Special Ability: Unterschied zwischen den Versionen
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== Special Abilities und ihre Besonderheiten == | == Special Abilities und ihre Besonderheiten == | ||
* Für jede Waffe hat man die Wahl zwischen drei verschiedenen SAs (je nach Waffe und Waffentyp sind es unterschiedliche) | * Für jede Waffe hat man die Wahl zwischen drei verschiedenen SAs (je nach Waffe und Waffentyp sind es unterschiedliche) | ||
* Insgesamt gibt es 43 verschiedene SAs (siehe Liste). | * Insgesamt gibt es 43 verschiedene SAs (siehe Liste). | ||
− | * Eine Ausnahme für SA stellen Dualschwerter dar. Diese bekommen ihre ganz bestimmte SA automatisch ab einem Enchantwert von +4 (d.h. man hat hier nicht die Wahl zwischen drei verschiedenen SAs und muss dafür auch keinerlei Adena oder sonstige Gegenstände aufbringen). | + | * Eine Ausnahme für SA stellen Dualschwerter dar. Diese bekommen ihre ganz bestimmte SA automatisch ab einem Enchantwert von +4 (d.h. man hat hier nicht die Wahl zwischen drei verschiedenen SAs und muss dafür auch keinerlei Adena oder sonstige Gegenstände aufbringen; Die Wahl der SA wird hier durch die Wahl der Schwertkombination entschieden). |
=== Wo und wie? === | === Wo und wie? === | ||
− | Bis inklusive B-Grad kann man das beim normalen NPC-Schmied (Blacksmith) in jeder Stadt machen lassen. Wenn man eine | + | Bis inklusive B-Grad kann man das beim normalen NPC-Schmied (Blacksmith) in jeder Stadt machen lassen. Wenn man eine oder mehrere Waffen im Inventar hat, die SA-fähig sind, dann zeigt der Schmied einem die jeweiligen Möglichkeiten an (in der Regel sind es 3 verschiedene SAs die man zur Auswahl hat).<br> |
− | Ab A-Grad kann man SA beim Blacksmith of Mammon machen | + | Ab A-Grad kann man SA beim Blacksmith of Mammon machen und entfernen lassen. Auch der Blackmarketeer of Mammon entfernt SA.<br> |
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| Bodily Blessing || Chance ''Bless the Body'' Magie auf ein Ziel anzuwenden wenn man "gute" Magie benutzt. | | Bodily Blessing || Chance ''Bless the Body'' Magie auf ein Ziel anzuwenden wenn man "gute" Magie benutzt. | ||
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− | | Cheap Shot || MP-Verbrauch wird reduziert, wenn man eine generelle Attacke startet. | + | | Cheap Shot || MP-Verbrauch wird reduziert, wenn man eine generelle Fernkampf-Attacke startet (auf Imoriath ist dieser MP-Verbrauch ganz deaktiviert). |
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| Conversion || Erhöht maximale MP und reduziert maximale HP. | | Conversion || Erhöht maximale MP und reduziert maximale HP. | ||
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| Crt. Stun || Prozentchance für Stun während einer Critical Attack. | | Crt. Stun || Prozentchance für Stun während einer Critical Attack. | ||
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− | | Empower || Erhöht | + | | Empower || Erhöht M.Atk. um einen festen Wert. |
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| Haste || Erhöht Attack Speed. | | Haste || Erhöht Attack Speed. | ||
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− | | Health || Erhöht maximale HP um einen bestimmten Prozentsatz. | + | | Health || Erhöht maximale HP um einen bestimmten Prozentsatz (25%). |
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− | | HP Drain || | + | | HP Drain || Stellt 3% des angerichteten Angriffsschadens an der eigenen HP wieder her. |
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| HP Regeneration || Erhöht die HP Regeneration. ''Erhöht auch den Schaden am Ziel während eines [[PvP]]s.'' | | HP Regeneration || Erhöht die HP Regeneration. ''Erhöht auch den Schaden am Ziel während eines [[PvP]]s.'' | ||
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| Light || Reduziert das Gewicht der Waffe. | | Light || Reduziert das Gewicht der Waffe. | ||
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− | | Magic Chaos || | + | | Magic Chaos || Castet Magic Chaos auf das Ziel, wenn "bad magic" benutzt wird, mit einer 7%igen Erfolgschance (Effekt 3). |
