Tattoo: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Tattoo ist ein Item, welches eine dauerhafte Werterhöhung ermöglicht (sofern das Tattoo auch getragen wird). Das Tattoo wird im Inventar getragen...dort wo neben der Schmuckkette (Necklace) noch ein Platz frei ist.
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:*[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Divine''' (Manawert ([[MP]]) wird stark angehoben)
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* Ein Tattoo erhält man über eine [[Quest]]. Diese [[Quest]] vergibt der [[NPC]] '''[[Morloc]]''', welcher in [[Giran]] an der dicken Mittelsäule steht.
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* Das benötigte Mindest-[[Level]] für die [[Tattoo-Quest]] ist 30
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* Ein Tattoo ist nicht tradebar (nicht handelbar; man kann es also nicht verkaufen oder kaufen)
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* Ein Tattoo ist ein Ausrüstungs-[[Item]], das dauerhafte Werterhöhungen ermöglicht.
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* Tattoos erhält man über eine [[Quest]] (ab Lv 30), die der [[NPC]] '''[[Morloc]]''' in [[Giran]] an der dicken Mittelsäule vergibt.
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* Ein Tattoo ist nicht tradebar (nicht handelbar; man kann es also nicht verkaufen oder kaufen).
 
* Man kann pro [[Char]] nur zwei Tattoos zur Zeit haben , ein "normales" und ein [[Solo-Tattoo]].
 
* Man kann pro [[Char]] nur zwei Tattoos zur Zeit haben , ein "normales" und ein [[Solo-Tattoo]].
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* Das erste Tattoo landet immer im Underwear-Slot, das zweite landet dafür im unteren Hair-Accessory-Slot. Etwaige Ausrüstung dieser Slots wird also dadurch ersetzt.
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* Die Tattoos sind änderbar: Man muss es bei [[Morloc]] - gegen eine Gebühr - entfernen/vernichten lassen, und kann dann ein neues bekommen. Man muss allerdings bei den [[Solo-Tattoo]]s das neue explizit neu aus der Liste auswählen. Die Kosten sind dabei die selben wie bei den "normalen" Tattoos.<br>
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Siehe auch zum Thema: [[Morloc]]<br>
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* Die Tattoos sind änderbar: Man muss es bei [[Morloc]] - gegen eine Gebühr - entfernen/vernichten lassen, und kann dann ein neues bekommen. Man muss allerdings bei den [[Solo-Tattoo]]s das neue explizit neu aus der Liste auswählen. Die Kosten sind dabei die selben wie bei den "normalen" Tattoos.
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= Das 1. Tattoo =
 
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Mittels der [[Tattoo-Quest]] '''"Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest)''' kann man sich ab Level 30 bei [[Morloc]] das erste Tattoo verdienen. Es wird dann im Underwear-Slot ausgerüstet.
Siehe auch zum Thema: [[Morloc]]
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*[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Blood''' (Vamp-Eigenschaften; also Nahkampf-Schaden am Ziel = [[HP]]-Zufuhr)
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*[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Power''' (Weightlimit wird verdoppelt; man kann also bedeutend mehr tragen)
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*[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Divine''' (Manawert ([[MP]]) und MP-Regenerierungs-Rate wird angehoben)
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= Das 2. Tattoo (Solo Tattoo) =
 
= Das 2. Tattoo (Solo Tattoo) =
 
 
Bei [[Morloc]] können '''Solo-Tattoos''' ertauscht werden, die - wie der Name schon sagt - nur für das Einzelspielen aktiv sind, in einer Party wird der Effekt deaktiviert. Die '''Solo-Tattoos''' werden in den primären Hair-Accessory-Slot ausgerüstet, in dem auch Hair-Pins landen, welche also dann automatisch immer abgelegt werden.<br>
 
Bei [[Morloc]] können '''Solo-Tattoos''' ertauscht werden, die - wie der Name schon sagt - nur für das Einzelspielen aktiv sind, in einer Party wird der Effekt deaktiviert. Die '''Solo-Tattoos''' werden in den primären Hair-Accessory-Slot ausgerüstet, in dem auch Hair-Pins landen, welche also dann automatisch immer abgelegt werden.<br>
 
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Jedes '''Solo-Tattoo''' hat neben Erhöhungen von [[Stat]]-Werten auch die Kehrseite von Verringerungen anderer Werte zur Konsequenz:
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Jedes '''Solo-Tattoo''' gibt ein paar [[P. Def.]] und etwas [[Speed]] und hat neben Erhöhungen von [[Stat]]-Werten auch die Kehrseite von Verringerungen anderer Werte zur Konsequenz:
 
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'''Achtung!:''' Die Unterscheidung "Kämpfer" und "Magier" ist wichtig. Für eine Fighter-Klasse ist ein Magier-Tattoo wirkungslos und umgekehrt.<br>
 
