Engine: Unterschied zwischen den Versionen

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*Die Rollenspiel-Engine, das sogenannte "Regelwerk", also das Setting (Welt, Technologie, Lebewesen, Götter-Pantheon), die Umsetzung des Kampf- und Magie-Systems, [[Level]]- und [[XP|Erfahrung]]s-System, sowie die Auswahl, Unterscheidung und Spielweise sogenannter [[Character|Charakter]]-[[Klasse]]n.
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Aktuelle Version vom 21. Februar 2011, 22:11 Uhr

Die Engine insbesondere eines MMORPGs bezeichnet zwei Dinge:

  • Die Grafik-Engine, also die Programmstruktur zur visuellen Darstellung von Vorgängen und Sachverhalten (3D-Umgebung, Physik etc.) innerhalb des Spiels. (Bei Lineage II ist es zum Beispiel die "Unreal Warfare"-Engine.)

und

  • Die Rollenspiel-Engine, das sogenannte "Regelwerk", also das Setting (Welt, Technologie, Lebewesen, Götter-Pantheon), die Umsetzung des Kampf- und Magie-Systems, Level- und Erfahrungs-System, sowie die Auswahl, Unterscheidung und Spielweise sogenannter Charakter-Klassen.