Hilfe beim untoten Problem: Unterschied zwischen den Versionen
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− | "'''Hilfe beim untoten Problem'''" ist ein Imoriath Quest, d.h. den Stand des Quest kann man nicht über das reguläre Questfenster abrufen, sondern über den [[Punktbefehle|Punktbefehl]] ".abenteuer". | + | "'''Hilfe beim untoten Problem'''" ist ein Imoriath Quest, d.h. den Stand des Quest kann man nicht über das reguläre Questfenster abrufen, sondern über den [[Punktbefehle|Punktbefehl]] ".abenteuer" bzw. ".quest". |
− | Der '''Start-NPC "Drake"''' befindet sich '''in Giran, auf dem Hof südlich des Armor Shops'''. Dort steht er in der nord-westlichen Ecke am Baum | + | Der '''Start-NPC "Drake"''' befindet sich '''in Giran, auf dem Hof südlich des Armor Shops'''. Dort steht er in der nord-westlichen Ecke am Baum. |
Bei diesem Quest wird man für '''5 Minuten in einen abgesperrten Hof''' geportet. Dort muss man nun - wie könnte es anders sein - Mobs töten. Die '''Mobs sind nicht aggro''' und sie sind in der Regel gut zu schaffen. | Bei diesem Quest wird man für '''5 Minuten in einen abgesperrten Hof''' geportet. Dort muss man nun - wie könnte es anders sein - Mobs töten. Die '''Mobs sind nicht aggro''' und sie sind in der Regel gut zu schaffen. | ||
− | Wenn alles gut läuft, dann wird man in diesen 5 Minuten mindestens ein '''''Drake Bone''''' bekommen. Das ist das Quest Item, mit dem man schließlich beim Start-NPC Drake einkaufen kann. Dort bekommt man dann pro Drake Bone jeweil | + | Wenn alles gut läuft, dann wird man in diesen 5 Minuten mindestens ein '''''Drake Bone''''' bekommen. Das ist das Quest Item, mit dem man schließlich beim Start-NPC Drake einkaufen kann. Dort bekommt man dann pro Drake Bone jeweil 10 der Elixiere oder jeweils 10 Drugs (Mana oder Heal). |
− | Dieses Quest kann man beliebig oft machen, allerdings nur in einem stündlichen Rhythmus und nur | + | Dieses Quest kann man beliebig oft machen, allerdings nur in einem stündlichen Rhythmus und nur mit der Main-Class eines Chars. |
[[Kategorie:Quest]] | [[Kategorie:Quest]] |
Version vom 10. Oktober 2014, 13:50 Uhr
Hilfe beim untoten Problem | |
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Drake der Alchemist | |
Daten | |
Level | 40-85 |
Art | Single |
Wiederholung | Ja (aber nur stündlich) |
NPC | Alchemist Drake |
Ort | Spezial Ort |
Mobs | Verschiedene |
Belohnung | Elixir of Life, Elixir of Mental Strength, Healing Drug, Mana Drug |
"Hilfe beim untoten Problem" ist ein Imoriath Quest, d.h. den Stand des Quest kann man nicht über das reguläre Questfenster abrufen, sondern über den Punktbefehl ".abenteuer" bzw. ".quest".
Der Start-NPC "Drake" befindet sich in Giran, auf dem Hof südlich des Armor Shops. Dort steht er in der nord-westlichen Ecke am Baum.
Bei diesem Quest wird man für 5 Minuten in einen abgesperrten Hof geportet. Dort muss man nun - wie könnte es anders sein - Mobs töten. Die Mobs sind nicht aggro und sie sind in der Regel gut zu schaffen.
Wenn alles gut läuft, dann wird man in diesen 5 Minuten mindestens ein Drake Bone bekommen. Das ist das Quest Item, mit dem man schließlich beim Start-NPC Drake einkaufen kann. Dort bekommt man dann pro Drake Bone jeweil 10 der Elixiere oder jeweils 10 Drugs (Mana oder Heal).
Dieses Quest kann man beliebig oft machen, allerdings nur in einem stündlichen Rhythmus und nur mit der Main-Class eines Chars.