Zertifikats-Skill: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subclass|Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.<br> So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subclass|Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subclass|Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.<br> | Ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subclass|Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.<br> So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subclass|Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subclass|Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.<br> | ||
− | Neben zunächst passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subclass|Subklasse]] sogar jeweils einen [[Trigger-Skill]] und einen [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.<br> | + | Neben zunächst einfachen passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subclass|Subklasse]] sogar jeweils einen passiven [[Trigger-Skill]] und einen aktiven [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.<br> |
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== Allgemein == | == Allgemein == | ||
*Die für das Erlernen benötigten [[Subclass|Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subclass|Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subclass|Subklasse]] wechseln kann. | *Die für das Erlernen benötigten [[Subclass|Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subclass|Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subclass|Subklasse]] wechseln kann. | ||
− | *Für das Erlernen von[[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [SP]]. | + | *Für das Erlernen von [[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [SP]]. |
+ | *Da die [[Subskill]]s bis auf die Divine Transformations alle passiv sind, verbrauchen sie keine [[MP]]. | ||
*Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant-Garde]]-[[NPC]] im zweiten Stock des [[Ivory Tower]]s. ("Menschen Gilde") | *Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant-Garde]]-[[NPC]] im zweiten Stock des [[Ivory Tower]]s. ("Menschen Gilde") | ||
*Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] "[[More than meets the Eye]]" von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben. | *Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] "[[More than meets the Eye]]" von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben. | ||
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| Robe | | Robe | ||
− | | | + | | +9 |
− | | | + | | +18 |
− | | | + | | +27 |
− | | | + | | +36 |
− | | | + | | +45 |
− | | | + | | +54 |
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| Light | | Light | ||
− | | | + | | +13 |
− | | | + | | +27 |
− | | | + | | +40 |
− | | | + | | +53 |
− | | | + | | +67 |
− | | | + | | +80 |
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| Heavy | | Heavy | ||
− | | | + | | +18 |
− | | | + | | +36 |
− | | | + | | +53 |
− | | | + | | +71 |
− | | | + | | +89 |
− | | | + | | +107 |
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| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] | ||
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]]. | | style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]]. | ||
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− | | | + | | +15 |
− | | | + | | +30 |
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− | | | + | | +61 |
− | | | + | | +79 |
− | | | + | | +91 |
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− | | | + | | +22 |
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− | | | + | | +11 |
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| rowspan="3" style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Def.]]. | | rowspan="3" style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Def.]]. | ||
| Robe | | Robe | ||
− | | | + | | +29 |
− | | | + | | +58 |
− | | | + | | +87 |
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| Light | | Light | ||
− | | | + | | +44 |
− | | | + | | +89 |
− | | | + | | +134 |
|- | |- | ||
| Heavy | | Heavy | ||
− | | | + | | +59 |
− | | | + | | +119 |
− | | | + | | +178 |
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| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_defense.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_defense.png]] | ||
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]]. | | style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]]. | ||
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− | | | + | | +50 |
− | | | + | | +100 |
− | | | + | | +150 |
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| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_master_attack.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_master_attack.png]] | ||
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[Crit. Rate]]. | | style="text-align: left" | Erhöht die [[Crit. Rate]]. | ||
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| style="text-align: left" | Erhöht den [[Cast. Spd.]]. | | style="text-align: left" | Erhöht den [[Cast. Spd.]]. | ||
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− | | | + | | +11 |
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| '''Boost CP''' | | '''Boost CP''' | ||
| Max. [[CP]] wird erhöht. | | Max. [[CP]] wird erhöht. | ||
− | | | + | | +738 [[CP]] |
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| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png]] | ||
| '''Resist Trait''' | | '''Resist Trait''' | ||
| Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte. | | Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte. | ||
− | | | + | | +5% |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]] | ||
| '''Haste''' | | '''Haste''' | ||
− | | Hat eine Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift. | + | | Hat eine 1%ige Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift (nicht mit [[Skill]]s). |
− | | | + | | +32% [[Atk. Spd.]] für 15 Sekunden |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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| '''Resist Critical''' | | '''Resist Critical''' | ||
| Empfangener kritischer Schaden wird reduziert. | | Empfangener kritischer Schaden wird reduziert. | ||
− | | | + | | 5% [[Crit. Dmg.]] verringert |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] | ||
| '''Boost HP''' | | '''Boost HP''' | ||
| Erhöht max. [[HP]]. | | Erhöht max. [[HP]]. | ||
− | | | + | | +6% [[HP]] |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_defense.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_defense.png]] | ||
| '''Defense''' | | '''Defense''' | ||
− | | Hat eine Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird. | + | | Hat eine 3%ige Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird. |
− | | | + | | +20% [[P. Def.]] und [[M. Def.]] für 15 Sekunden |
|} | |} | ||
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| '''Evasion''' | | '''Evasion''' | ||
| Erhöht [[Evasion]]. | | Erhöht [[Evasion]]. | ||
− | | | + | | +4 [[Evasion]] |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png]] | ||
| '''Long Shot''' | | '''Long Shot''' | ||
| Erhöht Bogen-Reichweite. | | Erhöht Bogen-Reichweite. | ||
− | | | + | | +100 Reichweite bei normalen Angriffen |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] | ||
| '''Critical Chance''' | | '''Critical Chance''' | ||
− | | Hat eine Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift. | + | | Hat eine 1%ige Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift. |
− | | | + | | +30% [[Crit. Rate]] für 15 Sekunden |
|} | |} | ||
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| '''Anti-magic''' | | '''Anti-magic''' | ||
| Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht. | | Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht. | ||
− | | | + | | +5% Chance, dass ein [[Spell]] keinen Schaden verursacht |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png]] | ||
| '''Mana Gain''' | | '''Mana Gain''' | ||
| Erhöht die Recovery Rate der [[MP]]. | | Erhöht die Recovery Rate der [[MP]]. | ||
− | | | + | | +20 [[MP]] pro empfangenem Recharge |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png]] | ||
| '''Mana Steal''' | | '''Mana Steal''' | ||
− | | Hat eine Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift. | + | | Hat eine 3%ige Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift. |
− | | | + | | +10 [[MP]] bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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| '''Divine Protection''' | | '''Divine Protection''' | ||
| Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht. | | Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht. | ||
− | | | + | | +5 auf Def. Divine Attribute |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG]] | ||
| '''Prayer''' | | '''Prayer''' | ||
| Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht. | | Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht. | ||
− | | | + | | +19 [[HP]] pro empfangener Heilung |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_heal.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_heal.png]] | ||
| '''Heal''' | | '''Heal''' | ||
− | | Hat eine Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird. | + | | Hat eine 3%ige Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird. |
− | | | + | | +183 [[HP]] bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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| '''Boost HP/MP''' | | '''Boost HP/MP''' | ||
| Erhöht max. [[HP]] und max. [[MP]]. | | Erhöht max. [[HP]] und max. [[MP]]. | ||
− | | | + | | +147 [[HP]] und +75 [[MP]] |
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| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png]] | ||
| '''Resist Attribute''' | | '''Resist Attribute''' | ||
| Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute. | | Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute. | ||
− | | | + | | +5 auf Def. Elemental Attributes |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_summoner_spirit.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_summoner_spirit.png]] | ||
| '''Spirit''' | | '''Spirit''' | ||
− | | Hat eine Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird. | + | | Hat eine 3%ige Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird. |
