Arena: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Imoriath Wiki
Esion (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Arenen sind Kampfplätze für PvP (also '''P'''layer '''v'''ersus '''P'''layer / Spieler gegen Spieler). PvP ist auf Imoriath nur eingeschränkt erlaubt (genaueres ...) |
Esion (Diskussion | Beiträge) K |
||
(6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Arenen sind Kampfplätze für [[PvP]] (also '''P'''layer '''v'''ersus '''P'''layer / Spieler gegen Spieler). | + | Arenen sind Kampfplätze für [[PvP]] (also '''P'''layer '''v'''ersus '''P'''layer / Spieler gegen Spieler). Außer in Arenen ist PvP auf Imoriath nur sehr eingeschränkt erlaubt (genaueres zu den Bestimmungen ist in den [[Serverregeln#PvP_.28Player_versus_Player.2F_Spieler_gegen_Spieler.29_-_PK_.28Player_Kill.2F_Spieler_t.C3.B6ten.29|Serverregeln]] nachzulesen). |
== Arenen im Spiel == | == Arenen im Spiel == | ||
− | 1: Giran Arena: Nordwestlich von Giran | + | {{Box Hinweis|Ob "Coliseum" auch als Arena gilt ist noch zu klären. Siehe [[:Diskussion:Arena|Diskussion]].}} |
− | 2: Gludin Arena: Nordwestlich von Gludin | + | |
− | (3: Coliseum: Südlich von Aden)) | + | 1: Giran Arena: Nordwestlich von Giran<br> |
− | + | 2: Gludin Arena: Nordwestlich von Gludin<br> | |
+ | (3: Coliseum: Südlich von Aden))<br> | ||
+ | * siehe auch → Landkarte ([[Map]]) | ||
== Besonderheiten der Arena == | == Besonderheiten der Arena == | ||
− | * In der Arena verliert ein Spieler beim Tod keine Erfahrungspunkte | + | * In der Arena verliert ein Spieler beim Tod keine Erfahrungspunkte. |
− | * Stirbt man, wird man vor dem Eingang der Arena wiedergeboren (gespawnt) und braucht also nicht in der Arena von anderen Spielern wiederbelebt zu werden | + | * Stirbt man, wird man vor dem Eingang der Arena wiedergeboren (gespawnt) und braucht also nicht in der Arena von anderen Spielern wiederbelebt zu werden. |
− | * In der Arena können beliebig viele Spieler gegeneinander kämpfen | + | * In der Arena können beliebig viele Spieler gegeneinander kämpfen. |
− | * In Arenen ist PvP uneingeschränkt erlaubt (selbstverständlich ist auch hier gegenseitiges Einverständnis notwendig!) | + | * In Arenen ist PvP uneingeschränkt erlaubt (selbstverständlich ist auch hier gegenseitiges Einverständnis notwendig!). |
* Der Kampfbereich der Arena ist innerhalb des Lattenzauns. Der Ringbereich außerhalb dieses Zauns ist kein Kampfgebiet, d.h. in diesem "Zuschauerbereich" verliert man auch wieder Erfahrungspunkte im Falle des Engine-Todes. | * Der Kampfbereich der Arena ist innerhalb des Lattenzauns. Der Ringbereich außerhalb dieses Zauns ist kein Kampfgebiet, d.h. in diesem "Zuschauerbereich" verliert man auch wieder Erfahrungspunkte im Falle des Engine-Todes. | ||
− | * Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot) | + | * Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot). |
+ | <br> | ||
+ | ---- | ||
+ | Verwandte Gebiete: | ||
+ | * [[PvP]] | ||
+ | * [[PK]] | ||
+ | * [[Duell]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Grundlagenwissen]] |
Aktuelle Version vom 3. Mai 2008, 21:01 Uhr
Arenen sind Kampfplätze für PvP (also Player versus Player / Spieler gegen Spieler). Außer in Arenen ist PvP auf Imoriath nur sehr eingeschränkt erlaubt (genaueres zu den Bestimmungen ist in den Serverregeln nachzulesen).
Arenen im Spiel
Hinweis: Ob "Coliseum" auch als Arena gilt ist noch zu klären. Siehe Diskussion. |
1: Giran Arena: Nordwestlich von Giran
2: Gludin Arena: Nordwestlich von Gludin
(3: Coliseum: Südlich von Aden))
- siehe auch → Landkarte (Map)
Besonderheiten der Arena
- In der Arena verliert ein Spieler beim Tod keine Erfahrungspunkte.
- Stirbt man, wird man vor dem Eingang der Arena wiedergeboren (gespawnt) und braucht also nicht in der Arena von anderen Spielern wiederbelebt zu werden.
- In der Arena können beliebig viele Spieler gegeneinander kämpfen.
- In Arenen ist PvP uneingeschränkt erlaubt (selbstverständlich ist auch hier gegenseitiges Einverständnis notwendig!).
- Der Kampfbereich der Arena ist innerhalb des Lattenzauns. Der Ringbereich außerhalb dieses Zauns ist kein Kampfgebiet, d.h. in diesem "Zuschauerbereich" verliert man auch wieder Erfahrungspunkte im Falle des Engine-Todes.
- Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot).
Verwandte Gebiete: