Vorlage:NEWS (Bartz): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Update auf Epilogue notwendig.'''<br>
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*http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8085
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03. Juni 2008<br>
 
03. Juni 2008<br>
 
'''[http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=5818 Feedback-Thread 2 für Geodata]'''
 
'''[http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=5818 Feedback-Thread 2 für Geodata]'''

Version vom 8. Januar 2010, 11:22 Uhr

08.Januar 2010


03. Juni 2008
Feedback-Thread 2 für Geodata


03. Mai 2008
Kamael für Bartz
Neues zu den geflügelten Wesen im Imoforum


02. Mai 2008
ChangeLog/Update auf Hellbound im Imoforum


6. April 2008
CCQs testen
Thread im Imoforum, der sich gerade damit befasst, welche Quests funktionieren (siehe auch → Kategorie:Class Change Quests)


Skill Fixes vom 01.02.08
Keine Bugs sonderen Features:
Fortitude - Erhöht die Stun und Para ressitenz
Backstab - Soll von allen Seiten funken, nur von hinten hats den größten Effekt
Archery - Effekt tritt nur ein wenn man einen Bogen trägt
Ultimate Defense - Sollte igentlich Funktionieren, wenn nciht, bitte genaue Fehlerbeschreibung
Shadow Skills - Die Funktion ist absolut richtig, sollen nicht verschwinden (laut offi)
Overlord Skills - Sollen angeblich nur auf Clan Mitglieder wirken

Fixed Changelog: Touch of Life - Effekt angepasst
Shield Fortress - Mana verbrauch angepasst
Shield Slam - Effekt erhöht, Reuse gesenkt
Anchor - Effekt gesenkt
Arcane Wisdom - Effekt angepasst
Aura of Hate - Radius erhöht, Effekt wurde shcon mit Kamael Update erhöht, spürbar aber erst ca ab lvl 5
Hamstring Shot - Effekt erhöht
Banish Undead - Cast Zeit angepasst, bitte testen obs Probs mit der Animation gibt
Sweeper - Cast Range erhöht
Fist Fury - angepasst
Summons - Neue Summons wieder angepasst

Sonstiges:
Nicht Implementierte Skills (erkennbar daran das aktiv Skills als passiv gelistet werden):
Invocation


28. Januar 2008

Hinweis: Imoriath (Bartz) wurde am 28.01.2008 auf Chaotic Throne 1 upgedatet. .


  • Rüstungsinformationsseite: http://mode.imoserver.de (Noch in Arbeit, atm nur DE/w/Kämpfer/heavy/d-grade implementiert)