Seven Signs
Bei Seven Signs handelt es sich um einen Wettbewerb der im zweiwochentakt stattfindet und zwei Phasen hat, die Wettkampfwoche (Event Quest Period) und die Ergebniswoche (Seal Validation Period). Der Zeitpunkt für die Umstellung des Zyklus ist Montags Abends (Gegen 19:00 Uhr). Es handelt sich um eine Art Spiel im Spiel, welches fest verknüpft ist, mit den Abläufen im übrigen Spiel. Die Dienste die einem durch die Seven Signs zur Verfügung gestellt werden sind unter anderem unverzichtbar (z.B. Entsiegeln von A-Grade oder Erwerb von besonderen Items). Der Wettkampf findet an bestimmten Orten im Spiel statt, den Katakomben (Catacomb) und Nekropolen (Necropole).
Inhaltsverzeichnis
Die beiden Seiten: Dusk und Dawn
Der Wettkampf findet zwischen den beiden Seiten Dusk und Dawn statt. In jeder Stadt befindet sich, meist in der Nähe der Tempel, 1 NPC der enstprechenden Seite (Priest of Dawn und Priestess of Dusk). Weiter gibt es noch zwei NPCs die nach dem Ergebnis des Wettstreits wirken, ebenso in jeder Stadt (Außnahme ist hier Floran).
Dusk und Dawn sind die beiden Seiten, denen man sich anschließen kann. Dawn vertritt die Seite der Clans und Stadt- und Burgenbesitzer, Dusk jene der Clanlosen und Stadt- und Burglosen. Üblicherweise hat dies Einfluss auf die Teilnahme an dem Wettbewerb und bestimmt, welcher Seite man sich anschließt. Darüber hinaus spielen bestimmte Siegel die man wählt eine Rolle für die Belohnung und Bestrafung der Sieger und Verlierer
Auf dem Imoserver ist dieses Feature jedoch nicht angegliedert, weshalb man sich eigentlich immer bei Dawn anmeldet, da Dawn immer gewinnt. Es ist insofern auf dem Imoserver kein Wettbewerb, sondern stellt als Spielelement eher eine reine Bezugsquelle dar, so wie ein Rezeptquest oder ein Mob.
Aufgrund des fehlenden echten Wettkampfes neigt man auch oft dazu, die Seiten Dusk und Dawn mit "Gut" und "Böse" gleichzusetzen, was zwar nicht ganz stimmt, aber dennoch legitim zu sein scheint, da ja die speziellen Teilnahmeregelungen (Clan und nicht Clan) nicht gelten. In diesem Fall wird man Dusk (Abenddämmerung; Ende) wohl als "Böse" einordnen und Dawn (Morgendämmerung; Beginn) als "Gut".
Im Weiteren soll aber nicht weiter darauf eingegangen werden, was die Seven Signs eigentlich sind, sondern wie sie auf dem Imoserver zu spielen sind. Wer sich für's Einzelne interessiert, der bekommt weiter unten noch ein paar Links bereitgestellt.
Teilnahmebedingungen
An den Seven Signs kann jeder Spieler ab Level 20 und seinem 1. Classchange teilnehmen.
Anmeldung
Die Anmeldung erfolgt bei einem Priest of Dawn (wer sich für Dusk interessiert, sollte erst nachfragen ob es Sinn macht). Du musst dich immer nach Ablauf der zwei Wochen neu anmelden!
- Du gehst zu einem Priest und wählst "Teilnahme an den Seven Signs". Die Person zu der ihr geht, entscheidet darüber, welcher Seite ihr euch anschließt.
- Nun musst du eins der drei Siegel wählen, für das du kämpfen möchtest (Welches du wählst ist hier im Prinzip egal). Es gibt Avarice, Gnosis und Strife.
Avarice (Merchant of Mammon)
Gnosis (Blacksmith of Mammon)
Strife (Einfluss auf Castleeigenschaften)
In Klammern dahinter steht der "eigentliche" Bezug, d.h. selbst wenn es doch mal eingeführt werden würde, würde man mit Avarice und vielleicht auch Gnosis eigentlich kaum etwas falsch machen.
- Kaufe dir beim Priest noch einen "Record of Seven Signs". Damit kannst du sehen wieviele Seal Stones du eingezahlt hast, wieviel Ancient Adena das sind, ob deine Spielfigur überhaupt angemeldet ist und einiges mehr.
Wettbewerbswoche (Event Quest Period)
Nekropolen und Katakomben
Nachdem diese Anmeldung vollzogen ist, bist du Teilnehmer der entsprechenden Seite und kannst die Catacombs und Necropoles der Welt betreten. In diesen Unterirdischen Labyrinthen findet das Spiel statt. Hier muss man Seal Stones sammeln, die von bestimmten Monstern gedropt werden. Diese Monster haben immer eines der folgenden Worte in ihrem Namen:
Lilim, Lith, Gigant oder Nephilim
Es gibt für jedes Level (ab 20) geeignete Katakomben und Nekropolen:
Necropole
Sacrifice = 20-30 Pilgrims = 30-40 Worshippers = 40-50 Patriots = 50-60 Ascetics = 60-70 Martyrs = 60-70 Saints = 70-80 Disciples = 70-80
Catacomb
Heretics = 30-40 Branded = 40-50 Apostate = 50-60 Witch = 60-70 Forbidden Path = 60-70 Dark Omens = 70-80
Seal Stones
Es gibt rote, grüne und blaue Seal Stones. Sie haben alle einen unterschiedlichen Tauschwert.
Seal Stones : Ancient Adena
Grün - 1:5 Blau - 1:3 Rot - 1:10
Die gesammelten Steine kann man dann beim Priest einzahlen, um sie als Punktzahl im Wettbewerb eintragen zu lassen. Am Ende der Wettkampfwoche bekäme man dann den Wert in Ancient Adena ausgezahlt (das Maximum liegt in etwa bei 1 Mio). Da der Wettbewerb jedoch auf Imo nicht aktiv ist, kann man seine Steine auch behalten und in der zweiten Woche - der Ergebniswoche - seine Steine direkt umtauschen. Innerhalb der gesamten Ergebniswoche kann man als Sieger Steine direkt in Ancient Adena umtauschen.
Würde es um einen echten Wettbewerb gehen, würde das Festival of Darkness noch eine Rolle spielen. Die Bewertung der Parteien geschieht normalerweise über die Anzahl der eingezahlten Seal Stones UND die Punktergebnisse vom Festival of Darkness (welches eventuell nicht fehlerfrei funktioniert).
Siegerwoche (Seal Validation Period)
(und Niederlage armer unwissender Neulinge und Dusk-Idealisten)
Als Mitglied von Dawn, kann man sich in der 2. Woche üblicherweise zur Siegerseite zählen. Das bedeutet man kann:
- Seal Stones direkt in Ancient Adena tauschen
- Weiterhin in die Catas und Nekros und mehr Stones sammeln
- Beim Priest Waren erwerben und Dienste in Anspruch nehmen (z.B. Porten)
- Handel mit dem Merchant of Mammon treiben (Waren kaufen)
- Den Dienst des Blacksmith of Mammon nutzen (Ensiegeln und Special Ability)
- Mit dem Blackmarketeer of Mammon Geschäfte machen (Ancient Adena in Adena umtauschen)
- NPC-Buffs bekommen von den Seven Signs Geistern in jeder Stadt (ein fliegender, weißer gehörnter Schädel und ein schwarzer Geist)
Ancient Adena
Ancient (=alt, altertümlich) stellt eine alte Währung des Landes dar. Ancient Adena ist Hauptzahlungsmittel beim Priest und den Mammons (Händler), bei denen verschiedene Dinge erwerben und Dienste in Anspruch nehmen kann, oder man verkauft sie auf dem Spielermarkt (1 Ancient Adena ist durchschnittlich 3 Adena wert). Die Mammons findest du rechts neben dem Weapon-Shop in Giran.
Ende und Anfang
Ist die Siegerwoche vorrüber beginnt das Event von vorn - das heißt, du musst dich erneut anmelden!
Zusatz: Quest für Blank Scrolls
Die Mammon-Händler erwarten für einige ihrer Dienste neben Ancient Adena noch Blank Scrolls. Diese erhälst du wie folgt:
Gehe in einer der Katakomben oder Nekropolen zum Gatekeeper Ziggurat (die blaue Kugel) und nimm seine Quest: "Yoke of the past" an. Von nun an wirst du bei den "normalen" Monstern (also nicht die, die Seal Stones droppen!) in den Catacomben und Nekropolen gelegentlich "Ancient Scrolls of Magic" gedroppt bekommen - kehre mit diesen zum Gatekeeper Ziggurat zurück und er tauscht sie dir gegen Blank Scrolls (Wert: ca. 10.000 Adena auf dem Spielermarkt). Jeder Ziggurat nimmt jede "Ancient Scroll of Magic" an, egal aus welcher Catacomb oder Necropole sie stammt. Beim Abgeben wählt man dann "I will bring more...". Damit hält man das Quest als unendliches Quest und kann ständig sammeln und tauschen.
Weblinks
- Seven Signs bei Lineage2.com
Seven Signs - der schnelle Überblick
Erste Woche (Quest Event Period)
- Beim Priest of Dawn anmelden (mind. Lvl20 und 1. Classchange)
- Siegel Avarice wählen
- Rekord of Seven Signs kaufen
- (Quest: Yoke of the past bei Ziggurat annehmen)
- In Catas und Nekro gehen, Mobs metzeln für Seal Stones (Mobs: Lilim, Lith, Nephilim und Gigant)
- Steine beim Priest einzahlen oder auch nicht
- Beim Festival of Darkness teilnehmen oder auch nicht
Zweite Woche (Seal Validation Period)
- Belohnung in Ancient Adena abholen
- Weiter in Catas/Necros metzeln gehen und Steine direkt tauschen
- Eine Woche lang beim Priest porten, einkaufen und tauschen und bei den Mammons einkaufen und Entsiegeln
>>> Ende und Neu anmelden [[Kategorie:{Seven Signs}]]