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Aktuelle Version vom 14. Mai 2014, 05:40 Uhr

Equipment


Tattoo


Allgemein-Infos

  • Ein Tattoo ist ein Ausrüstungs-Item, das dauerhafte Werterhöhungen ermöglicht.
  • Tattoos erhält man über eine Quest (ab Lv 30), die der NPC Morloc in Giran an der dicken Mittelsäule vergibt.
  • Ein Tattoo ist nicht tradebar (nicht handelbar; man kann es also nicht verkaufen oder kaufen).
  • Man kann pro Char nur zwei Tattoos zur Zeit haben , ein "normales" und ein Solo-Tattoo.
  • Das erste Tattoo landet immer im Underwear-Slot, das zweite landet dafür im unteren Hair-Accessory-Slot. Etwaige Ausrüstung dieser Slots wird also dadurch ersetzt.
  • Die Tattoos sind änderbar: Man muss es bei Morloc - gegen eine Gebühr - entfernen/vernichten lassen, und kann dann ein neues bekommen. Man muss allerdings bei den Solo-Tattoos das neue explizit neu aus der Liste auswählen. Die Kosten sind dabei die selben wie bei den "normalen" Tattoos.


Siehe auch zum Thema: Morloc

Das 1. Tattoo

Mittels der Tattoo-Quest "Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest) kann man sich ab Level 30 bei Morloc das erste Tattoo verdienen. Es wird dann im Underwear-Slot ausgerüstet.

  • Tattoo.jpg Tattoo of Blood (Vamp-Eigenschaften; also Nahkampf-Schaden am Ziel = HP-Zufuhr)
  • Tattoo.jpg Tattoo of Power (Weightlimit wird verdoppelt; man kann also bedeutend mehr tragen)
  • Tattoo.jpg Tattoo of Divine (Manawert (MP) und MP-Regenerierungs-Rate wird angehoben)


Das 2. Tattoo (Solo Tattoo)

Bei Morloc können Solo-Tattoos ertauscht werden, die - wie der Name schon sagt - nur für das Einzelspielen aktiv sind, in einer Party wird der Effekt deaktiviert. Die Solo-Tattoos werden in den primären Hair-Accessory-Slot ausgerüstet, in dem auch Hair-Pins landen, welche also dann automatisch immer abgelegt werden.

Erhalt

Hat man die Tattoo-Quest "Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest) bereits absolviert, kann man unter erneuter Anwahl dieser Option ab Level 50 ein weiteres Zeichen erwerben: Eines für Kämpfer oder eines für Magier.
Dieses wird durch einen grünen Seelenstein eingetauscht. Der Level des benötigten grünen Seelensteins hängt vom Char-Level ab:

Wenn man das Zeichen anschließend doch nochmal umtauschen möchte, kostet es jedesmal 500.000 Adena.

Werte

Jedes Solo-Tattoo gibt ein paar P. Def. und etwas Speed und hat neben Erhöhungen von Stat-Werten auch die Kehrseite von Verringerungen anderer Werte zur Konsequenz:

Bild Name Boni Mali
Kämpfer-Tattoos
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der erhöhten Verteidigung
(Tattoo of Absolute)
+20% P. Def.
+20% Sleep Res.
+20% Stun Res.
-10% Crit. Rate
-10% P. Atk.

Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des kritischen Angriffs
(Tattoo of Fire)
+20% Crit. Rate
+20% Crit. Atk.
+20% Manakosten
-15% Evasion
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des erhöhten Angriffs
(Tattoo of Doom)
+20% P. Atk.
+10% Accuracy
-20% Crit. Rate
-5% P. Def.
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des erhöhten Lebens
(Tattoo of Avadon)
+20% HP Reg.
+10% HP
-10% P. Atk.
-20% Accuracy
Magier-Tattoos
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der erhöhten Magie
(Tattoo of Soul)
+20% MP
-10% Manakosten
-10% Casting Spd.
-15% M. Atk.
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des Magieangriffs
(Tattoo of Flame)
+20% M. Atk.
+5% Mag. Crit. Rate
-10% Casting Spd.
+20% Manakosten
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der Wiederbenutzung
(Tattoo of Resolve)
-10% Reuse Time.
+5% Casting Spd.
-10% M. Atk.
+10% Manakosten
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der erhöhten Verteidigung
(Tattoo of Bravery)
+30% P. Def.
+10% HP
-20% M. Atk.
+10% Manakosten

Achtung!: Die Unterscheidung "Kämpfer" und "Magier" ist wichtig. Für eine Fighter-Klasse ist ein Magier-Tattoo wirkungslos und umgekehrt.


Hinweis: Nicht zu verwechseln ist dieses "Item-Tattoo" mit den Dye Symbols, welche z.T. fälschlicherweise auch Dye Tattoos genannt werden.