Serverregeln: Unterschied zwischen den Versionen

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(Abschnitt I - Rollenspiel (RP))
 
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'''7.''' Das Buggen durch Tore mithilfe von Skills ist strengstens untersagt. Das gilt für Chars als auch für Summons.
 
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==Abschnitt F - Clans==
 
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'''12.''' Ein Angriff auf ein besetztes Fortress muss angekündigt werden. Der Verteidiger hat eine Woche Zeit darauf zu reagieren und einen Termin zu vereinbaren. Sollte der Verteidiger nicht darauf reagieren, kann der Angreifer nach einer Woche das Fortress erobern.
 
'''12.''' Ein Angriff auf ein besetztes Fortress muss angekündigt werden. Der Verteidiger hat eine Woche Zeit darauf zu reagieren und einen Termin zu vereinbaren. Sollte der Verteidiger nicht darauf reagieren, kann der Angreifer nach einer Woche das Fortress erobern.
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==Abschnitt G - Events==
 
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Diese können zu Einschränkungen des Spielverlaufs führen, die hinzunehmen sind.
 
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Anweisungen von Event-Verantwortlichen, die in Abstimmung mit dem Server-Team die Organisation übernommen haben, ist von allen Eventbeteiligten Folge zu leisten. Zu beachten sind hierbei insbesondere die weiter oben ausgeführten Regeln zur Störung von RP (Punkt D.10).
 
Anweisungen von Event-Verantwortlichen, die in Abstimmung mit dem Server-Team die Organisation übernommen haben, ist von allen Eventbeteiligten Folge zu leisten. Zu beachten sind hierbei insbesondere die weiter oben ausgeführten Regeln zur Störung von RP (Punkt D.10).
Das Tragen der Formal Wear ist nur bei Hochzeiten, Bällen oder anderen anerkannten Anlässen nach Maßgabe Staff-Team erlaubt.
 
  
  
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3. Die Regeln zu RP-Castels, RP-Fortresses und RP-Clanhallen finden sich im Forenbereich des RP-Rates.
 
3. Die Regeln zu RP-Castels, RP-Fortresses und RP-Clanhallen finden sich im Forenbereich des RP-Rates.
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==Abschnitt J - Chat==
 
==Abschnitt J - Chat==

Aktuelle Version vom 21. Februar 2016, 20:17 Uhr

Jeder der hier auf dem Server spielt, hat sich regelmässig im Forum zu informieren. Unwissenheit schuetzt vor Strafe nicht!


Abschnitt A - Allgemeines

1. Imoriath ist ein deutscher Server und unterliegt damit auch dem deutschen Recht. Das beinhaltet unter anderem das Verbot von verfassungswidrigen Äußerungen, Zeichen, Namen und Titel. Ebenso enthält diese Regel die Einhaltung des Jugendschutzes (unter andrem die Altersfreigabe USK12).

2. Jeder, der hier auf dem Server spielt, hat sich regelmäßig im Forum zu informieren. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe!

3. Dies ist ein Rollenspiel-Server für RP-Anfänger, dementsprechend wird im Spiel auch geschrieben. Solltet ihr keine Erfahrung mit dem Rollenspiel und der angemessenen Wortwahl haben, kann euch ein RP‘ler oder ein RP-Scout ein wenig einweisen. Eine zweite Möglichkeit ist auch, die Game- und RP-Guides durchzulesen.

4. Es entstehen nur die üblichen Onlinekosten, die sich aus eurer Internetverbindung ergeben. Ansonsten ist das hier ein Freeshard-Server (eine kostenlose Absplittung des Originalen), bei dem ihr keine Gebühren zahlen müsst. Für Spenden, die das Projekt unterstützten, sind wir jedoch sehr dankbar.

5. Die Spieler haben durch Regel A.4 keinen Anspruch darauf, dass hier alles fehlerfrei funktioniert. Der Staff ist bemüht und damit beschäftigt, die Funktionen dieses Servers auszubauen. Sofern Kritik auftreten sollte, ist diese in konstruktiver und vor allem neutraler Art zu melden. (Hinweis: Der Staff hat auch ein reales Leben, weshalb ihr nicht erwarten könnt, dass das Team 24 Stunden online ist und sich mit dem Server beschäftigt!) Wir sind nicht verpflichtet dafür zu sorgen, dass ihr alles schnell und ohne großen Aufwand bekommt.

