NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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(NPCs in Stichworten)
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NPC ist eine englische Abkürzung für '''N'''on '''P'''layer '''C'''haracter, zu Deutsch auch Nichtspielercharakter genannt oder NSC abgekürzt.
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#REDIRECT [[:Kategorie:NPC]]
 
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Ein NPC ist eine vom Spielsystem gestellte Spielfigur mit einem vorgegebenen Verhalten in bestimmten Situationen. Typische NPC-Figuren sind die Verkäufer in den Läden mit vorbereiteten Dialogen und Interaktionsmöglichkeiten.
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Monster sind auch NPCs, sie werden in der Regel von den Spielern ''Mob (Pl. Mobs)'' genannt.
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== NPCs in Stichworten ==
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*NPCs werden vom Computer gesteuert
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*Bei NPCs kann man
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:*einkaufen/verkaufen (Shop-NPCs)
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:*[[:Kategorie:Quest|Quests]] annehmen (diese NPCs haben ein Ausrufezeichen über dem Kopf schweben)
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:*Skillen ([[Skill]])
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:*seine [[Subclass]] wählen und wechseln (bei Grand Masters in Gilden und bei High Priests in Tempeln und bei Warenhaus Chefs)
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:*Clanoptionen einstellen (Auktionatoren, Clan Hall und Castle Manager)
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:*Quests und [[Raids]] nachschauen (Adventurer Guildsman)
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*NPCs kann man im [[Mobfinder]] finden
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*Monster (Mobs) sind auch NPCs
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[[Kategorie:NPC]]
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[[Kategorie:Grundlagenwissen]]
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Version vom 5. November 2007, 18:41 Uhr

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