− | | | + | | Erhöht [[P. Atk.]] und [[M. Atk.]] um 7%, [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] um 8% für 15 Sekunden |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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| '''Boost Mana''' | | '''Boost Mana''' | ||
| Erhöht max. [[MP]]. | | Erhöht max. [[MP]]. | ||
− | | | + | | +148 [[MP]] |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png]] | ||
| '''Mana Recovery''' | | '''Mana Recovery''' | ||
| Erhöht [[MP]] Regeneration. | | Erhöht [[MP]] Regeneration. | ||
− | | | + | | +10% [[MP]] Regeneration |
|- | |- | ||
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] | ||
| '''Barrier''' | | '''Barrier''' | ||
− | | Hat eine Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird. | + | | Hat eine 3%ige Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird. |
− | | | + | | [[Celestial Shield]]-[[Buff]] bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden |
|} | |} | ||
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*Jede [[Divine-Transformation]] hält für 30 Minuten an und hat eine ReUse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1. Je höher der [[Level]], desto geringer ist die ReUse-Zeit. | *Jede [[Divine-Transformation]] hält für 30 Minuten an und hat eine ReUse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1. Je höher der [[Level]], desto geringer ist die ReUse-Zeit. | ||
*Neben "klassentypischen" [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen "Sacrifice"-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden. | *Neben "klassentypischen" [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen "Sacrifice"-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden. | ||
− | + | <br> | |
==== Divine Warrior ==== | ==== Divine Warrior ==== | ||
'''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female) | '''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female) | ||
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| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_transform.png]] | | bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_transform.png]] | ||
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==== Divine Knight ==== | ==== Divine Knight ==== | ||
'''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar | '''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar | ||
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==== Divine Enchanter ==== | ==== Divine Enchanter ==== | ||
'''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female) | '''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female) | ||
− | + | <br> | |
− | + | == Die beliebtesten Certies == | |
+ | *[[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] '''Barrier''' - | ||
+ | *[[Bild:Certie_warrior_haste.png]] '''Haste''' - | ||
+ | *[[Bild:Certie_summoner_spirit.png]] '''Counter Spirit''' - | ||
+ | *[[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] '''Critical Chance''' - | ||
+ | *[[Bild:Certie_knight_defense.png]] '''Chance Defense''' - | ||
+ | *[[Bild:Certie_healer_heal.png]] '''Counter Heal''' - | ||
+ | <br> | ||
== Weblinks == | == Weblinks == | ||
* [http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass%20skill%20tree.jpg ''http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass skill tree.jpg''] (Bild für die Schnellübersicht verfügbarer Zertifikats-Skills) | * [http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass%20skill%20tree.jpg ''http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass skill tree.jpg''] (Bild für die Schnellübersicht verfügbarer Zertifikats-Skills) |
Version vom 9. März 2012, 11:53 Uhr
Ein Zertifikats-Skill (kurz auch oft: Certie, oder auch Subskill) ist ein zusätzlicher Skill, den man erlernen kann, wenn eine der Subklassen eines Characters ein bestimmtes Level erreicht hat. So ein zertifizierter Skill ist dabei nicht von der Hauptklasse abhängig, sondern wird durch die Subklasse bedingt, mit der man so einen Skill für die Hauptklasse zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der Subklasse eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die Skills der Hauptklasse auswirkt.
So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei Subklassen und vier zertifzierbaren Skills pro Subklasse ganze 12 zusätzliche Skills für die Hauptklasse eines Characters.
Neben zunächst einfachen passiven Skills kann man pro Subklasse sogar jeweils einen passiven Trigger-Skill und einen aktiven Transformation-Skill erlernen.
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
- Die für das Erlernen benötigten Subklassen-Zertifikate erhält man nur auf der jeweiligen Subklasse von einem der NPCs, bei denen man auch auf eine Subklasse wechseln kann.
- Für das Erlernen von Subskills verbraucht man keinerlei [SP]].
- Da die Subskills bis auf die Divine Transformations alle passiv sind, verbrauchen sie keine MP.
- Das Zertifikat selber erlernt man dann mit der Hauptklasse beim Avant-Garde-NPC im zweiten Stock des Ivory Towers. ("Menschen Gilde")
- Darüberhinaus muß man die Transformations-Quest "More than meets the Eye" von Hardin in Hardin's Private Academy mit der Hauptklasse erfolgreich beendet haben.
- Man kann mit jeder Subklasse so ein Zertifikat erhalten, wenn man Level 65, 70, 75 und 80 erreicht hat.
