (Skills) lernen zu können. Je nach Rassen und Klassen können ab bestimmten Levels neue Fähigkeiten erlernt werden. Diese werden erlernt, indem man sich zum Lehrmeister der jeweiligen Klasse begibt und SP in die verschiedenen Skills investiert.


Bei welchen NPCs bestimmte Klassen Fähigkeiten "skillen" können:

  • Magier skillen beim Magister
  • Kämpfer skillen beim Master
  • Zwergen-Schmiede skillen beim normalen Blacksmith
  • Zwergen-Spoiler (Bounty Hunter) skillen bei Warenhausverwaltern


In Ausnahmefällen werden Skillpunkte auch benötigt, um z.B. ein Clanlevel zu erhöhen. In diesem Fall muss man eine gewisse Anzahl Skillpunkte über den Account-Manager "einzahlen" (d.h. von seinem Charakter auf den Clan übertragen).