6. Das Verlinken oder Posten von Links zu anderen Servern, Werbung oder Sonstigem ist verboten. Des Weiteren ist es nicht gestattet, andere Lineage 2 Server in irgendeiner Form beleidigen oder anzugreifen. Leute, die sich nicht daran halten, werden mit einem Bann bestraft.

7. Bugmeldungen, gravierende Fehlfunktionen und dergleichen werden entweder im entsprechenden Forenthread oder per Ticket gemeldet. Meldungen im Spiel werden nicht bearbeitet, es sei denn ein Staff’ler fragt explizit danach.

8. Jede Nutzung von Dritt-Programmen oder Manipulation von Imoriath eigener Software wie auch Dritt-Programmen (z.B. GameGuard) in und um das Spiel ist untersagt. Bei Aufgreifung zieht dies eine sofortige Löschung des Accounts nach sich.

9. Alle vorstehenden Regeln (A.1 bis A.8) gelten ebenfalls für den Teamspeak-Server und den IRC-Channel. Bei Verletzung ist nicht nur mit einem Bann im Teamspeak oder IRC zu rechnen, sondern auch mit einem Bann aus der kompletten Imoriath-Community (GameServer, Homepage, Teamspeak, IRC, ...). Ihr habt weiterhin keinen Anspruch auf Wiederherstellung bzw. Aufhebung des Banns.


Abschnitt B - Namensgebung (Spielercharakter, Clantitel, Pets)

1. Erlaubt sind: RP-gerechte Namen:

  • Namen, die in Anlehnung an eine Fantasiewelt formuliert sind. Jeder kann hierzu die Namen seiner Charaktere selber mit diversen Suchmaschinen und einem Besuch der Wikipedia oder anderer Lexika überprüfen. Das minimiert die Gefahr, dass der Name dann plötzlich von Teamseite aus geändert wird.
  • Deutsche Vornamen (Achtung, nur bei bestimmten Völkern RP-gerecht)
  • Die Namen müssen mit einem Großbuchstaben beginnen und danach aus einem zusammenhängenden Wort bestehen, welches komplett klein geschrieben ist (ohne Sonderzeichen).

2. Nicht erlaubt sind:

  • "Szene-Nicknames", Buchstaben-/Zahlenkombinationen: Namen wie "Killer123", "IaMtHeBeSt", "L33ch0r" oder einfache Kombinationen von Buchstaben, die den Eindruck erwecken, dass man lustlos mit einer Hand die Tastatur getroffen hat.
  • Sonderzeichen im Namen
  • Englisch- und anderssprachige Namen: Um die Bedeutung des deutsch-sprachigen Servers zu betonen, haben wir uns entschlossen keine englischen Vokabeln und Lehnworte (z.B. Storm, Raven, Moonlight, etc.) als Namen zuzulassen. Bei Worten aus anderen/nicht-EU-Sprachen entscheidet der Staff über die RP-Tauglichkeit.
  • Wissenschaftliche Namen: Namen und Bezeichnungen, die in ihrer allgemeinen Bedeutung bzw. dt. Übersetzung die Kriterien der RP-Tauglichkeit nicht erfüllen, wie z.B. Miasma, Pneumotorax, Carbonat
  • Geschichtliche Namen: Namen von Personen, die in geschichtlichem Zusammenhang auftauchen, wie Wallenstein, Goethe, Khan, Hitler
  • Nutzung der Namen von Team-Charakteren ohne das Funktionspräfix: Es bringt nichts, sich als Teammitglied auszugeben. Entsprechende Versuche werden über die Umbenennung hinaus ggfs. in Abhängigkeit der Motivation und des eventuell angerichteten Schadens sanktioniert.

3. Umgang mit nicht regelkonformen Namen: Ein Charakter, dessen Name nicht RP-konform ist, wird:

  • In leichten Fällen (z.B. Bumm, Olive, Bursche) aufgefordert, per Ticketsystem 4 neue Namensvorschläge einzureichen. Die Entscheidung über den neuen Namen trifft der Staff.
  • In schweren Fällen (Sexmachine, ähnlich provozierendes Vokabular) wird sofort gebannt und ggfs. gelöscht.
  • Bis Level 10 wird der Charakter sofort gebannt und anschließend gelöscht.

