Mastery: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2008, 13:23 Uhr
Mastery (=Beherrschung, Können, Meisterschaft) erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Characters in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie Skills, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints (SP) bezahlen/lernen kann.
Immer wenn man also eine Mastery ein Level höher geskillt hat, dann findet eine Erhöhung des Statuswerts des Characters statt. Z.B. eine Erhöhung der P.Def (Bei Armor-Mastery), oder P.Atk (bei Weapon Mastery).
Es gibt verschiedene Masteries:
Allgemein
- Blunt Mastery
- Sword Blunt Mastery
- Polearm Mastery
- Bow Mastery
- Dagger Mastery
- Dual Weapon Mastery
- Fist Mastery
- Ancient Sword Mastery (Kamael)
- Rapier Mastery (Kamael)
- Crossbow Mastery (Kamael)
Sonstige (Skill-)Masteries