Duals: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Imoriath Wiki
(k) |
|||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
*Duals bekommen ihre [[Special Ability]] automatisch ab einem Enchantwert von +4. | *Duals bekommen ihre [[Special Ability]] automatisch ab einem Enchantwert von +4. | ||
*Die Special Abilities für Duals sind festgelegt. Bei allen anderen Waffen kann man zwischen 3 SAs auswählen. Bei Duals bestimmt die Schwertkombination die SA (eine sehr gute Übersicht gibt es [http://lineage2.stratics.com/content/library/sas/ hier]). | *Die Special Abilities für Duals sind festgelegt. Bei allen anderen Waffen kann man zwischen 3 SAs auswählen. Bei Duals bestimmt die Schwertkombination die SA (eine sehr gute Übersicht gibt es [http://lineage2.stratics.com/content/library/sas/ hier]). | ||
− | *[[Bladedancer]] und [[Gladiator]]s haben Duals als Spezialwaffe, d.h. sie besitzen Dual [[Mastery]]. Sie bekommen dadurch höhere Schadenswerte und können besondere [[Skill|Skills]] damit ausführen. Manche Skills sind an Duals gebunden und können ohne sie nicht ausgeführt werden. | + | *[[Bladedancer]] und [[Gladiator]]s haben Duals als Spezialwaffe, d.h. sie besitzen Dual [[Mastery]]. Sie bekommen dadurch höhere Schadenswerte und können besondere [[Skill|Skills]] damit ausführen. Manche Skills sind ganz an Duals gebunden und können ohne sie nicht ausgeführt werden. |
Aktuelle Version vom 7. Januar 2008, 01:48 Uhr
Duals (Abgeleitet von Dual=von lat. dualis "zwei enthaltend") sind in LineageII Doppelschwerter.
- Doppelschwerter sind in der Regel nicht in NPC-Shops kaufbar.
- Duals bestehen aus zwei Einzelschwertern, die mit Hilfe eines NPC-Schmieds zusammengesetzt werden müssen. Bei Schwertern niedrigen Grades (bis C) kann man das bei einem normalen Blacksmith in jeder Stadt machen lassen. Für höhere Grade ist dann der Blacksmith of Mammon zuständig. Um zwei Schwerter zu Duals zusammenfügen zu lassen muss man den Schmieden zusätzliche Materialen für den Dienst geben. Die benötigten Materialien variieren. Der entsprechende Schmied zeigt einem eine Liste der möglichen Duals und der benötigten Materialien an.
- Duals bekommen ihre Special Ability automatisch ab einem Enchantwert von +4.
- Die Special Abilities für Duals sind festgelegt. Bei allen anderen Waffen kann man zwischen 3 SAs auswählen. Bei Duals bestimmt die Schwertkombination die SA (eine sehr gute Übersicht gibt es hier).
- Bladedancer und Gladiators haben Duals als Spezialwaffe, d.h. sie besitzen Dual Mastery. Sie bekommen dadurch höhere Schadenswerte und können besondere Skills damit ausführen. Manche Skills sind ganz an Duals gebunden und können ohne sie nicht ausgeführt werden.