Zwerge
Vorwort
Bei Zwergen existiert keine Magierklasse, sondern nur die Fighter-Klasse. Diese kann sich in zwei Richtungen entwickeln:
Bounty Hunter (Spoiler) oder Warsmith (Schmied).
Von den Statuswerten, als auch von den Skills, sind beide Klassen exakt identisch, bis auf einen entscheidenen Unterschied:
Der Bounty Hunter (Spoiler) kann zusätzliche Materialien aus Monstern erbeuten, während der Warsmith (Schmied) Materialien verarbeiten und daraus Ausrüstung herstellen kann.
Zwerge sind eine gemütliche Rasse. Sie gehen langsamer als andere Rassen, sie schlagen langsam zu und sind im Kampf eher schwach, weswegen es länger dauert Monster zu töten, als bei anderen Klassen, weswegen natürlich auch das Leveln zäher ist.
Im Gegenzug sind Zwerge wohl jene Rasse, die am leichtesten Adena verdient, wenn man bereit ist Zeit und Mühe in seinen Charakter zu investieren.
Wer einen Zwerg spielen möchte sollte sich, darüber hinaus, im klaren Sein, dass er, aufgrund seiner Kampfschwäche, selten in Party's mitgenommen wird. Stellt man eine eigene Party zusammen, schließt sich mit anderen Zwergen zusammen oder kennt ein paar Leute, muss jedoch auch ein Zwerg keineswegs allein durch die Welt von Imoriath wandern (außerdem gibt es auch ein paar Leute, die den Vorteil eines Schmieds oder Spoilers in der Party durchaus erkennen).
Als Zwerg hat man die Möglichkeit zwischen einer Blunt-Waffe oder einer Pole-Waffe zu wählen, denn man besitzt für beide Waffentypen Skills. Die Polewaffe macht Umgebungsschaden, trifft also alle Monster, die euch direkt umgeben - dafür macht eine Bluntwaffe an einem Einzelmonster mehr Schaden.
Neben den speziellen Eigenschaften, auf die weiter unten eigegangen wird, sind die herausragendsten zwei Eigenschaften eines Zwerges, dass er enorm viel Tragen kann und mit am meisten HP besitzt.
Soweit zu den allgemeinen Eigenschaften der Zwerge.
Der Spoiler (Scavenger -> Bounty Hunter)
(Rest folgt morgen, Donnerstag 21.6.)
Der Schmied (Artisan -> Warsmith)
(Rest folgt morgen, Donnerstag 21.6.)