Warsmith

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Version vom 5. September 2007, 23:43 Uhr von Esion (Diskussion | Beiträge) (Create Item und Crystallize - Levels)

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Die Spielfigur des Schmiedes

Rasse: Zwerge
Klasse des Schmiedes ist: Artisan (20-40) -> Warsmith (40-76) -> Maestro (76+).

Zwar besitzt die Grundklasse des Zwerges (Dwarvenfighter) jeweils die beiden Fähigkeiten Create item (Dwarven craft) und Spoil, jedoch beides jeweils als Level-1-Fähigkeit.

Schmieden als Fähigkeit

  • Schmieden ist die Eigenschaft (Skill), besonders einer der zwei Zwergenklassen, aus einer Menge an verschiedensten Zutaten eines bestimmten Rezepts einen Gegenstand zu schmieden. Diese Eigenschaft heißt Create item (Dwarven craft), nicht zu verwechseln mit Create item (Common craft)!
  • Die Fähigkeit Create item wird üblicherweise als "CI" abgekürzt. Das CI gibt es bisher in Levels von 1-10. Level 1 CI besitzt schon die Grundklasse der Zwerge, ebenso wie Spoil Level 1. Mit Level 20, also dem ersten Classchange entscheidet man sich in diesem Fall für den Schmied (Artisan) und geht somit den Weg des Schmiedes. Man erhält im weiteren Spiel bei bestimmten Characterlevels ein weiteres CI-Level.
  • Außerdem besitzt der Warsmith noch die Fähigkeit Crystallize, welche ihm erlaubt, Gegenstände in ihren Kristallwert umzuwandeln. Dieser Kristallwert kann bei Lineage2.com nachgesehen werden. Der Wert steht immer mit in der Tabelle der Gegenstände.

Die passende Ausrüstung

Waffen: Der Schmied ist, wie der Zwerg allgemein, ein Blunt- und Polearm-Kämper
Rüstung: Er hat Light- und Heavy-Mastery Zudem ist es sinnvoll bei einem Schmied auf zusätzlichen Castspeed zu achten, da dies die Schmiede-Casts beschleunigt (also die Dauer für einen einzelnen Schmiedevorgang).

Create Item (CI) und Crystallize - Levels

Das Level des Create Item Skills bedeutet zweierlei Dinge für den Schmied. Zum einen kann er bei bestimmten CI-Levels, bestimmte Rezepte in sein Schmiedebuch einlesen, und zum zweiten zeigt es an, wieviele Materialien er gleichzeitig verschmieden kann. Dies zeigt an, wieviele Casts bestimmte Schmiedeprojekte benötigen werden.

Ein Beispiel: Ein Schmied hat das CI-Level 5 und möchte Leather schmieden. 1 Leather wird aus 5 Animal Skin hergestellt. Das bedeutet der Schmied braucht 2 Casts für ein Leather (5+1). Hat der Schmied aber mindestens CI6, dann benötigt er für den Schmiedevorgang nur 1 Cast (der jedoch nicht ausgeführt wird, was bedeutet es dauert nur einen Klick).

CreateItem.jpg Create Item - Levels

Artisan:
Level 01= CI1
Level 20= CI2
Level 28= CI3
Level 36= CI4
Warsmith:
Level 43= CI5
Level 49= CI6
Level 55= CI7
Level 62= CI8
Level 70= CI9

Maestro:
Level 76= CI10
Level 80= CI11
Level 83= CI12

Crystallize.jpg Crystallize - Levels (Grad der Kristallisiert werden kann)

Level 01= Cryst. 1 
Level 20= Cryst. 2 (D-Grad)
Level 40= Cryst. 3 (C-Grad)
Level 52= Cryst. 4 (B-Grad)
Level 60= Cryst. 5 (A-Grad)
Level 70= Cryst. 6 (S-Grad)

Grundausstattung an Materialrezepten eines Schmieds

Grundmaterialen (Basismats) und das nötige CI-Level:

Rezept weiss.png CI1 
Braided Hemp
Coarse Bone Powder
Cokes
Leather
Steel
Rezept weiss.png CI2
Compound Braid
Cord
High Grade Suede
Silver Mold
Steel Mold
Synthetic Cokes
Varnish of Purity
Rezept tuerkis.png CI4
Artisan's Frame
Blacksmith's Frame
Durable Metal Plate
Crafted Leather
Metal Hardener
Metallic Fiber
Metallic Thread
Mithril Alloy
Oriharukon
Rezept ocker.png CI6
Reinforced Metal Plate (?)
Leolin's Mold (z.Z. kein Rezept -->beim NPC-Schmied ohne Rez. machbar)
Arcsmith's Anvil
Craftsman Mold
Maestro Anvil Lock
Maestro Holder
Maestro Mold

Rezept lila.png
Warsmith's Holder
Warsmith's Mold

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Weblinks