Es wird darum gebeten, nicht regelgerechte Namen bei Entdeckung diese dem Staff per Ticketsystem zu melden.


Abschnitt C - Umgang mit Spielercharakteren und –Accounts

1. Einmal gelöschte Charaktere oder Accounts werden vom Staff nicht wieder hergestellt.

2. Einmal erstellte Charaktere werden von den Staff‘lern nicht mehr in eine andere Rasse oder Klasse umgewandelt oder gelöscht. Wer einen Charakter erstellt hat und mit diesem nicht mehr zufrieden ist, der hat die Möglichkeit einen neuen Charakter zu erstellen und von vorne zu beginnen. Wir ändern auch keine Namen die RP gerecht sind.

3. Accountsharing (sich mit dem Account Dritter einloggen) und Multiaccounting (ein Spieler mit mehr als einem Account) sind verboten.

4. Solltet ihr in eurem Haushalt noch andere Imoriath Spieler haben, so muss dies gemeldet werden (via Ticketsystem), damit ihr nicht irrtümlicherweise nach C.3 gebannt werdet. Diese Meldung muss vor dem ersten Login jedes weiteren Accounts erfolgen!


Abschnitt D - Rechte und Pflichten der Spieler

1. Wenn ein Newbie (sprich ein neuer unerfahrener Spieler) das Spiel betritt, ist er/sie nicht als „doof“ oder „dumm“ hinzustellen oder in sonst einer Weise abwertend zu behandeln. Helft ihm/ihr, damit er/sie auch schnell Spaß am Spiel findet. Es ist verboten, absichtlich Fehlinformationen an Newbies weiterzugeben und ihnen so den Einstieg unnötig zu erschweren. Vergesst nie: Jeder fing mal klein an! Auch auf diesem Server gelten die üblichen Anstandsregeln! Das heißt Beleidigungen, Anfeindungen, anstößige oder rechtsradikale Aussagen werden geahndet.

2. Zitate aus PMs, seien es nun Foren-, IRC- oder IG-PMs, sowie aus dem Ticketsystem und weiteren Kommunikationswegen (z.B. Teamspeak) dürfen ausschließlich mit Genehmigung des jeweiligen Gesprächspartners und unter den jeweils vereinbarten Bedingungen veröffentlicht oder weitergegeben werden. Staffgespräche sind generell vertraulich zu behandeln. Siehe auch H.6

3. OOC und RP sind strikt auseinanderzuhalten. Das, was im OOC beredet wird, hat nichts mit RP zu tun und umgekehrt ist es genau so. In Städten ist das Tragen von Waffen und Führen von Pets erlaubt. Auf Folgendes ist dabei zu achten:

  • Sollte das eigene Pet Wege blockieren oder NPC’s/Spieler verstellen, wird es eingezogen und gelöscht.
  • Das Reiten in Städten ist verboten. Dazu zählen auch gewisse Transformationen.
  • Waffenmissbrauch in der Stadt, seien es Angriffe oder Bedrohungen wird mit Löschung der Waffe und Account-Bann geahndet. Die Dauer des Banns richtet sich der Schwere des Vergehens.

Das Gleiche gilt bei Übergriffen auf NPC in Städten. Hierbei richtet sich der Bann nach der Anzahl der angegriffenen NPCs.

4. Das Finden und Entdecken von eindeutigen Bugs unterliegt der Meldepflicht via Ticketsystem. Das Ausnutzen von Bugs ist verboten.

5. Es kann vorkommen, dass Items verschwinden. Wir erstatten generell keine verschwundenen Items.

6. In Shops dürfen nur ernst gemeinte Angebote zu finden sein, die auch sofort wahrgenommen werden können. Shopschilder dürfen nicht zur Umgehung des Marktplatzes im Forum dienen. Die Private-Store-Funktion ist keine Platzhalterfunktion. Beispiel: Ware im Verkauf und im Schild der Hinweis auf eine Itemsuche und der dazu gehörenden PM-Meldung.

7. Das Erstellen eines Private Shops (Buy, Sell, Creation) ist nur in den ausgewiesenen Marktbereichen gestattet.

8. Mobklau: Es ist verboten, Mobs von anderen Spielern mit anzugreifen/von anderen Spielern wegzuziehen (Aggression Skills, usw.). Bei MEHRFACHER (absichtlicher) Zuwiderhandlung, kann der Staff eingeschaltet und Sanktionen im Ermessen des zuständigen Staff‘lers verhängt werden. Achtung: Sollte der Staff eingeschaltet werden, kann es passieren, dass bei unklaren Verhältnissen beide Parteien eine Strafe erhalten.

