Orbis Tempel: Unterschied zwischen den Versionen

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Bekannt ist das Gebiet vor allem wegen der Möglichkeit, [[R-Grade]]-Items zu erfarmen.<br>
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Die drei Ebenen ("Floors") im Tempelinneren gehen in die Tiefe, der Übergang ist jedoch nicht fließend, man wird also jeweils kurz geportet:
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Im Westen und Norden:
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*'''Verderbnis-Vampir''', Lv 88, passiv
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*'''Verderbnis-Soldat''', Lv 88, passiv
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*'''Verderbnis-Bestie''', Lv 88, passiv
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Im Süden und Osten:
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*'''Finsternis-Krieger''', Lv 88, passiv
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*'''Finsternis-Priester''', Lv 88, passiv
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*'''Finsternis-Magier''', Lv 88, passiv
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*'''Finsternis-Zaubermeister''', Lv 88, passiv
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*'''Finsternis-Assassine''', Lv 88, passiv
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*'''Elite-Königliche Garde''', Lv 88, passiv
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'''NPC:'''
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*'''Magischer Stein''' (links)
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*'''Magischer Stein''' (rechts)
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Im Norden:
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*'''Finsternis-Magier''', Lv 88, passiv
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*'''Elite-Zauberrekrut''', Lv 88, passiv
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*'''Elite-Soladtenrekrut''', Lv 88, passiv
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*'''Elite-Henkerhauptmann''', Lv 88, passiv
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==Quests==
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*'''[[Die Orbis Tempel Allianz]]''' (Lv 85+) - Quest zum Erhöhen des Allianz-Levels um Zugriff auf einen Shop zu erhalten
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*'''[[Kampf um den Orbis Tempel]]''' (Lv 85+) - Quest zum Sammeln der benötigten Währung für den Shop
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*'''[[Ein Schatz im Orbis Tempel]]''' (Lv 85+) - Quest für die Möglichkeit, für die Allianz benötigte [[Raidboss]]e zu spawnen
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*'''[[Redemption of Octavis soul]]''' (Lv 86+) - Quest zum Sammeln von [[Bild:Item_30385.jpg|18px]] Certificate of Life
  
 
[[Kategorie:Orte]]
 
[[Kategorie:Orte]]

Aktuelle Version vom 5. Februar 2017, 18:34 Uhr

Orbis Tempel ist eines der Lv 85+ Gebiete rund um die Feensiedlung. Es stellt einen alten Tempel dar, der von allerlei dunklen Geschöpfen heimgesucht wurde und außen von den verbliebenden Resten einer Forschergruppe belagert wird, die unter hohen Verlusten immer wieder Vorstösse ins Innere gewagt hatten.


Bekannt ist das Gebiet vor allem wegen der Möglichkeit, R-Grade-Items zu erfarmen.

Orbis temple 001.png


Die wahre Pracht bleibt von außen nicht einmal erahnbar, zeigt sich doch der Eingangsbereich von Ruinen gesäumt und in einen Hügel versenkt.
Das Innere erstreckt sich über eine Eingangshalle und geht dann noch drei Ebenen in die Tiefe.

Orbis temple 002.png
Zentral erhebt sich im Inneren eine mächtige Statue, die einem das Schwert entgegenstreckt. In den Räumen rund um diese Statue treiben sich vor allem untote Monster herum.

Aufbau

Die drei Ebenen ("Floors") im Tempelinneren gehen in die Tiefe, der Übergang ist jedoch nicht fließend, man wird also jeweils kurz geportet:

Dungeon map orbis1.png Dungeon map orbis2.png Dungeon map orbis3.png
1st Floor 2nd Floor 3rd Floor
Mobs:

Im Süden und Osten:

  • Schatten-Krieger, Lv 86, passiv
  • Schatten-Magier, Lv 86, passiv
  • Schatten-Dämon, Lv 86, passiv
  • Schatten-Fürst, Lv 86, passiv
  • Schatten-Geist, Lv 86, passiv
  • Schatten-Ritter, Lv 86, passiv


Im Westen und Norden:

  • Verderbnis-Vampir, Lv 88, passiv
  • Verderbnis-Dämon, Lv 88, passiv
  • Verderbnis-Soldat, Lv 88, passiv
  • Verderbnis-Bestie, Lv 88, passiv
  • Verderbnis-Porslov, Lv 88, passiv
  • Verderbnis-Kanilov, Lv 88, passiv
  • Verderbnis-Sakum, Lv 88, passiv
Mobs:

Im Süden und Osten:

  • Finsternis-Krieger, Lv 88, passiv
  • Finsternis-Priester, Lv 88, passiv
  • Finsternis-Magier, Lv 88, passiv
  • Finsternis-Zaubermeister, Lv 88, passiv
  • Finsternis-Beschützer, Lv 88, passiv
  • Finsternis-Assassine, Lv 88, passiv


Im Westen und Norden:

  • Elite-Alchimist, Lv 88, passiv
  • Elite-Zauberrekrut, Lv 88, passiv
  • Elite-Krieger, Lv 88, passiv
  • Elite-Soladtenrekrut, Lv 88, passiv
  • Elite-Henkerhauptmann, Lv 88, passiv
  • Elite-Hohepriester, Lv 88, passiv
  • Elite-Königliche Garde, Lv 88, passiv


NPC:

  • Magischer Stein (links)
  • Magischer Stein (rechts)
Mobs:

Im Norden:

  • Finsternis-Magier, Lv 88, passiv
  • Elite-Zauberrekrut, Lv 88, passiv
  • Elite-Soladtenrekrut, Lv 88, passiv
  • Elite-Henkerhauptmann, Lv 88, passiv


Quests