Anfangsstadt: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Dwarven Village ([[Zwerge]]; Norden) | + | *Mirantan - Dwarven Village([[Zwerge]]; Norden) |
− | *Dark Elven Village ([[Dunkelelfen]]; nördliches Zentrum, an der Küste) | + | *Orthae Eairthin - Dark Elven Village ([[Dunkelelfen]]; nördliches Zentrum, an der Küste) |
− | *Elven Village ([[Elfen]]; Zentral) | + | *Baracas - Elven Village ([[Elfen]]; Zentral) |
− | *Talking Island ([[Menschen]]; Süd-Westen, eine Insel) | + | *Lomeria - Talking Island ([[Menschen]]; Süd-Westen, eine Insel) |
*Kamael Village | *Kamael Village | ||
== Besonderheiten der Anfangsstädte == | == Besonderheiten der Anfangsstädte == | ||
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*Anfangsstädte haben keine/n [[Priest]]/ess of Dawn/Dusk | *Anfangsstädte haben keine/n [[Priest]]/ess of Dawn/Dusk | ||
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Version vom 17. Mai 2008, 09:28 Uhr
Als Anfangsstädte bezeichnet man jene Städte, in denen man sein Spiel beginnt. Je nach Rasse beginnt man sein Spiel in einer anderen Stadt.
Anfangsstädte
- Tagadha-rak - Orc Village (Orks; Nord-Westen)
- Mirantan - Dwarven Village(Zwerge; Norden)
- Orthae Eairthin - Dark Elven Village (Dunkelelfen; nördliches Zentrum, an der Küste)
- Baracas - Elven Village (Elfen; Zentral)
- Lomeria - Talking Island (Menschen; Süd-Westen, eine Insel)
- Kamael Village
Besonderheiten der Anfangsstädte
- Anfangsstädte haben keine/n Priest/ess of Dawn/Dusk