Resurrection: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Skill Resurrection kann von den Klassen Human Cleric (Level 1 und 2), Bishop (3 bis 7), Elven Oracle (1 und 2), Elven Elder (3 bis 7) und Shilien Oracle (1 und 2) erlernt werden. Mit ihm können gestorbene Mitspieler (keine Pets) wiedererweckt werden. Gleichzeitig werden einige der durch den Tod abgezogenen Exp wieder hergestellt.
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Der Skill Resurrection kann von den Klassen Human [[Cleric]] (Level 1 und 2), [[Bishop]] (3 bis 7), [[Elven Oracle]] (1 und 2), [[Elven Elder]] (3 bis 7) und [[Shillien Oracle]] (1 und 2) erlernt werden. Mit ihm können gestorbene Mitspieler (keine Pets) wiedererweckt werden. Gleichzeitig werden einige der durch den Tod abgezogenen Exp wieder hergestellt.
  
 
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Ein Bishop ( WIT - Basis: 20) in einem BW-Robe Set (WIT - Bonus: +3) und einem +4 WIT-Symbol, also 27 WIT, und Resurrection Level 7 würde 60% * 1,41 = 84,6% wiederherstellen. Dieses übersteigt die maximal möglichen zusätzlichen 20% und wird auf 60% + 20% = '''80%''' Herstellung der verlorenen EXP gekappt.
 
Ein Bishop ( WIT - Basis: 20) in einem BW-Robe Set (WIT - Bonus: +3) und einem +4 WIT-Symbol, also 27 WIT, und Resurrection Level 7 würde 60% * 1,41 = 84,6% wiederherstellen. Dieses übersteigt die maximal möglichen zusätzlichen 20% und wird auf 60% + 20% = '''80%''' Herstellung der verlorenen EXP gekappt.
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[[Kategorie:Skills]]
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[[Kategorie:Aktive Skills]]

Aktuelle Version vom 28. November 2008, 11:41 Uhr

Allgemeines

Der Skill Resurrection kann von den Klassen Human Cleric (Level 1 und 2), Bishop (3 bis 7), Elven Oracle (1 und 2), Elven Elder (3 bis 7) und Shillien Oracle (1 und 2) erlernt werden. Mit ihm können gestorbene Mitspieler (keine Pets) wiedererweckt werden. Gleichzeitig werden einige der durch den Tod abgezogenen Exp wieder hergestellt.

Level Wiederhergestellte Exp
1 0%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%
6 55%
7 60%
8 65%
9 70%

Der Einfluß von WIT

Die Eigenschaft WIT beeinflußt die Wiederherstellung der EXP beim Wiedererwecken. Der zurückgewonnene Prozentsatz wird durch einen von WIT abhängigen Multiplikator verändert.

WIT Multiplikator
17 0,86
18 0,91
19 0,95
20 1
21 1,05
22 1,1
23 1,16
24 1,22
25 1,28
26 1,34
27 1,41
28 1,48
29 1,55
30 1,63
31 1,71

Zu beachten ist, das die Erhöhung der wiederhergestellten EXP bei zusätzlichen 20% gekappt wird.

Rechenbeispiele:

Ein Bishop ( WIT - Basis: 20) in einem BW-Robe Set (WIT - Bonus: +3), also 23 WIT, und Resurrection Level 7 stellt 60% * 1,16 = 69,6% der verlorenen EXP wieder her.

Ein Bishop ( WIT - Basis: 20) in einem BW-Robe Set (WIT - Bonus: +3) und einem +4 WIT-Symbol, also 27 WIT, und Resurrection Level 7 würde 60% * 1,41 = 84,6% wiederherstellen. Dieses übersteigt die maximal möglichen zusätzlichen 20% und wird auf 60% + 20% = 80% Herstellung der verlorenen EXP gekappt.