Skill: Unterschied zwischen den Versionen

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Skills sind die Fähigkeiten der Spielfigur. Es sind spezielle Fertigkeiten die jeweils für die Rassen und Klassen unterschiedlich sind (im Gegensatz z.B. zur Standarfähigkeit "Attack" (Schwertsymbol) oder "next target" - die jede Figur besitzt). Manche dieser Skills sind klassentypisch, d.h. alle Klassen die einen gemeinsamen Ursprung haben, haben bestimmte Skills gleich. Nachdem sich dann die Klassen gabeln, bekommt die jeweilige, spezialisiertere Klasse entweder weitere neue Skills, die die andere Klasse nicht erhält, oder es werden Skills weitergeführt, die bei einer anderen Klasse nicht weiter gefördert werden. Die Skills bestimmen die Kampfart des Charakters. Der Klassentypus und die dafür typischen Skills bestimmen sich gegenseitig (Tanks haben tanktypische Skills, Heiler haben [[Buff]]s und Heilskills, usw.)
 
Skills sind die Fähigkeiten der Spielfigur. Es sind spezielle Fertigkeiten die jeweils für die Rassen und Klassen unterschiedlich sind (im Gegensatz z.B. zur Standarfähigkeit "Attack" (Schwertsymbol) oder "next target" - die jede Figur besitzt). Manche dieser Skills sind klassentypisch, d.h. alle Klassen die einen gemeinsamen Ursprung haben, haben bestimmte Skills gleich. Nachdem sich dann die Klassen gabeln, bekommt die jeweilige, spezialisiertere Klasse entweder weitere neue Skills, die die andere Klasse nicht erhält, oder es werden Skills weitergeführt, die bei einer anderen Klasse nicht weiter gefördert werden. Die Skills bestimmen die Kampfart des Charakters. Der Klassentypus und die dafür typischen Skills bestimmen sich gegenseitig (Tanks haben tanktypische Skills, Heiler haben [[Buff]]s und Heilskills, usw.)
  
 
Nähere Beschreibungen und Listen zu Skills der einzelnen Klassen wird unter den speziellen Klassenbeschreibungen aufgeführt.
 
Nähere Beschreibungen und Listen zu Skills der einzelnen Klassen wird unter den speziellen Klassenbeschreibungen aufgeführt.
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[[Kategorie:Grundlagenwissen]]

Version vom 14. August 2007, 00:00 Uhr

Skill (=Fertigkeit, Geschick), Pl. Skills
Skills sind die Fähigkeiten der Spielfigur. Es sind spezielle Fertigkeiten die jeweils für die Rassen und Klassen unterschiedlich sind (im Gegensatz z.B. zur Standarfähigkeit "Attack" (Schwertsymbol) oder "next target" - die jede Figur besitzt). Manche dieser Skills sind klassentypisch, d.h. alle Klassen die einen gemeinsamen Ursprung haben, haben bestimmte Skills gleich. Nachdem sich dann die Klassen gabeln, bekommt die jeweilige, spezialisiertere Klasse entweder weitere neue Skills, die die andere Klasse nicht erhält, oder es werden Skills weitergeführt, die bei einer anderen Klasse nicht weiter gefördert werden. Die Skills bestimmen die Kampfart des Charakters. Der Klassentypus und die dafür typischen Skills bestimmen sich gegenseitig (Tanks haben tanktypische Skills, Heiler haben Buffs und Heilskills, usw.)

Nähere Beschreibungen und Listen zu Skills der einzelnen Klassen wird unter den speziellen Klassenbeschreibungen aufgeführt.