Resurrection: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ein Bishop ( WIT - Basis: 20) in einem BW-Robe Set (WIT - Bonus: +3) und Resurrection Level 7 stellt | + | Ein Bishop ( WIT - Basis: 20) in einem BW-Robe Set (WIT - Bonus: +3), also 23 WIT, und Resurrection Level 7 stellt 60% * 1,16 = '''69,6%''' der verlorenen EXP wieder her. |
− | 60% * 1, | + | Ein Bishop ( WIT - Basis: 20) in einem BW-Robe Set (WIT - Bonus: +3) und einem +4 WIT-Symbol, also 27 WIT, und Resurrection Level 7 würde 60% * 1,41 = 84,6% wiederherstellen. Dieses übersteigt die maximal möglichen zusätzlichen 20% und wird auf 60% + 20% = '''80%''' Herstellung der verlorenen EXP gekappt. |
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Aktuelle Version vom 28. November 2008, 11:41 Uhr
Allgemeines
Der Skill Resurrection kann von den Klassen Human Cleric (Level 1 und 2), Bishop (3 bis 7), Elven Oracle (1 und 2), Elven Elder (3 bis 7) und Shillien Oracle (1 und 2) erlernt werden. Mit ihm können gestorbene Mitspieler (keine Pets) wiedererweckt werden. Gleichzeitig werden einige der durch den Tod abgezogenen Exp wieder hergestellt.
Level | Wiederhergestellte Exp |
---|---|
1 | 0% |
2 | 20% |
3 | 30% |
4 | 40% |
5 | 50% |
6 | 55% |
7 | 60% |
8 | 65% |
9 | 70% |
Der Einfluß von WIT
Die Eigenschaft WIT beeinflußt die Wiederherstellung der EXP beim Wiedererwecken. Der zurückgewonnene Prozentsatz wird durch einen von WIT abhängigen Multiplikator verändert.
WIT | Multiplikator |
---|---|
17 | 0,86 |
18 | 0,91 |
19 | 0,95 |
20 | 1 |
21 | 1,05 |
22 | 1,1 |
23 | 1,16 |
24 | 1,22 |
25 | 1,28 |
26 | 1,34 |
27 | 1,41 |
28 | 1,48 |
29 | 1,55 |
30 | 1,63 |
31 | 1,71 |
Zu beachten ist, das die Erhöhung der wiederhergestellten EXP bei zusätzlichen 20% gekappt wird.
Rechenbeispiele:
Ein Bishop ( WIT - Basis: 20) in einem BW-Robe Set (WIT - Bonus: +3), also 23 WIT, und Resurrection Level 7 stellt 60% * 1,16 = 69,6% der verlorenen EXP wieder her.
Ein Bishop ( WIT - Basis: 20) in einem BW-Robe Set (WIT - Bonus: +3) und einem +4 WIT-Symbol, also 27 WIT, und Resurrection Level 7 würde 60% * 1,41 = 84,6% wiederherstellen. Dieses übersteigt die maximal möglichen zusätzlichen 20% und wird auf 60% + 20% = 80% Herstellung der verlorenen EXP gekappt.