Mastery: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Mastery''' (=''Beherrschung, Können, Meisterschaft'') erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines [[Character]]s in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie [[Skill]]s, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints ([[SP]]) bezahlen/lernen kann.<br>
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'''Mastery''' (=''Beherrschung, Können, Meisterschaft'') erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und für Waffen.  
Immer wenn man also eine Mastery ein Level höher geskillt hat, dann findet eine Erhöhung des Statuswerts des Characters statt. Z.B. eine Erhöhung der P.Def (Bei Armor-Mastery), oder P.Atk (bei Weapon Mastery).
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* Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines [[Character]]s in eine Klasse.  
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* Masteries bekommen, ebenso wie [[Skill]]s, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints ([[SP]]) bezahlen/lernen kann.
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* Immer wenn man also eine Mastery ein Level höher geskillt hat, dann findet eine Erhöhung des Statuswerts des Characters statt. Z.B. eine Erhöhung der P.Def (Bei Armor-Mastery), oder P.Atk (bei Weapon Mastery).
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* Manche Masteries beziehen sich auf rassen- und klasseneigene Skills (wie z.B. Cubic Mastery), welche dann die Wirksamkeit des Skills - neben dem eigentlichen Skilllevel selbst - pro Masterylevel erhöhen.
  
  

Version vom 31. Mai 2008, 13:28 Uhr

Mastery (=Beherrschung, Können, Meisterschaft) erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und für Waffen.

  • Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Characters in eine Klasse.
  • Masteries bekommen, ebenso wie Skills, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints (SP) bezahlen/lernen kann.
  • Immer wenn man also eine Mastery ein Level höher geskillt hat, dann findet eine Erhöhung des Statuswerts des Characters statt. Z.B. eine Erhöhung der P.Def (Bei Armor-Mastery), oder P.Atk (bei Weapon Mastery).
  • Manche Masteries beziehen sich auf rassen- und klasseneigene Skills (wie z.B. Cubic Mastery), welche dann die Wirksamkeit des Skills - neben dem eigentlichen Skilllevel selbst - pro Masterylevel erhöhen.


Es gibt verschiedene Masteries:
Allgemein

  • WeaponMastery.jpg Weapon Mastery
  • ArmorMastery.jpg Armor Mastery
  • ShieldMastery.jpg Shield Mastery


Rüstungsklassen

  • HeavyArmorMastery.jpg Heavy Armor Mastery
  • LightArmorMastery.jpg Light Armor Mastery (LightArmorMastery2.jpg - Kamael)
  • RobeMastery.jpg Robe Mastery


Waffenklassen

  • BluntMastery.jpg Blunt Mastery
  • SwordBluntMastery.jpg Sword Blunt Mastery
  • PolearmMastery.jpg Polearm Mastery
  • BowMastery.jpg Bow Mastery
  • DaggerMastery.jpg Dagger Mastery
  • DualWeaponMastery.jpg Dual Weapon Mastery
  • FistMastery.jpg Fist Mastery
  • AncientSwordMastery.jpg Ancient Sword Mastery (Kamael)
  • RapierMastery.jpg Rapier Mastery (Kamael)
  • CrossbowMastery.jpg Crossbow Mastery (Kamael)


Sonstige (Skill-)Masteries

  • CubicMastery.jpg Cubic Mastery
  • SoulMastery.jpg Soul Mastery (Kamael)