Rassenguide: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Klassen der Menschlichen Krieger ist die typische Art eines Kämpfers. Die Charaktere lernen die Grundlagen, um mehrere unterschiedliche Waffentypen verwenden zu können und erhalten eine Einweisung in den physischen Kampf. Die Krieger verlassen sich auf ihre physische Stärke im Kampf. Sie verwenden Waffen wie z.B.: Schwerter, Dolche und stumpfe Waffen. Ihre Hauptstärke ist der Nahkampf. Jedoch kann der Krieger auch den Umgang mit dem Bogen erlernen und sich darauf spezialisieren. Hierbei liegt ihre Stärke in den Attacken auf großer Distanz. Diese Klasse besitzt sowohl große Stärke, wie auch Behändigkeit. Wenn du Monster niederschlagen möchtest, oder Dich in einer gewaltsamen Burgbelagerung bweisen willst, dann werde ein Kämpfer
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Die Klassen der Menschlichen Krieger ist die typische Art eines Kämpfers. Die Charaktere lernen die Grundlagen, um mehrere unterschiedliche Waffentypen verwenden zu können und erhalten eine Einweisung in den physischen Kampf.  
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Die Krieger verlassen sich auf ihre physische Stärke im Kampf. Sie verwenden Waffen wie z.B.: Schwerter, Dolche und stumpfe Waffen. Ihre Hauptstärke ist der Nahkampf. Jedoch kann der Krieger auch den Umgang mit dem Bogen erlernen und sich darauf spezialisieren. Hierbei liegt ihre Stärke in den Attacken auf großer Distanz. Diese Klasse besitzt sowohl große Stärke, wie auch Behändigkeit. Wenn du Monster niederschlagen möchtest, oder Dich in einer gewaltsamen Burgbelagerung bweisen willst, dann werde ein Kämpfer
  
 
''Status:'' INT 21 STR 40 CON 43 MEN 25 DEX 30 WIT 11
 
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Die menschlichen Zauberer sind sehr auf die Kräfte der Welt hin orientiert. Charaktere dieser Klassen werden Meister der Elemente. Man betrachtet sie als Lehrlinge einer Magie, die sie einst sehr mächtig werden lässt. Mit dem Stab in der Hand und einer kunstvoll verzierten Robe bekleidet, ist der Magier eine bekannte Erscheinung in Imoriath.
 
Die menschlichen Zauberer sind sehr auf die Kräfte der Welt hin orientiert. Charaktere dieser Klassen werden Meister der Elemente. Man betrachtet sie als Lehrlinge einer Magie, die sie einst sehr mächtig werden lässt. Mit dem Stab in der Hand und einer kunstvoll verzierten Robe bekleidet, ist der Magier eine bekannte Erscheinung in Imoriath.
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''Die Spielweise:''
 
Mit Ausnahme der orkischen Magie können diese Magier alle Spielarten der arcanen Künste erlernen: Elementarmargie, Weiße Magie, Beschwörungs-und Beherrschungsrituale, Unterstützende Magie, und auch Schwarze Magie. Damit est er zwar sehr mächtig, aber nicht als Nahkämpfer.
 
Mit Ausnahme der orkischen Magie können diese Magier alle Spielarten der arcanen Künste erlernen: Elementarmargie, Weiße Magie, Beschwörungs-und Beherrschungsrituale, Unterstützende Magie, und auch Schwarze Magie. Damit est er zwar sehr mächtig, aber nicht als Nahkämpfer.
  