9. Es gibt keine Raumbelegung, allerdings hat die Gruppe, die sich aktiv in einem Raum befindet, das Vorrecht auf die Mobs. Bei Verlassen eines Raumes, auch nur kurzfristig, erlischt das Vorrecht.

10. Toleranz-Regeln RP ist eine anerkannte Spielart auf diesem Server, ebenso wie reines PvE. Pflegt ein respektvolles Miteinander und achtet die Interessen der anderen, auch wenn sie eventuell den euren zuwiderlaufen. Das Stören von RP, beispielsweise durch

  • wildes Buffen,
  • Pets oder Servitor,
  • OOC im All (insbesondere unqualifizierte/ verächtliche Kommentare)

ist verboten. Ebenso ist es nicht erwünscht, jemanden aufgrund seiner jeweiligen Spielvorlieben zu beleidigen, zu provozieren oder abwertende Kommentare über diese Spielweise und diejenigen, die sie ausüben, in öffentlicher Form zu äußern.

11. Probleme untereinander sind auch untereinander zu klären per Whisper. Wenn keine Lösung gefunden wird, kann ein Staff’ler eingeschaltet werden. Sollte kein Staff’ler zeitnah zu erreichen sein, ist diese Eskalation über das Ticketsystem vorzunehmen. Die Chat-Kanäle sind keine „Pranger“ und öffentliches Beleidigen oder andere persönliche Angriffe sind verboten.


Abschnitt E – PvP/PK/TW/CS

1. PK (Player Kill/ Spieler töten) Es besteht generelles PK-Verbot. Solltet ihr von jemandem grundlos getötet werden, macht einen Screenshot (Foto) auf dem das Datum erkennbar ist (vor dem Screenshot .zeit im All eingeben) mit der entsprechenden Taste auf der Tastatur (Standard: Druck; der Screenshot wird im Lineage2/Screenshots Ordner gespeichert), ladet ihn via Ticketsystem hoch. Playerkills werden mit dem Verlust der hochwertigsten Waffe (auf dem Account) bestraft.

2. PvP ist außerhalb von Arena, Duellfuktion, Territory War, Fortress- und Castle Siege verboten.

3. Jeder Spieler, der sich für ein Castle/Territorium im TW anmeldet, darf während des TW keine dieses Castle schädigende Handlungen vornehmen.

4. Es gibt keine unbeteiligten Clan-Member/Spieler.

5. Grenzkämpfe und Provokation sind zu vermeiden. Sollte es dennoch dazu kommen wird je nach Fall entschieden.

6. Die Chat-Kanäle sind auch während des TW/CS keine „Pranger“ und öffentliches Beleidigen oder andere persönliche Angriffe sind verboten.

7. Das Buggen durch Tore mithilfe von Skills ist strengstens untersagt. Das gilt für Chars als auch für Summons.


Abschnitt F - Clans

1. Clans müssen angemeldet und genehmigt werden.

2. Um einen Clan zu gründen, muss auch eine Clanstory mit mindestens. 1 DIN A4 Seite geschrieben und eingereicht werden. Bitte versucht dabei, folgende Formatierung einzuhalten. Einfacher Zeilenabstand, Schriftgröße nicht über 12 Punkt. Die Einreichung des Gründungswunsches erfolgt über ein entsprechendes Formular auf der Imoriath-Homepage.

3. Clans benötigen mindestens 6 aktive Mitglieder (Accounts; Twink-Chars gelten nicht als eigenständige Mitglieder).

4. Clantitel müssen in einem logischen Zusammenhang zueinander stehen und dürfen keine Betitelungen enthalten wie „Lord“, „Lady“, „Fürst“, „Häuptling“ etc. und sollten ansonsten auch Rollenspiel konform sein. Ansonsten treffen hier die gleichen Kriterien wie bei B.2 zu.

5. In Clantiteln sind Sonderzeichen erlaubt, sofern sie als Rangabzeichen dienen und innerhalb der Clanhierarchie einen logischen Zusammenhang abbilden. Die verwendeten Sonderzeichen müssen regulär als Tasten auf der Tastatur vorhanden sein und dürfen nicht über ASCII-Codes oder vergleichbare Wege eingegeben werden. ASCII-Art ist verboten (z. B.: =/\=, ][-~oOo~-][, WEO=/a1=)§!&% ).

