Tattoo: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Das erste Tattoo landet immer im Underwear-Slot, das zweite landet dafür im unteren Hair-Accessory-Slot. Etwaige Ausrüstung dieser Slots wird also dadurch ersetzt. | ||
+ | * Die Tattoos sind änderbar: Man muss es bei [[Morloc]] - gegen eine Gebühr - entfernen/vernichten lassen, und kann dann ein neues bekommen. Man muss allerdings bei den [[Solo-Tattoo]]s das neue explizit neu aus der Liste auswählen. Die Kosten sind dabei die selben wie bei den "normalen" Tattoos.<br> | ||
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− | + | Mittels der [[Tattoo-Quest]] '''"Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest)''' kann man sich ab Level 30 bei [[Morloc]] das erste Tattoo verdienen. Es wird dann im Underwear-Slot ausgerüstet. | |
− | + | *[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Blood''' (Vamp-Eigenschaften; also Nahkampf-Schaden am Ziel = [[HP]]-Zufuhr) | |
− | + | *[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Power''' (Weightlimit wird verdoppelt; man kann also bedeutend mehr tragen) | |
− | + | *[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Divine''' (Manawert ([[MP]]) und MP-Regenerierungs-Rate wird angehoben) | |
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+ | Bei [[Morloc]] können '''Solo-Tattoos''' ertauscht werden, die - wie der Name schon sagt - nur für das Einzelspielen aktiv sind, in einer Party wird der Effekt deaktiviert. Die '''Solo-Tattoos''' werden in den primären Hair-Accessory-Slot ausgerüstet, in dem auch Hair-Pins landen, welche also dann automatisch immer abgelegt werden.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | === Erhalt === | ||
+ | Hat man die [[Tattoo-Quest]] '''"Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest)''' bereits absolviert, kann man unter erneuter Anwahl dieser Option '''ab [[Level]] 50''' ein weiteres Zeichen erwerben: Eines '''für Kämpfer''' oder eines '''für Magier'''.<br> | ||
+ | Dieses wird durch einen grünen [[Seelenkristall|Seelenstein]] eingetauscht. Der [[Level]] des benötigten grünen [[Seelenkristall|Seelenstein]]s hängt vom [[Char]]-[[Level]] ab: | ||
+ | *'''ab Lv 50-57:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 5 | ||
+ | *'''ab Lv 58-63:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 6 | ||
+ | *'''ab Lv 64-71:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 7 | ||
+ | *'''ab Lv 72-79:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 8 | ||
+ | *'''ab Lv 80+:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 9 | ||
+ | Wenn man das Zeichen anschließend doch nochmal umtauschen möchte, kostet es jedesmal '''500.000 [[Adena]]'''.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | === Werte === | ||
+ | Jedes '''Solo-Tattoo''' gibt ein paar [[P. Def.]] und etwas [[Speed]] und hat neben Erhöhungen von [[Stat]]-Werten auch die Kehrseite von Verringerungen anderer Werte zur Konsequenz: | ||
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+ | |- bgcolor="#b6b6b6" | ||
+ | | '''Bild''' || '''Name''' || '''Boni''' || '''Mali''' | ||
+ | |- bgcolor="#b6b6b6" | ||
+ | |colspan="4"| '''Kämpfer-Tattoos''' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png]]|| Zeichen der erhöhten Verteidigung<br>('''Tattoo of Absolute''') | ||
+ | |style="text-align: left"| +20% P. Def.<br>+20% Sleep Res.<br>+20% Stun Res. | ||
+ | |style="text-align: left" | -10% Crit. Rate<br>-10% P. Atk.<br><br> | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png]]|| Zeichen des kritischen Angriffs<br>('''Tattoo of Fire''') | ||
+ | |style="text-align: left"| +20% Crit. Rate<br>+20% Crit. Atk. | ||
+ | |style="text-align: left" | +20% Manakosten<br>-15% Evasion | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png]]|| Zeichen des erhöhten Angriffs<br>('''Tattoo of Doom''') | ||
+ | |style="text-align: left"| +20% P. Atk.<br>+10% Accuracy | ||
+ | |style="text-align: left" | -20% Crit. Rate<br>-5% P. Def. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png]]|| Zeichen des erhöhten Lebens<br>('''Tattoo of Avadon''') | ||
+ | |style="text-align: left"| +20% HP Reg.<br>+10% HP | ||
+ | |style="text-align: left" | -10% P. Atk.<br>-20% Accuracy | ||
+ | |- bgcolor="#b6b6b6" | ||
+ | |colspan="4"| '''Magier-Tattoos''' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png]]|| Zeichen der erhöhten Magie<br>('''Tattoo of Soul''') | ||
