Arena: Unterschied zwischen den Versionen
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* Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot). | * Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot). | ||
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Version vom 19. November 2007, 12:45 Uhr
Arenen sind Kampfplätze für PvP (also Player versus Player / Spieler gegen Spieler). Außer in Arenen ist PvP auf Imoriath nur sehr eingeschränkt erlaubt (genaueres zu den Bestimmungen ist in den Serverregeln nachzulesen).
Arenen im Spiel
Hinweis: Ob "Coliseum" auch als Arena gilt ist noch zu klären. Siehe Diskussion. |
1: Giran Arena: Nordwestlich von Giran
2: Gludin Arena: Nordwestlich von Gludin
(3: Coliseum: Südlich von Aden))
- siehe auch Landkarte (Map)
Besonderheiten der Arena
- In der Arena verliert ein Spieler beim Tod keine Erfahrungspunkte.
- Stirbt man, wird man vor dem Eingang der Arena wiedergeboren (gespawnt) und braucht also nicht in der Arena von anderen Spielern wiederbelebt zu werden.
- In der Arena können beliebig viele Spieler gegeneinander kämpfen.
- In Arenen ist PvP uneingeschränkt erlaubt (selbstverständlich ist auch hier gegenseitiges Einverständnis notwendig!).
- Der Kampfbereich der Arena ist innerhalb des Lattenzauns. Der Ringbereich außerhalb dieses Zauns ist kein Kampfgebiet, d.h. in diesem "Zuschauerbereich" verliert man auch wieder Erfahrungspunkte im Falle des Engine-Todes.
- Bei Kampfhandlungen innerhalb der Arena färbt sich der Charaktername nicht (wie außerhalb der Arena z.B. violett oder rot).
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