6. In Clantiteln ist die Verwendung von Städte- oder Regionsnamen der Welt von Lineage2/ Imoriath erlaubt. Allerdings gilt dies nur für die Clans, welche das entsprechende Castle halten und auch nur für reine RP- oder RP/PvE-Mischclans.

7. Clan-Titel dürfen aus nachfolgend aufgelisteten Sprachen stammen.

  • Deutsch
  • Latein (da Lineage2 in einer Mittelalter/ Fantasy-Welt angesiedelt ist, stellt die Sprache der Gelehrten des realen Mittelalters kein Problem dar)
  • die jeweiligen Sprachen der Ingame-Völker.

Bei der Nutzung von Wörtern der jeweiligen Ingame-Völker sind die Staff‘ler berechtigt, die Herkunft der genutzten Wörter zu überprüfen und ggfs. bei dem Clanleader zu hinterfragen. Dabei können Titel durchaus als unstimmig eingestuft werden.

8. Ausnahmen des Punktes F.4 sind nur in Abstimmung mit dem Team und bei Vorliegen eines passenden RP-Grundes erlaubt.

9. Mitglieder von Clans, die ein RP-Castle halten, sind von der Teilnahme am Territory War und Castle Siege ausgenommen. Ebenso dürfen RP-Castles nicht im Rahmen dieser regelmäßigen PvP-Ereignisse von anderen einbezogen werden.

10. Weitergehende Regelungen und Informationen zu Castles, Fortresses und Territory War werden im Imoriath-Forum unter „Staff“ – „= Ankündigungen =“ bereitgestellt und aktuell gehalten.

11. Der Clanleader ist für alle Abläufe innerhalb des Clans mitverantwortlich und wird vom Staff im Falle von Regelbrüchen belangt werden können.

12. Ein Angriff auf ein besetztes Fortress muss angekündigt werden. Der Verteidiger hat eine Woche Zeit darauf zu reagieren und einen Termin zu vereinbaren. Sollte der Verteidiger nicht darauf reagieren, kann der Angreifer nach einer Woche das Fortress erobern.


Abschnitt G - Events

Events werden von Spielern oder dem Staff veranstaltet. Sei es PvE-, PvP- oder RP-Events. Diese können zu Einschränkungen des Spielverlaufs führen, die hinzunehmen sind. Anweisungen von Event-Verantwortlichen, die in Abstimmung mit dem Server-Team die Organisation übernommen haben, ist von allen Eventbeteiligten Folge zu leisten. Zu beachten sind hierbei insbesondere die weiter oben ausgeführten Regeln zur Störung von RP (Punkt D.10).


Abschnitt H - Staff-Team

1. Als „Staff'ler“ werden hier alle verstanden, die in der Ausgabe des Befehls „/gmlist“ aufgeführt werden. Das sind Mitglieder des Scout-, Mod- und Staff-Teams.

2. Alle Staff'ler sind gleich und unterscheiden sich nur in ihren Aufgabengebieten.

3. Den Anweisungen der Staff'ler ist immer Folge zu leisten. Eine Missachtung kann mit Sanktionen von Jail bis zu Account-Bann geahndet werden.

4. Staff’ler sind dazu da, bei Fragen und Problemen zu helfen, aber sie sind nicht dazu da, euch den Spielverlauf zu erleichtern. Das bedeutet, dass sie keine Items herausgeben oder als Teleporter fungieren oder anderweitige Vereinfachungen oder „Vergünstigungen“ ermöglichen werden.

5. Gespräche zwischen Staff'lern und Spielern via IRC, Foren-PN, Instant-Messenger, E-Mail oder ähnlichen nicht öffentlichen Kommunikationswegen, sind generell vertraulich zu behandeln, es sei denn, es liegt eine Genehmigung zur Weitergabe der Informationen vor.

6. Das Herausgeben von privaten Informationen von Teammitgliedern und Spielern an andere ist verboten. Dazu gehören auch die Namen von Twinks oder Spielerchars.