- Level 65 und 70 sind dabei nur für passive Skills (Emergent Ability), Level 75 für entweder einen passiven Trigger-Skill (Class-Specific Ability) oder einen erweiterten passiven Skill (Master Ability) und Level 80 für einen aktiven Transformations-Skill (Divine Transformation Ability).
- Bricht man eine Subklasse ab und beginnt eine neue, sind die darüber bisher erlernten Zertifikats-Skill nicht weg, man kann auf der neuen Subklasse allerdings nur die aus den Level-Bereichen erlernen, die man mit der alten noch nicht erlernt hatte.
Kategorien
Die Subklassen werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen Subskills ableiten lassen:
- Warrior - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)
- Knight - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
- Rogue - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker
- Wizard - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
- Healer - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
- Summoner - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
- Enchanter - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector (Male), Inspector (Female)
Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der Kamael nur die Kategorien Warrior, Rogue und Enchanter zur Verfügung.
Skill-Liste
Emergent Abilities
Emergent Abilities sind für alle Subklassen gleich.
Diese lässt man sich mit Lv 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein Certificate - Emergent Ability erhalten hat:
Name | Beschreibung | Typ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Defense | Erhöht die P. Def.. | Robe | +9 | +18 | +27 | +36 | +45 | +54 | |
Light | +13 | +27 | +40 | +53 | +67 | +80 | |||
Heavy | +18 | +36 | +53 | +71 | +89 | +107 | |||
Magic Defense | Erhöht die M. Def.. | - | +15 | +30 | +45 | +61 | +79 | +91 | |
Attack | Erhöht die P. Atk.. | - | +22 | +42 | +60 | +76 | +88 | +91 | |
Empower | Erhöht die M. Atk.. | - | +11 | +21 | +30 | +38 | +45 | +51 |
Master Abilities
Master Abilities sind ebenfalls für alle Subklassen gleich.
Diese sind die Alternative zu den Class Specific Abilities und man lässt sie sich mit Lv 75 zertifizieren, nachdem man ein Certificate - Master Ability erhalten hat:
Name | Beschreibung | Typ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Defense | Erhöht die P. Def.. | Robe | +29 | +58 | +87 | |
Light | +44 | +89 | +134 | |||
Heavy | +59 | +119 | +178 | |||
Magic Defense | Erhöht die M. Def.. | - | +50 | +100 | +150 | |
Attack | Erhöht die P. Atk.. | - | +49 | - | - | |
Empower | Erhöht die M. Atk.. | - | +29 | - | - | |
Focus | Erhöht die Crit. Rate. | - | 30 | - | - | |
Casting | Erhöht den Cast. Spd.. | - | +11 | - | - |
Class-Specific Abilities
Class-Specific Abilities sind abhängig davon, mit welcher Subklasse man sie zertifizieren lässt.
Diese sind die Alternative zu den Master Abilities und man lässt sie sich mit Lv 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der Klassen-Kategorie geholt hat.
