Loot-Regel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Imoriath Wiki
Arkina (Diskussion | Beiträge) (→Loot-Regeln) |
Esion (Diskussion | Beiträge) K (wiederholungslinks entfernt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Loot-Regeln == | == Loot-Regeln == | ||
− | Innerhalb einer [[Party]] gibt es sogenannte '''Loot-Regel'''-Einstellungen, die die Verteilung der [[Drop]]s untereinander festlegen. Die Festlegung der Loot-Regel kann man entweder über das [[Partytool]] vornehmen oder über die IG-Optionen (Reiter 'Game'). Damit diese Einstellung auch wirksam wird, darf man sich während der Änderung noch nicht in einer | + | Innerhalb einer [[Party]] gibt es sogenannte '''Loot-Regel'''-Einstellungen, die die Verteilung der [[Drop]]s untereinander festlegen. Die Festlegung der Loot-Regel kann man entweder über das [[Partytool]] vornehmen oder über die IG-Optionen (Reiter 'Game'). Damit diese Einstellung auch wirksam wird, darf man sich während der Änderung noch nicht in einer Party befinden. |
− | Lediglich [[Adena]] wird ungeachtet der Loot-Regel stets auf alle | + | Lediglich [[Adena]] wird ungeachtet der Loot-Regel stets auf alle Party-Mitglieder in Reichweite gleichmäßig aufgeteilt und auch der Questdrop bleibt davon unbeeinflußt. |
− | * '''Finders Keepers''' - "Wer's findet, darf's behalten", bei dieser Einstellung zählt der [[Last Hit]], um den gesamten | + | * '''Finders Keepers''' - "Wer's findet, darf's behalten", bei dieser Einstellung zählt der [[Last Hit]], um den gesamten Drop zu erhalten. |
− | * '''Random''' - Jeder einzelne | + | * '''Random''' - Jeder einzelne Drop-Stapel wird zufällig einem Party-Mitglied in Reichweite zugeteilt. |
− | * '''Random including spoil''' - Jeder einzelne | + | * '''Random including spoil''' - Jeder einzelne Drop- und [[Spoil]]drop-Stapel wird zufällig einem Party-Mitglied in Reichweite zugeteilt. |
− | * '''By turn''' - Jeder einzelne | + | * '''By turn''' - Jeder einzelne Drop-Stapel wird abwechselnd einem Party-Mitglied in Reichweite in einer festen Reihenfolge zugeteilt. |
− | * '''By turn including spoil''' - Jeder einzelne | + | * '''By turn including spoil''' - Jeder einzelne Drop- und Spoildrop-Stapel wird abwechselnd einem Party-Mitglied in Reichweite in einer festen Reihenfolge zugeteilt. |
− | Darüberhinaus besteht aber innerhalb einer | + | Darüberhinaus besteht aber innerhalb einer Party auch oft die Absprache, besonders wertvolle Drops nach der Jagd gerecht oder nach besonderen Bedarf untereinander aufzuteilen oder zu tauschen. |
[[Kategorie:Grundlagenwissen]] | [[Kategorie:Grundlagenwissen]] |
Aktuelle Version vom 12. Juli 2010, 17:41 Uhr
Loot-Regeln
Innerhalb einer Party gibt es sogenannte Loot-Regel-Einstellungen, die die Verteilung der Drops untereinander festlegen. Die Festlegung der Loot-Regel kann man entweder über das Partytool vornehmen oder über die IG-Optionen (Reiter 'Game'). Damit diese Einstellung auch wirksam wird, darf man sich während der Änderung noch nicht in einer Party befinden.
Lediglich Adena wird ungeachtet der Loot-Regel stets auf alle Party-Mitglieder in Reichweite gleichmäßig aufgeteilt und auch der Questdrop bleibt davon unbeeinflußt.
- Finders Keepers - "Wer's findet, darf's behalten", bei dieser Einstellung zählt der Last Hit, um den gesamten Drop zu erhalten.
- Random - Jeder einzelne Drop-Stapel wird zufällig einem Party-Mitglied in Reichweite zugeteilt.
- Random including spoil - Jeder einzelne Drop- und Spoildrop-Stapel wird zufällig einem Party-Mitglied in Reichweite zugeteilt.
- By turn - Jeder einzelne Drop-Stapel wird abwechselnd einem Party-Mitglied in Reichweite in einer festen Reihenfolge zugeteilt.
- By turn including spoil - Jeder einzelne Drop- und Spoildrop-Stapel wird abwechselnd einem Party-Mitglied in Reichweite in einer festen Reihenfolge zugeteilt.
Darüberhinaus besteht aber innerhalb einer Party auch oft die Absprache, besonders wertvolle Drops nach der Jagd gerecht oder nach besonderen Bedarf untereinander aufzuteilen oder zu tauschen.