Saga of the Soul Hound: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Mai 2014, 19:02 Uhr
Saga of the Soul Hound | |
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Daten | |
Level | 76+ |
Art | Class Change Quest |
Wiederholung | einmalig |
NPC | Kekropus |
Ort | Kamael Village |
Voraussetzung | (s. Level), Soul Breaker (F)/(M) |
Mobs | diverse |
Belohnung | Class Change, Exp, Adena, Giant's Codex |
Inhaltsverzeichnis
Vorbereitung
Man braucht im Quest-Verlauf ein paar Dinge:
Ice Crystal (aus der Quest "The Finest Ingredients - Part 1") | |
Divine Stone of Wisdom (aus der Quest "Magical Power of Fire - Part 1" oder "Magical Power of Water - Part 1") |
Quest-Annahme
Marshall Kekropus im House of Elders im Norden von Kamael Village zeigt grosses Interesse am bislang in aller Stille zurückgelegten Weg und scheint um die Hindernisse zu ahnen, die man bislang überwinden musste, was einen erstaunt ("Wie könnt Ihr das wissen?").
Jeder Kamael wird im Laufe seines Wirkens feststellen, dass ihm gewisse Grenzen gesetzt sind. Tatsächlich rühre dies daher, weil ein Teil der Kraft von Anfang an versiegelt war und nur jene, die ihren Wert bewiesen haben, würden auch Zugriff auf ihr volles Kraftpotential erhalten können und man fragt genauer nach ("Bedeutet das, ich kann diese Kraft finden?").
Er sagt einem daraufhin zu, dass es möglich sei, jedoch könne er hierzu nur den Weg weisen, doch beschreiten müsse man ihn ganz allein. Man erklärt sich also bereit, zu erlernen, die Siegel zu brechen ("Ja, ich will.").
Die Siegel werden durch 6 Visionstafeln präsentiert, mit deren Resonanz man sich erst im Einklang befinden muß um das Siegel darauf zu lösen. Hierzu bedarf es jeweils eines Amuletts und an diese zu gelangen sei Teil der Prüfungen. Doch zumindest könne er einem sagen wo das erste Amuletts zu finden sei: Beim Head Warehouse Keeper Mona in der fernen Stadt Goddard.
Man erhält noch eine List of Attackers ins Quest-Inventar.
Mona, Goddard
Head Warehouse Keeper Mona im Warehouse im Nordwesten von Goddard scheint bereits zu ahnen, worum es einem geht, bewahrt sie doch aus diesem Grund das gesuchte Amulett sicher auf. Dann sucht sie nach dem Schlüssel und man fragt nach ("Ist etwas nicht in Ordnung?").
Sie scheint den Schlüssel gerade nicht auffinden zu können und schickt einen zum hiesigen Head Blacksmith Noel, der noch einige davon in Verwahrung haben soll.
Noel, Goddard
Direkt gegenüber des Warehouse beim Blacksmith wähnt sich Head Blacksmith Noel inmitten eines organisatorischen Chaos und man erklärt sich rasch ("Ich bin gekommen, um den Schlüssel von Mona zu erbitten.").
Da der Schmied aber gerade etwas knapp an Ersatzschlüsseln ist und somit erst einen neuen anfertigen müsste, bräuchte er hierfür einen bestimmten Eiskristall, den ein gewisser Jeremy in den Hot Springs stellen könnte. Von ihm gilt es also vorerst, so einen Kristall zu beschaffen.
Jeremy, Hot Springs
Von Goddard aus portet man zu den Hot Springs und läuft nach Südosten, bis man am Weg auf das kleine Camp stößt.
Genaugenommen startet man bei Chef Jeremy nun die Quest "The Finest Ingredients - Part 1" um den Ice Crystal zu erhalten.
Zu Noel, Goddard
Zurück bei Head Blacksmith Noel erkundigt sich dieser auch gleich über erzielte Fortschritte und man händigt diesen auch aus (Gib ihm die Eistkristalle.).
Man erhält als Austausch dann einen Safe Key ins Quest-Inventar.
Zu Mona, Goddard
Head Warehouse Keeper Mona scheint verwundert, dass die Beschaffung eines so einfachen Schlüssels offenbar so lange gedauert hatte und man lässt sich auch nicht mehr lange darum bitten (Haendige den Schluessel aus.).
Man erhält nun neben ein paar Erklärungen über die Beschaffenheit und Funktionsweise das Resonance Amulett - 1 ins Quest-Inventar und erfährt außerdem noch den Aufenthaltsort der ersten Tafel: Südlich des Tower of Insolence.
Die Tablet-Hatz
Name: Tablet of Vision |
Es folgt nun eine Abfolge von insgesamt sechs Tafeln (Tablets), die quer über die Map verstreut sind und von denen manche mit kleinen Bedingungen verknüpft sind. Ihnen allen gemein ist, dass man ein Resonance Amulet braucht, um damit überhaupt kommunizieren zu können. Wie man an dieses gelangt, ist dabei jedoch recht unterschiedlich.
Tablet of Vision 1
Man portet entweder über Hunters Village zum Enchanted Valley - Northern Entrance und läuft am Fluß entlang nach Osten zum See an der Flussmündung oder man nimmt den Weg über Aden zum Tower of Insolence und läuft Richtung Süden darauf zu.
In der Mulde etwas östlich davon findet man schließlich:
- Tablet of Vision
Dort kann man schließlich das erhaltene Amulett verwenden ("Commune with the Tablet of Vision.").
Man vernimmt eine Vision und Gesang und verspürt auch plötzlich, dass sich die nächste Tafel im Süden des Valley of Saints befindet.
Tablet of Vision 2
Über Rune Township portet man zum Valley of Saints und läuft den Weg lang nach Osten, bis man die kleinen Täler erreicht, auf deren Sohle das einzige hier vorhandene Gras wächst (dunkel auf der Map eingezeichnet). Im östlichen dieser Täler findet man wieder ein:
- Tablet of Vision
Doch bisher hat es einem wenig zu sagen, außer, dass sich das hierfür benötigte Amulett in Besitz eines der hiesigen Wächter befindet.
Und tatsächlich befinden sich in direkter Umgebung diverse:
- Guardian of the Forbidden Knowledge (Quest Monster), Lv 76, passiv
Man sollte das kleine Tal komplett absuchen dabei, denn tatsächlich muß man sich des kompletten Spawns von insgesamt 10 Guardians annehmen, bevor man schließlich das Resonance Amulet - 2 erhält und es verwenden kann ("Commune with the Tablet of Vision.").
Wieder nimmt man Visionen wahr, diesmal auch eine weibliche Stimme und man kennt plötzlich den nächsten Standort: Nahe bei Pilgrims Temple.
Tablet of Vision 3
Über Goddard läuft (oder portet) man zum Ketra Orc Outpost, durchschreitet den Eingang und hält sich fortan rechts und folgt dem Weg, der ringförmig einmal um das ganze Gebiet herumführt.
Achtung!: Wenn man eine Allianz mit den Ketra Orks hat, sollte man natürlich vermeiden, entsprechende Mobs hier aggro zu ziehen!
Nördlich von der Borderland Fortress aus kann man den Weg auch nach Osten hin verlassen und sich somit auf etwas ruhigere Art und Weise nach Norden begeben.
Auf einem Hügel nahe der Bergwand (beim Schriftzug "Pilgrims Temple" auf der Map) findet man schließlich:
- Tablet of Vision
Sobald man es anspricht ("Quest"), verspürt man eine Präsenz in direkter Nähe und man wird wachsamer (Schau dich um.).
Daraufhin tritt plötzlich:
- Zakorel's Executor (Quest Monster), Lv 76, passiv
in Erscheinung.
Hat man ihn erstmal besiegt, erhält man das Resonance Amulet - 3 und kann sich nun wieder der Tafel widmen.
Wieder vernimmt man mehrfache Eindrücke, aber auch das Wissen, dass sich das nächste Amulett im Besitz eines Schmiedes in Rune befindet.
Tablet of Vision 4
Head Blacksmith Lombert im Osten Runes erhielt vor nicht allzu langer Zeit tatsächlich so etwas wie ein Amulett, das allerdings zuerst zu reparieren sei, bevor er es dann an jemanden weitergeben solle, der auf der Suche danach bei ihm vorbeischaut. Die Reparatur sei ihm bislang allerdings noch nicht gelungen, da es ihm an ganz bestimmten Dingen fehlt und man fragt nach ("Was brauchst du?").
Er braucht einen bestimmten Stein, der vor allem zwei sich bekriegender Stämme nahe Goddards heilig sei: Den Stone of Wisdom.
Man solle sich also am besten das Vertrauen eines der beiden Völker verdienen um so den Stein zu erhalten und man steht nun vor der Wahl:
- Ich werde zu den Ketra Orks gehen.
- Ich werde zu den Varka Silenos gehen.
Dabei ist es allerdings ganz gleich, welche Antwort man ihm gibt, er betont lediglich, dass man ihm den "Divine Stone of Wisdom" bringen solle, der das Siegel lösen könne.
Hinweis: Es hat keinerlei Auswirkungen, für welche der beiden Seiten man sich an dieser Stelle entscheidet.
Selbst dann nicht, wenn man bereits eine Allianz mit einem der Stämme eingegangen ist.
Divine Stone of Wisdom
Im Grunde muß man nun die Quest "Magical Power of Fire - Part 1" (bei Varka-Allianz) bzw. "Magical Power of Water - Part 1" (bei Allianz mit Ketra) durchlaufen. Um dieses tun zu können, muß man sich zuvor den ersten Ruf-Rang der Allianz mit einem der beiden Stämme erarbeiten:
- Alliance with Varka Silenos - (ab Lv 74)
- Alliance with Ketra Orcs - (ab Lv 74)
Danach nimmt man beim jeweiligen Messenger am Eingangstor zu den Gebieten die Sidequest an, muß jeweils einmal ins das Dorf rennen und wird dort beauftragt, ein Totem aus dem feindlichen Dorf zu stehlen, ohne gesehen zu werden. Hierzu wird außerdem noch ein Thief Key benötigt.
Als Belohnung erhält man schließlich den Stein, den man nun zu Lombert bringt.
Lombert, Rune
Head Blacksmith Lombert im Osten Runes nimmt den Stein nun entgegen um sogleich mit der Reparatur des Amuletts zu beginnen (Gib ihm den Goettlichen Stein der Weisheit.).
Dann ist das Werk auch schon vollbracht und man erhält so das Resonance Amulet - 4.
Außerdem erzählt er noch, wo einen das Amulett wahrscheinlich hinführen wird: in das Gebiet gleich nördlich des Varka Silenos Outpost.
Zum Tablet
Über Goddard läuft (oder portet) man zum Ketra Orc Outpost, durchschreitet den Eingang und hält sich fortan links und folgt dem Weg etwas, der ringförmig einmal um das ganze Gebiet herumführt.
Sobald man links an einer Palisade vorbeikommt, nimmt man die gegenüberliegende Abzweigung nach Westen und verlässt auf diese Weise das Gebiet der Ketra Orcs wieder und hält dann auf den Berg zu, den man dann nach Süden hin umgeht um bald schon an dessen Fuß auf:
- Tablet of Vision
zu stoßen.
Wieder benutzt man das Amulett ("Commune with the Tablet of Vision.") und vernimmt die Stimme eines Mannes. Man erkennt außerdem noch den Ort des nächsten Amuletts, das sich in Besitz eines Kamael Kriegers befindet, der sich nahe der Stelle aufhält, wo der Devil's Pass an den Swamp of Screams heranführt.
Tablet of Vision 5
Über Rune portet man entweder zum Swamp of Screams oder zum Stakato Nest und läuft Richtung Osten, bis man westlich des nördlichen Aufgangs zur Demons Fortress zwischen ein paar riesenhaften Pflanzenstümpfen auf Berka trifft.
Dieser scheint sich verfolgt zu fühlen und möchte das Amulett nicht kampflos herausgeben, fragt aber auch nach dem Grund des Hierseins und man erklärt sich ("Ich sah dich in der Tafel der Vision und kam um dich zu sehen.").
Er selbst sei ebenfalls auf dem Pfad, könne einem aber erklären, wie man sich so ein Amulett beschaffen kann.
Man müsse sich das Amulett selbst zu erringen, indem man sich Archon of Halisha stellt.
Hierzu gäbe es zwei Möglichkeiten:
- man kämpft sich im Imperial Tomb zum The Four Sepulchers bis zu ihm vor
oder
- man lockt ihn heraus, indem man am Shrine of Loyalty 700 Abzeichen seiner Anhänger sammelt
The Four Sepulchers
(Beschreibung folgt noch.)
Shrine of Loyalty
Man portet über Goddard zur Wall of Argos, ein nicht wirklich kompliziertes Labyrinth aus kleinen Canyons, dass bis zum Imperial Tomb führt.
Am einfachsten ist es, man hält sich erst einmal links, läuft etwas und dann wieder rechts. Dann läuft man auf eine Abzweigung zu, bei der man den linken Weg nimmt, um gleich auf eine weitere Gabelung zu stoßen, wo man den rechten Pfad nimmt. Daraufhin betritt man einen kleinen Kessel und auf der gegenüberliegenden Seite findet man einen Tunnel vor. Hinter diesem Tunnel findet man die ersten relevanten Mobs:
- Shrine Guard, Lv 75, passiv
- Shrine Knight, Lv 75, passiv
- Grave Ant, Lv 75, passiv
- Scavenger Ant, Lv 74, aggro
- Grave Scarab, Lv 73, passiv
- Scavenger Scarab, Lv 73, aggro
Von ihnen allen sammelt man nun 700 Halisha's Badge. Der Drop liegt bei 200%.
Sobald man das 700. Quest Item erhalten hat und einen weiteren Mob tötet, taucht auch schon folgender auf:
- Archon of Halisha (Quest Monster), Lv 76, aggro
Diesen gilt es, im Alleingang zu besiegen - also darf man zu dem Zeitpunkt in keiner Party sein.
Sobald er erscheint, werden einem erstmal 20 Halisha's Mark abgezogen, dann erfolgt die Überprüfung, ob man (noch) in Party ist. Sollte man sich an dem Zeitpunkt noch in einer Party befinden, verschwindet der Quest-Mob wieder und man muß erneut 20 Quest-Items einsammeln, um auf 700 Stück zu kommen.
Hat man ihn besiegt, erhält man schließlich das Resonance Amulet - 5 und außerdem den Hinweis, dass sich die nächste Tafel ganz in der Nähe befinden soll.
Zum Tablet
Man kann nun:
- neu zum Eingang der Wall of Argos porten, hält sich links und läuft bis zum Kessel im Südwesten
oder
- läuft durch den Tunnel zurück, zum südwestlichen Ende
beide Wege sind in etwa gleich lang.
Achtung, in dem Kessel befindet sich außerdem noch der aggro Raidboss "Plague Golem", um den man besser einen Bogen macht.
Vor der westlichen Felsmauer findet man dann:
- Tablet of Vision
Wieder benutzt man das Amulett ("Commune with the Tablet of Vision.") und erhält eine kurze Vision vom Träger des letzten Amuletss, der sich nahe der Tafel im Forest of the Dead aufhält.
Tablet of Vision 6
Man portet über Rune zum Forest of the Dead und läuft nach Südsüdwest, wo man an der Küste zwischen ein paar Felsspitzen auf das letzte trifft:
- Tablet of Vision
Wenn man es anspricht, vernimmt man eine Präsenz in der Nähe und man kann sich daraufhin etwas genauer umsehen ("Schau dich in dem Gebiet um."), woraufhin Katenar zu sehen ist, der von folgendem festgehalten wird:
- Zakorel (Quest Monster), Lv 81, passiv
Nach ein paar Attacken verschwindet er schließlich und man kann nun mit Katenar sprechen.
Achtung!: Der NPC "Katenar" bleibt nur für knapp eine Minute gespawnt.
Wenn man ihn innerhalb dieser Zeit nicht anspricht, muß man erneut mit der Tafel sprechen.
Ebenso bringt es nichts, das Quest Monster zu besiegen.
Einer der Anhänger Einhasads versuchte, ihm das Amulett zu stehlen, bevor er es an den Pilgerer weitergeben konnte. Außerdem solle jemand nach "Leopold" suchen und man fragt nach (Frage warum Einhasad nach Leopold sucht.).
Es solle wohl ausschließlich darum gehen, die Kamael fortan davon abzuhalten, ihre wahren Kräfte wiederzuerlangen. Doch vorerst gälte es, das letzte Siegel zu brechen, damit man sich selbst auf den Weg der Kraft begeben könne. Damit verabschiedet er sich auch schon ("Warte...") und so erhält man schließlich das Resonance Amulet - 6, das man auch gleich anwenden kann ("Commune with the Tablet of Vision.").
Nach einer weiteren Vision drängt es einen nun zurück zum Anfang der Reise.
Kekropus, Kamael Village
Marshall Kekropus im House of Elders im Norden von Kamael Village gratuliert einem zur bewiesenen Ausdauer und bittet um Ausführungen der abgelegten Prüfungen (Erzaehle ihm von deinen Abenteuern.).
Er warnt anschließend vor dem Hass Einhasads, da die Kamael nicht von Göttern geschaffen und damit vom Rad des Schicksals ungebunden seien und man fragt nach ("Was meint Ihr damit, wir sind nicht an das Rad des Schicksals gebunden?").
Von den Giganten ins Leben gerufen stünden Kamael ausserhalb der natürlichen Ordnung der Dinge, so dass Kamael den Göttern zumindest schaden könnten und man sinnt darüber nach (Wartet.).
Tatsächlich wurden die Kamael von den Giganten einst in ihrer Hochmut geschaffen, die der Götter überdrüssig waren - als Waffe. Eine der Waffen war Leopold, eine mächtige Kanone, die die Götter im Gegenangriff bombardierte und man hört weiter zu (Lausche aufmerksam.).
Doch die Gegenwehr war überaus stark und Giganten wie Kamael wurden vertrieben, die Hauptstädte zerstört. Bei der Flucht wurden jedoch auch Bereiche versiegelt - so auch diese Insel und mit ihr die verbliebenden Kamael. Man bleibt besorgt ("Muessen wir uns den Goettern entgegenstellen?").
Den Kamael ist es gegeben, das Schicksal der Rasse selbst zu bestimmen und so solle man sich selbst auch auf eben diesen Pfad begeben, die auferlegten Beschränkungen zu überwinden.
Man erhält nun von ihm den Titel in Form des Class Change zum Soul Hound.
Außerdem bekommt man 5.173.054 Exp, 5.000.000 Adena und einen Lesser Giant's Codex.