Elemental Attribute: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Oktober 2011, 12:30 Uhr
Ein Elemental Attribute wird durch Elemental Stones oder Elemental Crystals ermöglicht, die man grundsätzlich nur auf S-/S80-/S84-Grade-Equipment nutzen kann.
Waffen erhalten neben ihrer bisherigen P. Atk. auch noch Element-Schaden, der zum Einen Element-Schaden von Skills verstärken kann und zum Anderen bei Schwächen eines Mobs gegen ein Element auch noch mehr Schaden verursachen kann.
Auf ein Rüstteil gelegt, verstärkt sich die Verteidigung gegen das gegensätzliche Element - eine mit Feuer versehene Rüstung ist somit also stark gegen Wasser usw..
Man kann Waffen mit einem Element und Rüstung mit drei (nicht gegensätzlichen) Elementen versehen.
Im Gegensatz zum normalen Enchantsystem können die Elementar-Enchants bereits beim ersten Versuch fehlschlagen! Allerdings wird ein einmal erreichter Attribut-Level auch durch ein Fehlversuch nicht mehr verringert.
Elemental Stones sind bis Attribute-Level 3 verwendbar, was bei Waffen einem Wert von 150 und bei Rüst-Teilen einem Wert von 60 entspricht. Attribut-Level 6 kann nur mit Elemental Crystals erreicht werden, wodurch Waffen dann einen Wert von 300 und Rüst-Teile einen Wert von 120 erhalten. Bei einer fünfteiligen Rüstung kann der Schutzwert also allein durch Elemental Crystals schon 600 je Element betragen.
Folgende Elemental Stones gibt es:
- Wind Stone: Bei Waffen nimmt der Wind-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Erde um 6 zu
- Fire Stone: Bei Waffen nimmt der Feuer-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Wasser um 6 zu
- Holy Stone: Bei Waffen nimmt der Holy-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Dark um 6 zu
- Water Stone: Bei Waffen nimmt der Wasser-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Feuer um 6 zu
- Earth Stone: Bei Waffen nimmt der Erd-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Wind um 6 zu
- Dark Stone: Bei Waffen nimmt der Dark-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Holy um 6 zu
Man erhält sie vor allem durch den Drop in einigen Lv80+ Gebieten.
Folgende Elemental Crystals gibt es:
- Wind Crystal: Bei Waffen nimmt der Wind-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Erde um 6 zu
- Fire Crystal: Bei Waffen nimmt der Feuer-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Wasser um 6 zu
- Holy Crystal: Bei Waffen nimmt der Holy-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Dark um 6 zu
- Water Crystal: Bei Waffen nimmt der Wasser-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Feuer um 6 zu
- Earth Crystal: Bei Waffen nimmt der Erd-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Wind um 6 zu
- Dark Crystal: Bei Waffen nimmt der Dark-Schaden um 5, bei Rüstungen die Verteidigung gegen Holy um 6 zu
Man erhält sie durch seltenen Drop in einigen Lv80+ Gebieten, durch Hochtauschen beim Attribute Master, als Quest-Belohnungen oder man baut sie sich aus Rohstoffen von den Seeds auf Gracia.
Beim Attribute Master-NPC "Yin" in Aden oder "Yang" in Rune Township können:
- eine einmalige Quest zum Erhalt von "Rough Elemental Ore" absolviert werden ("Containing the Attribute Power", Quest-Annahme beim jeweiligen Grocer)
- für je 30.000 Adena Attribute Potions gekauft werden, die die Resistenz gegen ein Element für 10 Minuten um 30 erhöht
- gegensätzliche Elemental Stones untereinander getauscht werden
- je 5 Elemental Stones desselben Elements für 3 Mio. Adena zu einem Elemental Crystal getauscht werden
- ein Elemental Crystal für 3 Mio. Adena in 5 Elemental Stones desselben Elements getauscht werden
- Elemental Attributes von Equipment gegen Gebühr wieder entfernt werden
Einige Klassen haben Skills, die an sich schon Element-Schaden besitzen oder Buffs, die den Schutz vor ein Attribut erhöhen:
Element | Wind | Fire | Holy | Water | Earth | Dark |
---|---|---|---|---|---|---|
Skill | Cyclone Demon Wind |
Blaze |
Disrupt Undead |
Aqua Cubic |
Dance of Medusa |
Curse Death Link |
Darüberhinaus lassen sich viele Skills über das Skill-Enchanten mit Element-Schaden versehen.
Wenn man genau wissen möchte, wie sich die Elemente auf Waffen, Rüstungen und zueinander verhalten, kann man dies im folgenden Link nachlesen.