Level

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Version vom 15. Januar 2010, 20:07 Uhr von Esion (Diskussion | Beiträge) (Abhängigkeit des Grades)

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Einleitung

Erfahrungsstufe eines Charakters. Mit jeder höheren Levelstufe die ein Charakter erreicht, bekommt er abhängig von seiner Klasse und Rasse höhere Werte gutgeschrieben in HP, MP und CP. Ebenfalls abhängig von seiner Erfahrungsstufe ist seine Klasse, sein Grad und die lernbaren Fähigkeiten.

Abhängigkeit des Grades

Waffen und Rüstungen sind in verschiedene Grade eingeteilt. Diese sind levelabhängig.

  1. Unter Level 20: No-grade
  2. Level 20+: D-grade
  3. Level 40+: C-grade
  4. Level 52+: B-grade
  5. Level 61+: A-grade
  6. Level 76+: S-grade
  7. Level 80+: S-grade (für Level 80+ gibt es nochmal Items in 80er-Abstufungen: S80-S84)

Erlernen von weiteren Skills

Als Krieger bekommt man bis Level 60 alle 3 Level neue Fertigkeiten. Ab Level 60 jeden zweiten Level und ab 76 jeden Level. Magier bekommen bis Level 60 alle 4 Level neue Fähigkeiten. Ab level 60 verhält es sich gleich den Kriegern.

Klassenwechsel

Es gibt drei Klassenwechsel für jeden Charakter: Die Levelgrenzen hierfür sind 20, 40 und 76.

Leveln

Leveln nennt man, sich hauptsächlich damit zu beschäftigen, seinen Charakter im Level voranzubringen, was soviel bedeutet wie: Sich fast ausschließlich mit dem Töten von Monstern zu beschäftigen.

Siehe dazu auch: