Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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(Arenen im Spiel)
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== Arenen im Spiel ==
 
== Arenen im Spiel ==
1: Giran Arena: Nordwestlich von Giran
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1: Giran Arena: Nordwestlich von Giran<br>
2: Gludin Arena: Nordwestlich von Gludin
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2: Gludin Arena: Nordwestlich von Gludin<br>
(3: Coliseum: Südlich von Aden))
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(3: Coliseum: Südlich von Aden))<br>
 
--> siehe auch Landkarte ([[Map]])
 
--> siehe auch Landkarte ([[Map]])
  

Version vom 19. November 2007, 12:36 Uhr

Arenen sind Kampfplätze für PvP (also Player versus Player / Spieler gegen Spieler). PvP ist auf Imoriath nur eingeschränkt erlaubt (genaueres dazu ist in den Serverregeln nachzulesen).

Arenen im Spiel

1: Giran Arena: Nordwestlich von Giran
2: Gludin Arena: Nordwestlich von Gludin
(3: Coliseum: Südlich von Aden))
--> siehe auch Landkarte (Map)

Besonderheiten der Arena

  • In der Arena verliert ein Spieler beim Tod keine Erfahrungspunkte
  • Stirbt man, wird man vor dem Eingang der Arena wiedergeboren (gespawnt) und braucht also nicht in der Arena von anderen Spielern wiederbelebt zu werden
  • In der Arena können beliebig viele Spieler gegeneinander kämpfen
  • In Arenen ist PvP uneingeschränkt erlaubt (selbstverständlich ist auch hier gegenseitiges Einverständnis notwendig!)
  • Der Kampfbereich der Arena ist innerhalb des Lattenzauns. Der Ringbereich außerhalb dieses Zauns ist kein Kampfgebiet, d.h. in diesem "Zuschauerbereich" verliert man auch wieder Erfahrungspunkte im Falle des Engine-Todes.
  • Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot)