Town of Dion: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | <tr><td><ul><li>[[Rune Township]]<td><ul><li>Entrance to [[Cruma Tower]] | |
− | + | <tr><td><ul><li>[[Town of Schuttgart]]<td><ul><li>Entrance to Partisan Hideaway | |
− | + | <tr><td><ul><li>[[Town of Aden]]<td><ul><li>Entrance to Execution Ground | |
− | + | <tr><td><ul><li>[[Town of Oren]]<td><ul><li>Entrance to Cruma Marshlands | |
− | + | <tr><td><ul><li>Cruma Marshlands<td><ul><li>Plains of Dion | |
− | + | <tr><td><ul><li>[[Cruma Tower]]<td><ul><li>Floran Agricultural Area | |
− | + | <tr><td><ul><li>Fortress of Resistance<td><ul><li>Bee Hive | |
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+ | <tr><td><ul><li>Plains of Dion<td><ul><li>Western Tanor Canyon | ||
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Version vom 30. Juli 2007, 16:20 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Dion ist eine der ersten größeren Städte die ein Charakter auf seinem Weg durchläuft. Der Levelbereich der Gebiete rund um Dion geht von 14-18 der direkten Umgebung bis zu Level 38-45 im Tanor Canyon. Dementsprechend sieht man in Dion vorwiegend Charaktere der Level 20-45.
Aufbau
Bevölkerung
Wie schon in der Einleitung erwähnt wird Dion hauptsächlich von Charakteren der Levelstufen 18-25 bevölkert. Früher war Dion das Haupthandelszentrum Imoriaths, welches später allerdings nach Giran verschoben wurde. Seitdem ist Dion nur noch spärlich besucht und wird meist nur von Durchreisenden auf dem Weg zum Execution Ground oder Cruma Tower betreten.
Gatekeeper
Von Dion aus ist es möglich sich zu folgenden Orten zu teleportieren:
Per Gatekeeper: | Per Priest of Dawn: |
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