Vorlage:ArmorSet pre: Unterschied zwischen den Versionen

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dann einmal kurz speichern, um das Formular in den Artikel zu laden und dann Daten eingeben.
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{{ArmorSet pre
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|SETNAME = Name des Sets eintragen
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|RKLASSE = Rüstungsklasse (z.B. Heavy)
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|HELMBILD = WikiHelmet.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
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|H_PDEF = PDef-Wert
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|H_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
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|BONUSWERTE = Sonstige Bonuswerte eintragen Es empfiehlt sich z.T. "<br>" zu verwenden um die Werte mehrzeilig anzugeben.
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|GLOVESBILD = GlovesOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
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|OBERTEILBILD = ArmorOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
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|OBERTEILNAME = Armor of Wiki
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|O_PDEF = PDef-Wert
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|O_MPBONUS = MPBonus den man erhält (trifft auf Roben zu; sonst einfach freilassen)
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|O_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
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|SCHILDBILD = ShieldOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
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|SCHILDNAME = Shield of Wiki
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|S_PDEF = PDef-Wert
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|S_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
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|UNTERTEILBILD = GaitersOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
 +
|UNTERTEILNAME = Gaiters of Wiki
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|U_PDEF = PDef-Wert
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|U_MPBONUS = MPBonus den man erhält (trifft auf Roben zu; sonst einfach freilassen)
 +
|U_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
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|BOOTSBILD = BootsOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
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|BOOTSNAME = Boots of Wiki
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|B_PDEF = PDef-Wert
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|B_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
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|KLASSENTIP = Alle...sieht schick aus^^
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Version vom 6. November 2007, 19:09 Uhr

{{{SETNAME}}} ({{{RKLASSE}}}/{{{GRAD}}}) Bonus Klassenempfehlung
[[Bild:{{{HELMBILD}}}]]
{{{HELMNAME}}}
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{{{BONUSWERTE}}} {{{KLASSENTIP}}}
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[[Bild:{{{BOOTSBILD}}}]]
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(PDef.:{{{B_PDEF}}}, Crys.:{{{B_CRYSMOUNT}}})



Einsetzen des Formulars mit dem Code:

{{subst:Vorlage:ArmorSet set}}

dann einmal kurz speichern, um das Formular in den Artikel zu laden und dann Daten eingeben.

Die Eingabefelder des Formulars:

<nowiki>
{{ArmorSet pre
|SETNAME = Name des Sets eintragen
|RKLASSE = Rüstungsklasse (z.B. Heavy)
|GRAD = Den Buchstaben für den Grad
|HELMBILD = WikiHelmet.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|HELMNAME = Name des Helms
|H_PDEF = PDef-Wert
|H_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|BONUSWERTE = Sonstige Bonuswerte eintragen Es empfiehlt sich z.T. "<br>" zu verwenden um die Werte mehrzeilig anzugeben.
|GLOVESBILD = GlovesOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|GLOVESNAME = Name der Gloves
|G_PDEF = PDef-Wert der Gloves
|G_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|OBERTEILBILD = ArmorOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|OBERTEILNAME = Armor of Wiki
|O_PDEF = PDef-Wert
|O_MPBONUS = MPBonus den man erhält (trifft auf Roben zu; sonst einfach freilassen)
|O_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|SCHILDBILD = ShieldOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben) 
|SCHILDNAME = Shield of Wiki
|S_PDEF = PDef-Wert
|S_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|UNTERTEILBILD = GaitersOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|UNTERTEILNAME = Gaiters of Wiki
|U_PDEF = PDef-Wert
|U_MPBONUS = MPBonus den man erhält (trifft auf Roben zu; sonst einfach freilassen)
|U_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|BOOTSBILD = BootsOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|BOOTSNAME = Boots of Wiki
|B_PDEF = PDef-Wert
|B_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|KLASSENTIP = Alle...sieht schick aus^^

}}