Maestro: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Imoriath Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Maestro
+
{| width=100% border="1" cellpadding="3" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #fff8e4; border: 2px #6b5a2c solid; border-collapse: collapse;"
 
+
|- bgcolor="#afa598"
 +
! Grundklasse (Level 1-19) || 1. Spezialisierung (Level 20-39) || 2. Spezialisierung (Level 40-75) || → 3. Spezialisierung (Level 76-84) || → 4. Spezialisierung (Level 85+)
 +
|-
 +
| [[Dwarven Fighter]]
 +
| [[Artisan]]
 +
| [[Warsmith]]
 +
! [[Maestro]]
 +
| [[Tyrr Maestro]]
 +
|}
 
Meister Crafter, die außerordentliche Fähigkeiten besitzen, erhalten den Titel Maestro. Sogar unter den Alten und den Anführern sind jene selten, die man Maestro nennen kann. Ihre Wiedererweckung galt als unmöglich, wegen der verlorenen Scharfsicht der alten Zwergenschmiede, aber ein paar der kürzlich zurückgekehrten [[Warsmith]]s haben die übernatürlichen Fähigkeiten wieder unter Beweis gestellt, die schon verloren schienen.
 
Meister Crafter, die außerordentliche Fähigkeiten besitzen, erhalten den Titel Maestro. Sogar unter den Alten und den Anführern sind jene selten, die man Maestro nennen kann. Ihre Wiedererweckung galt als unmöglich, wegen der verlorenen Scharfsicht der alten Zwergenschmiede, aber ein paar der kürzlich zurückgekehrten [[Warsmith]]s haben die übernatürlichen Fähigkeiten wieder unter Beweis gestellt, die schon verloren schienen.
 +
 +
[[Kategorie:Klassen]]
 +
[[Kategorie:Zwergenklassen]]

Aktuelle Version vom 31. Dezember 2015, 11:42 Uhr

Grundklasse (Level 1-19) 1. Spezialisierung (Level 20-39) 2. Spezialisierung (Level 40-75) → 3. Spezialisierung (Level 76-84) → 4. Spezialisierung (Level 85+)
Dwarven Fighter Artisan Warsmith Maestro Tyrr Maestro

Meister Crafter, die außerordentliche Fähigkeiten besitzen, erhalten den Titel Maestro. Sogar unter den Alten und den Anführern sind jene selten, die man Maestro nennen kann. Ihre Wiedererweckung galt als unmöglich, wegen der verlorenen Scharfsicht der alten Zwergenschmiede, aber ein paar der kürzlich zurückgekehrten Warsmiths haben die übernatürlichen Fähigkeiten wieder unter Beweis gestellt, die schon verloren schienen.