Rassenguide: Unterschied zwischen den Versionen

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(Rassen/Klassen)
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== Rassen/Klassen ==
 
 
 
 
== Menschen: ==
 
== Menschen: ==
  

Version vom 20. Juni 2007, 22:33 Uhr

Menschen:

Krieger: Die Klassen der Menschlichen Krieger ist die typische Art eines Kämpfers. Die Charaktere lernen die Grundlagen, um mehrere unterschiedliche Waffentypen verwenden zu können und erhalten eine Einweisung in den physischen Kampf. Die Krieger verlassen sich auf ihre physische Stärke im Kampf. Sie verwenden Waffen wie z.B.: Schwerter, Dolche und stumpfe Waffen. Ihre Hauptstärke ist der Nahkampf. Jedoch kann der Krieger auch den Umgang mit dem Bogen erlernen und sich darauf spezialisieren. Hierbei liegt ihre Stärke in den Attacken auf großer Distanz. Diese Klasse besitzt sowohl große Stärke, wie auch Behändigkeit. Wenn du Monster niederschlagen möchtest, oder Dich in einer gewaltsamen Burgbelagerung bweisen willst, dann werde ein Kämpfer Status: INT 21 STR 40 CON 43 MEN 25 DEX 30 WIT 11

Magier: Die menschlichen Zauberer sind sehr auf die Kräfte der Welt hin orientiert. Charaktere dieser Klassen werden Meister der Elemente. Man betrachtet sie als Lehrlinge einer Magie, die sie einst sehr mächtig werden lässt. Mit dem Stab in der Hand und einer kunstvoll verzierten Robe bekleidet, ist der Magier eine bekannte Erscheinung in Imoriath. Mit Ausnahme der orkischen Magie können diese Magier alle Spielarten der arcanen Künste erlernen: Elementarmargie, Weiße Magie, Beschwörungs-und Beherrschungsrituale, Unterstützende Magie, und auch Schwarze Magie. Damit est er zwar sehr mächtig, aber nicht als Nahkämpfer.

Status: INT 41 STR 22 CON 27 MEN 39 DEX 21 WIT 22