Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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Arenen sind Kampfplätze für [[PvP]] (also '''P'''layer '''v'''ersus '''P'''layer / Spieler gegen Spieler). PvP ist auf Imoriath nur eingeschränkt erlaubt (genaueres dazu ist in den [[Serverregeln#PvP_.28Player_versus_Player.2F_Spieler_gegen_Spieler.29_-_PK_.28Player_Kill.2F_Spieler_t.C3.B6ten.29|Serverregeln]] nachzulesen).
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Arenen sind Kampfplätze für [[PvP]] (also '''P'''layer '''v'''ersus '''P'''layer / Spieler gegen Spieler). Außer in Arenen ist PvP auf Imoriath nur sehr eingeschränkt erlaubt (genaueres zu den Bestimmungen ist in den [[Serverregeln#PvP_.28Player_versus_Player.2F_Spieler_gegen_Spieler.29_-_PK_.28Player_Kill.2F_Spieler_t.C3.B6ten.29|Serverregeln]] nachzulesen).
  
 
== Arenen im Spiel ==
 
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== Besonderheiten der Arena ==
* In der Arena verliert ein Spieler beim Tod keine Erfahrungspunkte
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* In der Arena verliert ein Spieler beim Tod keine Erfahrungspunkte.
* Stirbt man, wird man vor dem Eingang der Arena wiedergeboren (gespawnt) und braucht also nicht in der Arena von anderen Spielern wiederbelebt zu werden
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* Stirbt man, wird man vor dem Eingang der Arena wiedergeboren (gespawnt) und braucht also nicht in der Arena von anderen Spielern wiederbelebt zu werden.
* In der Arena können beliebig viele Spieler gegeneinander kämpfen
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* In der Arena können beliebig viele Spieler gegeneinander kämpfen.
* In Arenen ist PvP uneingeschränkt erlaubt (selbstverständlich ist auch hier gegenseitiges Einverständnis notwendig!)
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* In Arenen ist PvP uneingeschränkt erlaubt (selbstverständlich ist auch hier gegenseitiges Einverständnis notwendig!).
 
* Der Kampfbereich der Arena ist innerhalb des Lattenzauns. Der Ringbereich außerhalb dieses Zauns ist kein Kampfgebiet, d.h. in diesem "Zuschauerbereich" verliert man auch wieder Erfahrungspunkte im Falle des Engine-Todes.
 
* Der Kampfbereich der Arena ist innerhalb des Lattenzauns. Der Ringbereich außerhalb dieses Zauns ist kein Kampfgebiet, d.h. in diesem "Zuschauerbereich" verliert man auch wieder Erfahrungspunkte im Falle des Engine-Todes.
* Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot)
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* Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot).
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Aktuelle Version vom 3. Mai 2008, 21:01 Uhr

Arenen sind Kampfplätze für PvP (also Player versus Player / Spieler gegen Spieler). Außer in Arenen ist PvP auf Imoriath nur sehr eingeschränkt erlaubt (genaueres zu den Bestimmungen ist in den Serverregeln nachzulesen).

Arenen im Spiel

Hinweis: Ob "Coliseum" auch als Arena gilt ist noch zu klären. Siehe Diskussion.

1: Giran Arena: Nordwestlich von Giran
2: Gludin Arena: Nordwestlich von Gludin
(3: Coliseum: Südlich von Aden))

  • siehe auch → Landkarte (Map)

Besonderheiten der Arena

  • In der Arena verliert ein Spieler beim Tod keine Erfahrungspunkte.
  • Stirbt man, wird man vor dem Eingang der Arena wiedergeboren (gespawnt) und braucht also nicht in der Arena von anderen Spielern wiederbelebt zu werden.
  • In der Arena können beliebig viele Spieler gegeneinander kämpfen.
  • In Arenen ist PvP uneingeschränkt erlaubt (selbstverständlich ist auch hier gegenseitiges Einverständnis notwendig!).
  • Der Kampfbereich der Arena ist innerhalb des Lattenzauns. Der Ringbereich außerhalb dieses Zauns ist kein Kampfgebiet, d.h. in diesem "Zuschauerbereich" verliert man auch wieder Erfahrungspunkte im Falle des Engine-Todes.
  • Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot).



Verwandte Gebiete: