Timesink

Aus Imoriath Wiki
Version vom 21. Juni 2014, 15:37 Uhr von Balosh (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Als einer der wichtigen Begriffe in einem MMORPG bezeichnet Timesink die Überbrückung langer Zeiträume und beschreibt all die Mechnanismen, mit denen Spieler in einer Art Motivationsspirale langfristig an ein Produkt gebunden werden sollen, indem man sehr viel Zeit dafür investieren muß, um seinen Char irgend zu optimieren. Das begleitet vor allem die langen Wartezeiten, bis neuere Inhalte die Spielwelt erweitern und das Produkt kurzweiliger/aktueller machen. In diesen Phasen finden Verbesserungen und Errungenschaften also nur im geringen Maße statt.
Kennzeichnend sind außerdem diverse Einzel-Etappen, sei es über ein Rufsystem mit unterschiedlichen Abstufungen, freizuschaltende Instanzen, Farmen von Items, Achievements uvm..

Besonders ausgeprägtes Timesink steht dem Spielverhalten von "Casual Playern" entgegen, die sich in recht kurzen aber intensiven Etappen einem Spiel widmen.