Engine

Aus Imoriath Wiki
Version vom 21. Februar 2011, 22:11 Uhr von Esion (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Die Engine insbesondere eines MMORPGs bezeichnet zwei Dinge:

  • Die Grafik-Engine, also die Programmstruktur zur visuellen Darstellung von Vorgängen und Sachverhalten (3D-Umgebung, Physik etc.) innerhalb des Spiels. (Bei Lineage II ist es zum Beispiel die "Unreal Warfare"-Engine.)

und

  • Die Rollenspiel-Engine, das sogenannte "Regelwerk", also das Setting (Welt, Technologie, Lebewesen, Götter-Pantheon), die Umsetzung des Kampf- und Magie-Systems, Level- und Erfahrungs-System, sowie die Auswahl, Unterscheidung und Spielweise sogenannter Charakter-Klassen.