Warrior
Man erhält ein Certificate - Warrior Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Warrior - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)
Name | Beschreibung | Effekt | |
---|---|---|---|
Boost CP | Max. CP wird erhöht. | +738 CP | |
Resist Trait | Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte. | +5% | |
Haste | Hat eine 1%ige Chance, Atk. Spd. zu erhöhen, während man angreift (nicht mit Skills). | +32% Atk. Spd. für 15 Sekunden |
Knight
Man erhält ein Certificate - Knight Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Knight - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
Name | Beschreibung | Effekt | |
---|---|---|---|
Resist Critical | Empfangener kritischer Schaden wird reduziert. | 5% Crit. Dmg. verringert | |
Boost HP | Erhöht max. HP. | +6% HP | |
Defense | Hat eine 3%ige Chance, P. Def. und M. Def. zu erhöhen, während man angegriffen wird. | +20% P. Def. und M. Def. für 15 Sekunden |
Rogue
Man erhält ein Certificate - Rogue Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Rogue - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker
Name | Beschreibung | Effekt | |
---|---|---|---|
Evasion | Erhöht Evasion. | +4 Evasion | |
Long Shot | Erhöht Bogen-Reichweite. | +100 Reichweite bei normalen Angriffen | |
Critical Chance | Hat eine 1%ige Chance, Crit. Rate zu erhöhen, während man angreift. | +30% Crit. Rate für 15 Sekunden |
Wizard
Man erhält ein Certificate - Wizard Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Wizard - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
Name | Beschreibung | Effekt | |
---|---|---|---|
Anti-magic | Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht. | +5% Chance, dass ein Spell keinen Schaden verursacht | |
Mana Gain | Erhöht die Recovery Rate der MP. | +20 MP pro empfangenem Recharge | |
Mana Steal | Hat eine 3%ige Chance, MP zu erhalten, während man angreift. | +10 MP bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff |
Healer
Man erhält ein Certificate - Healer Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Healer - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
Name | Beschreibung | Effekt | |
---|---|---|---|
Divine Protection | Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht. | +5 auf Def. Divine Attribute | |
Prayer | Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht. | +19 HP pro empfangener Heilung | |
Heal | Hat eine 3%ige Chance, HP zu erhalten, während man angegriffen wird. | +183 HP bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen |
Summoner
Man erhält ein Certificate - Summoner Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Summoner - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
Name | Beschreibung | Effekt | |
---|---|---|---|
Boost HP/MP | Erhöht max. HP und max. MP. | +147 HP und +75 MP | |
Resist Attribute | Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute. | +5 auf Def. Elemental Attributes | |
Spirit | Hat eine 3%ige Chance, P. Atk., M. Atk., Atk. Spd. und Cast. Spd. zu erhöhen, während man angegriffen wird. | Erhöht P. Atk. und M. Atk. um 7%, Atk. Spd. und Cast. Spd. um 8% für 15 Sekunden |
Enchanter
Man erhält ein Certificate - Enchanter Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Enchanter - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector (Male), Inspector (Female)
Name | Beschreibung | Effekt | |
---|---|---|---|
Boost Mana | Erhöht max. MP. | +148 MP | |
Mana Recovery | Erhöht MP Regeneration. | +10% MP Regeneration | |
Barrier | Hat eine 3%ige Chance, Celestial Shield zu erhalten, während man angegriffen wird. | Celestial Shield-Buff bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden |
Divine Transformation Abilities
- Die Divine-Transformation lässt sich bis Lv 3 erlernen, wenn man alle drei Subklassen aus einer Kategorie mit jeweils Lv 80 zertifizieren lässt.
- Wie bei jeder Transformation sind aktive Skills der Hauptklasse nicht nutzbar, passive Skills funktionieren aber weiterhin. Die Stat-Werte sind abhängig von der angelegten Ausrüstung und der Art der Divine-Transformation.
- Jede Divine-Transformation hält für 30 Minuten an und hat eine ReUse-Zeit von 3 Stunden auf Lv 1. Je höher der Level, desto geringer ist die ReUse-Zeit.
- Neben "klassentypischen" Skills hat jede Divine-Transformation als Aufopferung auch einen "Sacrifice"-Skill, den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen Partymitgliedern verschiedene Buffs zukommen zu lassen. HP und MP werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden.
Divine Warrior
Warrior - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female)
Name | Beschreibung | Skills | |
---|---|---|---|
xxx | xxx | xxx |
Divine Knight
Knight - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar
Divine Rogue
Rogue - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker
Divine Wizard
Wizard - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer
Divine Healer
Healer - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint
Divine Summoner
Summoner - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Divine Enchanter
Enchanter - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)
Die beliebtesten Certies
Weblinks
- http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass skill tree.jpg (Bild für die Schnellübersicht verfügbarer Zertifikats-Skills)
- http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification (Weitere Schnellübersicht über Zertifikate)
- http://www.l2archive.com/subclass