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| Magic Focus || folgt | | Magic Focus || folgt | ||
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− | | Magic Paralyze || | + | | Magic Paralyze || Castet zusätzlich Paralysis auf das Ziel, wenn ein Magie Skill benutzt wird. Erfolgschance 5%. |
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− | | Magic Power || | + | | Magic Power || Gibt einen Bonus auf die M. attack des Trägers, erhöht allerdings auch den Mana-Verbrauch von Zaubern um 15%. ''Erhöht auch den Schaden am Ziel während eines [[PvP]]s.'' |
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| Magic Regeneration || folgt | | Magic Regeneration || folgt | ||
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| Miser || Senkt den Verbrauch von Soulshots | | Miser || Senkt den Verbrauch von Soulshots | ||
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− | | MP Regeneration || | + | | MP Regeneration || Erhöht die MP Regeneration |
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− | | Quick Recovery || Reduziert | + | | Quick Recovery || Reduziert [[Reuse]]-Verzögerung normaler Schüsse |
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− | | Rsk. Evasion || Erhöht Evasion (Ausweichen) wenn HP niedrig ist. | + | | Rsk. (Risk) Evasion || Erhöht Evasion (Ausweichen) wenn HP niedrig ist (HP ab 60% und niedriger). |
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− | | Rsk. Focus || Erhöht Critical Attack Rate wenn HP niedrig ist. | + | | Rsk. Focus || Erhöht Critical Attack Rate wenn HP niedrig ist (HP ab 60% und niedriger). |
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− | | Rsk. Haste || Erhöht Attack Speed wenn HP niedrig ist. | + | | Rsk. Haste || Erhöht Attack Speed wenn HP niedrig ist (HP ab 60% und niedriger). |
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| Towering Blow || Erhöht Angriffsradius. | | Towering Blow || Erhöht Angriffsradius. | ||
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| Wide Blow || Erweitert den Angriffswinkel. | | Wide Blow || Erweitert den Angriffswinkel. | ||
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== Weblinks == | == Weblinks == | ||
− | * [http:// | + | * [http://lineage.pmfun.com/list/sa] Ausführliche Liste bis low-S-Grade bei pmfun.com |
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Aktuelle Version vom 10. Februar 2012, 18:41 Uhr
Special Ability (=Spezielle Fähigkeit; auch SA genannt) ist ein Bonus für Waffen. Den Waffen werden dadurch spezielle Fähigkeiten verliehen.
Inhaltsverzeichnis
Welche Waffen, welcher Grad?
- Alle Waffentypen
- Waffen ab C-Grad
- Ob eine Waffe eine SA bekommen kann, wird einem angezeigt, wenn man die Waffe anklickt. In dem Informationsfenster steht dann unten ein entsprechender Text.
Hier ein Beispiel eines solchen Textes:
Bestows one of the following functions: Focus, Critical Damage or Haste.
Special Abilities und ihre Besonderheiten
- Für jede Waffe hat man die Wahl zwischen drei verschiedenen SAs (je nach Waffe und Waffentyp sind es unterschiedliche)
- Insgesamt gibt es 43 verschiedene SAs (siehe Liste).
- Eine Ausnahme für SA stellen Dualschwerter dar. Diese bekommen ihre ganz bestimmte SA automatisch ab einem Enchantwert von +4 (d.h. man hat hier nicht die Wahl zwischen drei verschiedenen SAs und muss dafür auch keinerlei Adena oder sonstige Gegenstände aufbringen; Die Wahl der SA wird hier durch die Wahl der Schwertkombination entschieden).
Wo und wie?
Bis inklusive B-Grad kann man das beim normalen NPC-Schmied (Blacksmith) in jeder Stadt machen lassen. Wenn man eine oder mehrere Waffen im Inventar hat, die SA-fähig sind, dann zeigt der Schmied einem die jeweiligen Möglichkeiten an (in der Regel sind es 3 verschiedene SAs die man zur Auswahl hat).
Ab A-Grad kann man SA beim Blacksmith of Mammon machen und entfernen lassen. Auch der Blackmarketeer of Mammon entfernt SA.