7. InGame-Scouts InGame-Scouts erkennt man innerhalb des Spieles, wie auch im Forum an der orangenen Farbe ihres Namens. Für Fragen und Probleme im Spiel sind sie eure Ansprechpartner. Außerdem helfen sie dem Staff , darauf zu achten, dass die Regeln eingehalten werden. Ihren Anweisungen ist Folge zu leisten und nicht zu diskutieren. Zuwiderhandlungen können mit Jail bis Bann geahndet werden.

8. Entscheidungen vom Serverteam werden in der jeweiligen Situation nach bestem Wissen und Gewissen vom Team und/ oder einzelnen Teammitgliedern getroffen. Das bedeutet, dass Anweisungen oder Sanktionen beachtet und nicht ausdiskutiert werden.

9. Diskussionsthreads über Entscheidungen und Sanktionen im Forum sind unerwünscht und werden ohne Vorwarnung aus dem Forum entfernt. Wer sich ungerecht behandelt fühlt, kann sich via Ticketsystem beschweren. Öffentliche Diskussionen wird es nicht geben.


Abschnitt I - Rollenspiel (RP)

1. Der RP-Rat ist die regulierende und Richtungsgebende Instanz für Rollenspiel und Rollenspielangelegenheiten auf Imoriath. Die Entscheidungen des Rates sind als verbindlich zu betrachten.

2. Sollte das RP einer Person oder einer Gruppe zu stark von bestehenden globalen Plots oder Konzepten abweichen, oder ihnen entgegen spielen, so kann der RP-Rat bzw. ein Mitglied des RP-Rats regulierend einschreiten. Dass gleiche gilt für Eventvorschläge, die nicht zu dem Konzept Imos und seiner Geschichte passen. (Beispiel: Zariche/Akamanah oder die Schlacht bei Minas Tirith oder Gettysburgh). Der RP-Rat hält sich vor Eventvorschläge die das globale RP stark verändert abzulehnen. Desweiteren behält sich der RP-Rat vor auch in aktive Events welche das globale RP verändern einzugreifen und ggf. umzulenken.

3. Die Regeln zu RP-Castels, RP-Fortresses und RP-Clanhallen finden sich im Forenbereich des RP-Rates.


Abschnitt J - Chat

Es gibt verschiedene Chat-Channel im Spiel. Folgendermaßen sind diese zu nutzen:

1. All Channel (kein Vorzeichen; weiße Schrift): Hier wird nur im Rollenspiel geredet! Sollte es doch erforderlich sein, in diesem Channel kein RP (Role Play, Rollenspiel) zu reden, sondern OOC (Out Of Charakter), z.B. zur Hilfe von Newbies, dann ist der Text in doppelte Klammern zu setzen ((wie in diesem Beispiel)).

2. Trade Channel (Vorzeichen: + ; rosa Schrift): Dieser Channel ist für alle Handelsaktivitäten gedacht. Sprich Handelangebote/-gesuche, Schmiedeangebote/-gesuche, Preisnachfragen und ähnliches.

3. Party Channel (Vorzeichen: # ; grüne Schrift): Wie der Name schon sagt. Hier könnt ihr in RP sowie auch OOC kommunizieren.

4. Clan Channel (Vorzeichen: @ ; hell lila Schrift): Wie der Name schon sagt. Hier könnt ihr in RP sowie auch OOC kommunizieren.

5. Alliance Channel (Vorzeichen $ ; blaue Schrift): Wie der Name schon sagt. Hier könnt ihr in RP sowie auch OOC kommunizieren.

6. Shout Channel (Vorzeichen: !; orange Schrift): Dieser Channel ist für die allgemeine Kommunikation freigegeben und kann für diese genutzt werden. Des Weiteren gehören spielbezogene Fragen auch hier rein. Globales RP ist im Shout-Channel erlaubt, solange es nicht überhand nimmt.


Abschnitt K - Regellücken, Unstimmigkeiten

Trotz aller Sorgfalt können diese Regeln nicht alle Eventualitäten abdecken oder Missverständnisse produzieren. Daher gilt, dass bei Unklarheiten immer ein Teammitglied zu fragen ist. Eigenmächtige Auslegung der Regeln kann zu schweren Sanktionen (bis zu einem permanenten Ausschluss vom Projekt) führen. An die Stelle der missverständlichen Regel tritt dann sobald als möglich eine klarere Formulierung.

(Anmerkungen: Bestehende Nebenregeln bleiben erhalten (Aussage von Staff Xaya))