+ | |style="text-align: left"| +20% MP<br>-10% Manakosten | ||
+ | |style="text-align: left" | -10% Casting Spd.<br>-15% M. Atk. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png]]|| Zeichen des Magieangriffs<br>('''Tattoo of Flame''') | ||
+ | |style="text-align: left"| +20% M. Atk.<br>+5% Mag. Crit. Rate | ||
+ | |style="text-align: left" | -10% Casting Spd.<br>+20% Manakosten | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png]]|| Zeichen der Wiederbenutzung<br>('''Tattoo of Resolve''') | ||
+ | |style="text-align: left"| -10% Reuse Time.<br>+5% Casting Spd. | ||
+ | |style="text-align: left" | -10% M. Atk.<br>+10% Manakosten | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png]]|| Zeichen der erhöhten Verteidigung<br>('''Tattoo of Bravery''') | ||
+ | |style="text-align: left"| +30% P. Def.<br>+10% HP | ||
+ | |style="text-align: left" | -20% M. Atk.<br>+10% Manakosten | ||
+ | |} | ||
+ | '''Achtung!:''' Die Unterscheidung "Kämpfer" und "Magier" ist wichtig. Für eine Fighter-Klasse ist ein Magier-Tattoo wirkungslos und umgekehrt.<br> | ||
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− | {{Box Hinweis|Nicht zu verwechseln ist dieses "Item-Tattoo" mit den [[Dye Symbols]], welche z.T. auch ''Dye Tattoos'' genannt werden.}} | + | {{Box Hinweis|Nicht zu verwechseln ist dieses "Item-Tattoo" mit den [[Dye Symbols]], welche z.T. fälschlicherweise auch ''Dye Tattoos'' genannt werden.}} |
[[Kategorie:Enhancement]] | [[Kategorie:Enhancement]] | ||
[[Kategorie:Items]] | [[Kategorie:Items]] | ||
+ | [[Kategorie:Equipment]] |
Aktuelle Version vom 14. Mai 2014, 05:40 Uhr
Tattoo |
Inhaltsverzeichnis
Allgemein-Infos
- Ein Tattoo ist ein Ausrüstungs-Item, das dauerhafte Werterhöhungen ermöglicht.
- Tattoos erhält man über eine Quest (ab Lv 30), die der NPC Morloc in Giran an der dicken Mittelsäule vergibt.
- Ein Tattoo ist nicht tradebar (nicht handelbar; man kann es also nicht verkaufen oder kaufen).
- Man kann pro Char nur zwei Tattoos zur Zeit haben , ein "normales" und ein Solo-Tattoo.
- Das erste Tattoo landet immer im Underwear-Slot, das zweite landet dafür im unteren Hair-Accessory-Slot. Etwaige Ausrüstung dieser Slots wird also dadurch ersetzt.
- Die Tattoos sind änderbar: Man muss es bei Morloc - gegen eine Gebühr - entfernen/vernichten lassen, und kann dann ein neues bekommen. Man muss allerdings bei den Solo-Tattoos das neue explizit neu aus der Liste auswählen. Die Kosten sind dabei die selben wie bei den "normalen" Tattoos.
Siehe auch zum Thema: Morloc
Das 1. Tattoo
Mittels der Tattoo-Quest "Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest) kann man sich ab Level 30 bei Morloc das erste Tattoo verdienen. Es wird dann im Underwear-Slot ausgerüstet.
- Tattoo of Blood (Vamp-Eigenschaften; also Nahkampf-Schaden am Ziel = HP-Zufuhr)
- Tattoo of Power (Weightlimit wird verdoppelt; man kann also bedeutend mehr tragen)
- Tattoo of Divine (Manawert (MP) und MP-Regenerierungs-Rate wird angehoben)
Das 2. Tattoo (Solo Tattoo)
Bei Morloc können Solo-Tattoos ertauscht werden, die - wie der Name schon sagt - nur für das Einzelspielen aktiv sind, in einer Party wird der Effekt deaktiviert. Die Solo-Tattoos werden in den primären Hair-Accessory-Slot ausgerüstet, in dem auch Hair-Pins landen, welche also dann automatisch immer abgelegt werden.
Erhalt
Hat man die Tattoo-Quest "Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest) bereits absolviert, kann man unter erneuter Anwahl dieser Option ab Level 50 ein weiteres Zeichen erwerben: Eines für Kämpfer oder eines für Magier.
Dieses wird durch einen grünen Seelenstein eingetauscht. Der Level des benötigten grünen Seelensteins hängt vom Char-Level ab:
- ab Lv 50-57: Green Soul Crystal - Stage 5
- ab Lv 58-63: Green Soul Crystal - Stage 6
- ab Lv 64-71: Green Soul Crystal - Stage 7
- ab Lv 72-79: Green Soul Crystal - Stage 8
- ab Lv 80+: Green Soul Crystal - Stage 9
Wenn man das Zeichen anschließend doch nochmal umtauschen möchte, kostet es jedesmal 500.000 Adena.
Werte
Jedes Solo-Tattoo gibt ein paar P. Def. und etwas Speed und hat neben Erhöhungen von Stat-Werten auch die Kehrseite von Verringerungen anderer Werte zur Konsequenz:
Achtung!: Die Unterscheidung "Kämpfer" und "Magier" ist wichtig. Für eine Fighter-Klasse ist ein Magier-Tattoo wirkungslos und umgekehrt.
Hinweis: Nicht zu verwechseln ist dieses "Item-Tattoo" mit den Dye Symbols, welche z.T. fälschlicherweise auch Dye Tattoos genannt werden. |