Für SA braucht man:
- einen Soul Crystal einer bestimmten Farbe und eines bestimmten Levels und Gemstones eines bestimmten Grades (je nach Angabe des Blacksmiths)
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Liste der verschiedenen Special Abilities
Special Ability | Wirkung |
Acumen | Erhöht Magic Casting Speed um einen bestimmten Prozentsatz. |
Anger | Erhöht P.Atk. während die maximale HP um einen bestimmten Prozentsatz herabgesetzt wird. |
Back Blow | Erhöht die Critical Attack Rate wenn man den Feind von hinten angreift. |
Bodily Blessing | Chance Bless the Body Magie auf ein Ziel anzuwenden wenn man "gute" Magie benutzt. |
Cheap Shot | MP-Verbrauch wird reduziert, wenn man eine generelle Fernkampf-Attacke startet (auf Imoriath ist dieser MP-Verbrauch ganz deaktiviert). |
Conversion | Erhöht maximale MP und reduziert maximale HP. |
Crt. (Critical) Anger | Reduziert HP während man einem Ziel durch eine Critical Attack Schaden zufügt. |
Crt. Bleed | Prozentchance das ein Ziel blutet (Bleed) während einer Critical Attack. |
Crt. Damage | Fügt dem Ziel Extra Schaden zu, wenn eine Critical Attack gestartet wird. |
Crt. Drain | Anwender absorbiert HP vom Ziel während einer Critical Attack. |
Crt. Poison | Prozentchance, dass ein Ziel während einer Critical Attack vergiftet wird. |
Crt. Slow | Der Slow-Effekt wird, während einer Critical Attack, mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeitsrate hervorgerufen. Erhöht den Schaden am Ziel während eines PvPs. |
Crt. Stun | Prozentchance für Stun während einer Critical Attack. |
Empower | Erhöht M.Atk. um einen festen Wert. |
Evasion | Erhöht Evasion (Ausweichen). |
Focus | Erhöht Critical Attack Rate. |
Guidance | Erhöht Accuracy (Genauigkeit). |
Haste | Erhöht Attack Speed. |
Health | Erhöht maximale HP um einen bestimmten Prozentsatz (25%). |
HP Drain | Stellt 3% des angerichteten Angriffsschadens an der eigenen HP wieder her. |
HP Regeneration | Erhöht die HP Regeneration. Erhöht auch den Schaden am Ziel während eines PvPs. |
Light | Reduziert das Gewicht der Waffe. |
Magic Chaos | Castet Magic Chaos auf das Ziel, wenn "bad magic" benutzt wird, mit einer 7%igen Erfolgschance (Effekt 3). |
Magic Damage | folgt... Erhöht Schaden bei PvP. |
Magic Focus | folgt |
Magic Hold | folgt |
Magic Paralyze | Castet zusätzlich Paralysis auf das Ziel, wenn ein Magie Skill benutzt wird. Erfolgschance 5%. |
Magic Poison | folgt |
Magic Power | Gibt einen Bonus auf die M. attack des Trägers, erhöht allerdings auch den Mana-Verbrauch von Zaubern um 15%. Erhöht auch den Schaden am Ziel während eines PvPs. |
Magic Regeneration | folgt |
Magic Shield | folgt |
Magic Silence | folgt |
Magic Weakness | folgt |
Mana Up | Erhöht maximale MP um einen bestimmten Prozentsatz. |
Mental Shield | folgt |
Miser | Senkt den Verbrauch von Soulshots |
MP Regeneration | Erhöht die MP Regeneration |
Quick Recovery | Reduziert Reuse-Verzögerung normaler Schüsse |
Rsk. (Risk) Evasion | Erhöht Evasion (Ausweichen) wenn HP niedrig ist (HP ab 60% und niedriger). |
Rsk. Focus | Erhöht Critical Attack Rate wenn HP niedrig ist (HP ab 60% und niedriger). |
Rsk. Haste | Erhöht Attack Speed wenn HP niedrig ist (HP ab 60% und niedriger). |
Towering Blow | Erhöht Angriffsradius. |
Wide Blow | Erweitert den Angriffswinkel. |
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Weblinks
- [1] Ausführliche Liste bis low-S-Grade bei pmfun.com