Mastery: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Mastery''' (=''Beherrschung, Können, Meisterschaft'') erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Characters in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie [[Skill]]s, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints ([[SP]]) bezahlen/lernen kann.<br> | '''Mastery''' (=''Beherrschung, Können, Meisterschaft'') erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Characters in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie [[Skill]]s, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints ([[SP]]) bezahlen/lernen kann.<br> | ||
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Version vom 24. August 2007, 17:43 Uhr
Mastery (=Beherrschung, Können, Meisterschaft) erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Characters in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie Skills, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints (SP) bezahlen/lernen kann.
Immer wenn man also eine Mastery ein Level höher geskillt hat, dann findet eine Erhöhung des Statuswerte des Characters statt. Z.B. eine Erhöhung der P.Def (Bei Armor-Mastery), oder P.Atk (bei Weapon Mastery).
Es gibt 11 verschiedene Masteries:
Rüstung
Waffen