 
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== Elfen ==
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'''Krieger:'''
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Elfenkrieger trainieren, um den Wald und die Natur zu beschützen, besonders gegen Feinde wie Menschen, Dunkelelfen und böse Kreaturen. Diese Krieger sind meist junge Elfen, mit starken Körpern, die den Wald verlassen, um auf der Wanderschaft ihre Fähigkeitn zu verbessern. Oftmals sieht man sie mit einer Lederrüstung und ein Schwert in der Hand.
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Die Spielweise eines Elfenkriegers ist ähnlich zu der eines anderen Kriegers. Daneben besitzen sie eine schnelle Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Elfen sind berühmt für ihre Bogenkünste. Ihre Nahkampfangriffe sind dagegen nicht so stark wie bei Mensch und Ork, dafür können sie sich durch Magie selber heilen.
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''Status:'' INT 23 STR 36 CON 36 MEN 26 DEX 35 WIT 14
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Ähnlich wie die menschlichen Magier benutzen Elfen Magi zur Erholung, Verteidigung und zum Angriff. Mit den Kräften der Naturgeister ausgestattet, kämpfen sie für die Natur und verbessern ihre Kenntnisse.
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Elfenmagier bsitzen eine höhere WIT, was dazu führt, dass sie schneller zaubern können. Die Nutzung von schwarzer MAgie ist ihnen nicht möglich.
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''Status:'' INT 37 STR 21 CON 25 MEN 40 DEX 24 WIT 23

Version vom 20. Juni 2007, 22:47 Uhr

Menschen:

Krieger: Die Klassen der Menschlichen Krieger ist die typische Art eines Kämpfers. Die Charaktere lernen die Grundlagen, um mehrere unterschiedliche Waffentypen verwenden zu können und erhalten eine Einweisung in den physischen Kampf.

Die Spielweise: Die Krieger verlassen sich auf ihre physische Stärke im Kampf. Sie verwenden Waffen wie z.B.: Schwerter, Dolche und stumpfe Waffen. Ihre Hauptstärke ist der Nahkampf. Jedoch kann der Krieger auch den Umgang mit dem Bogen erlernen und sich darauf spezialisieren. Hierbei liegt ihre Stärke in den Attacken auf großer Distanz. Diese Klasse besitzt sowohl große Stärke, wie auch Behändigkeit. Wenn du Monster niederschlagen möchtest, oder Dich in einer gewaltsamen Burgbelagerung bweisen willst, dann werde ein Kämpfer

Status: INT 21 STR 40 CON 43 MEN 25 DEX 30 WIT 11


Magier: Die menschlichen Zauberer sind sehr auf die Kräfte der Welt hin orientiert. Charaktere dieser Klassen werden Meister der Elemente. Man betrachtet sie als Lehrlinge einer Magie, die sie einst sehr mächtig werden lässt. Mit dem Stab in der Hand und einer kunstvoll verzierten Robe bekleidet, ist der Magier eine bekannte Erscheinung in Imoriath.

Die Spielweise: Mit Ausnahme der orkischen Magie können diese Magier alle Spielarten der arcanen Künste erlernen: Elementarmargie, Weiße Magie, Beschwörungs-und Beherrschungsrituale, Unterstützende Magie, und auch Schwarze Magie. Damit est er zwar sehr mächtig, aber nicht als Nahkämpfer.

Status: INT 41 STR 22 CON 27 MEN 39 DEX 21 WIT 22


Elfen

Krieger: Elfenkrieger trainieren, um den Wald und die Natur zu beschützen, besonders gegen Feinde wie Menschen, Dunkelelfen und böse Kreaturen. Diese Krieger sind meist junge Elfen, mit starken Körpern, die den Wald verlassen, um auf der Wanderschaft ihre Fähigkeitn zu verbessern. Oftmals sieht man sie mit einer Lederrüstung und ein Schwert in der Hand.

Die Spielweise: Die Spielweise eines Elfenkriegers ist ähnlich zu der eines anderen Kriegers. Daneben besitzen sie eine schnelle Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Elfen sind berühmt für ihre Bogenkünste. Ihre Nahkampfangriffe sind dagegen nicht so stark wie bei Mensch und Ork, dafür können sie sich durch Magie selber heilen.

Status: INT 23 STR 36 CON 36 MEN 26 DEX 35 WIT 14


Magier: Ähnlich wie die menschlichen Magier benutzen Elfen Magi zur Erholung, Verteidigung und zum Angriff. Mit den Kräften der Naturgeister ausgestattet, kämpfen sie für die Natur und verbessern ihre Kenntnisse.

Die Spielweise: Elfenmagier bsitzen eine höhere WIT, was dazu führt, dass sie schneller zaubern können. Die Nutzung von schwarzer MAgie ist ihnen nicht möglich.

Status: INT 37 STR 21 CON 25 MEN 40 DEX 24 WIT 23